Как компилировать плагины SourceMod

Как компилировать плагины SourceMod

Руководство по компиляции плагинов на SourcePawn для SourceMod.

July 26, 2026Обновлено July 26, 2026
Как компилировать плагины SourceMod

Руководство по компиляции плагинов SourceMod.

Плагины SourceMod — это пользовательские скрипты или аддоны, созданные для расширения и изменения функциональности игровых серверов, работающих на движке Source.

Язык программирования, на котором пишется исходный код плагинов SourceMod, — SourcePawn. Расширение файлов SourcePawn — sp.

Компилировать плагины SourceMod довольно просто, и ниже это будет объяснено.

Загрузка SourceMod

Воспользуйтесь следующим руководством по загрузке и распаковке SourceMod. Устанавливать SourceMod на сервер для сборки плагинов не требуется.

https://moddingcommunity.com/blog/how-to-install-update-sourcemod-metamod/

После распаковки файлов SourceMod перейдите в директорию addons/sourcemod/scripting в Linux (или в папку addons\sourcemod\scripting в Windows).

Компиляция плагинов SourceMod

Компиляция плагинов SourceMod обычно довольно проста, особенно в Windows.

Windows

Проводник Windows

Если вы хотите быстро скомпилировать плагины, вы можете перетащить файл с исходным кодом плагина на исполняемый файл compile.exe, расположенный в папке scripting. Откроется окно командной строки, и вы увидите вывод сборки. Если сборка прошла успешно, собранные плагины появятся в папке compiled. Собранные плагины SourceMod обычно имеют расширение smx.

Drag And Drop GIF

Этот способ быстрый и удобный, однако описанный ниже способ через командную строку предоставляет больше опций, которые можно настроить.

Командная строка

Если вы хотите компилировать плагины через командную строку с помощью Command Prompt или PowerShell, сначала нужно запустить терминал и перейти в папку scripting.

Далее для компиляции плагинов вам понадобятся исполняемые файлы spcomp.exe или spcomp64.exe (для 64-битной поддержки).

Вот базовая команда, компилирующая плагин.

.\spcomp.exe <Plugin File Name With Extension>

Например, если мы хотим скомпилировать входящий в комплект плагин basechat, мы используем следующую команду.

.\spcomp.exe basechat.sp

Linux

Чтобы скомпилировать плагины SourceMod через терминал Linux, можно воспользоваться процессом, аналогичным описанному выше способу через командную строку в Windows. Для компиляции плагинов вам понадобится исполняемый файл spcomp или spcomp64 (для 64-битной поддержки).

Вот базовая команда, компилирующая плагин.

./spcomp <Plugin File Name With Extension>

Например, если мы хотим скомпилировать входящий в комплект плагин basechat, мы используем следующую команду.

./spcomp basechat.sp

Если сборка прошла успешно, вы увидите новый собранный файл плагина в той же директории, что и исходный код (scripting/).

Дополнительные опции командной строки

Как сказано выше, компиляция плагинов через командную строку позволяет задавать дополнительные опции. Ниже приведён вывод справочного меню со списком флагов и аргументов, которые можно указать.

SourcePawn Compiler 1.11.0.6969
Copyright (c) 1997-2006 ITB CompuPhase
Copyright (c) 2004-2021 AlliedModders LLC

Usage: ./spcomp [options] <filename> [filename...]

optional arguments:
  --show-stats              Show compiler statistics on exit.
  -D                        Active directory path
  --active-dir=ACTIVE_DIR
  -e                        Error file path
  --error-file=ERROR_FILE
  -E, --warnings-as-errors  Treat warnings as errors
  -h, --show-includes       Show included file paths
  -z
  --compress-level=COMPRESS_LEVEL
                            Compression level, default 9 (0=none, 1=worst,
                            9=best)
  -t, --tabsize=TABSIZE     TAB indent size (in character positions,
                            default=8)
  -v, --verbose=VERBOSE     Verbosity level; 0=quiet, 1=normal, 2=verbose
  -p, --prefix=PREFIX       Set name of "prefix" file
  -o, --output=OUTPUT       Set base name of (P-code) output file
  -O, --opt-level=OPT_LEVEL
                            Deprecated; has no effect
  -i, --include=INCLUDE     Path for include files
  -w, --warning=WARNING     Disable a specific warning by its number.
  -;, --require-semicolons  Require a semicolon to end each statement.
  --syntax-only             Perform a dry-run (No file output) on the input
  --use-stderr              Use stderr instead of stdout for error messages.
  --no-verify               Disable opcode verification (for debugging).
  sym=val                   Define constant "sym" with value "val".
  sym=                      Define constant "sym" with value 0.

Например, в Linux, если мы хотим, чтобы успешно собранный плагин basechat попал в директорию compiled/, мы используем следующие команды.

# Make sure compiled directory is made.
mkdir -p compiled

# Output: compiled/basechat.smx
./spcomp -o compiled/basechat basechat.sp

Include-файлы

Многие опубликованные плагины SourceMod содержат include-файлы с расширением inc. Эти файлы необходимо поместить в директорию/папку include/. Иначе плагины, скорее всего, не скомпилируются.

Кроме того, при компиляции через командную строку вы можете использовать флаг -i, чтобы подключить директории и папки за пределами стандартной директории (папки) include.

Заключение

Вот и всё! Теперь вы знаете все способы компиляции плагинов SourceMod.

Если у вас есть вопросы или отзывы по этому руководству, оставьте ответ в теме на форуме здесь! Это руководство будет дорабатываться и улучшаться со временем.

Присоединяйтесь к нашему Discord-серверу!

Комментарии (0)

Войдите, чтобы комментировать.

Загрузка…

Discover More

Обновления поста

Загрузка…

Недавняя активность

Загрузка…
Перейти в сообщество
Как компилировать плагины SourceMod - Blog - The Modding Community