Seitenstatus

Der aktuelle Zustand der Plattform sowie jeder Vorfall und jedes Wartungsfenster, das wir veröffentlicht haben.

Alle Systeme laufen

Derzeit ist nichts als defekt gemeldet.

In der letzten Woche wurde nichts behoben

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Live-Prüfungen

Automatisch aus den Systemen der Website gemessen und etwa einmal pro Minute aktualisiert. Sie sind nicht handgeschrieben – sie sind das, was die Website über sich selbst sagt.

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Scanner-Abdeckung

Anteil der erfassten Spielserver, die so häufig gescannt werden, wie es unsere Scan-Richtlinie vorsieht. Jeder Server hat sein eigenes Intervall – von einer Minute für einen gut besuchten bis zu einem Tag für eine seit Wochen tote Adresse.

Scan-Warteschlange

Wie weit der typische wartende Server über seine Fälligkeit hinaus ist, gemessen an seinem eigenen Scan-Intervall. 100 % bedeutet, dass ein ganzes zusätzliches Intervall vergangen ist.

Aktualität der Server

Server, die noch als online angezeigt werden, aber mehrere ihrer eigenen Scans in Folge verpasst haben, sodass ihre Spielerzahl nicht mehr verlässlich ist.

Statistik-Pipeline

Wie weit der neueste Analyse-Snapshot zurückliegt. Die Diagramme auf dieser Seite stammen daraus.

Hintergrundaufgaben

Geplante Aufgaben, deren letzter Lauf fehlgeschlagen ist.

Fehlerrate

Verschiedene neue Fehler, die in der letzten Stunde aufgezeichnet wurden.

Scan-Richtlinie

Wie oft wir jede Art von Spielserver nach ihrem Status fragen. Jeder Server erhält aus diesen Werten sein eigenes Intervall – daran werden die Prüfungen oben gemessen.

Live servers

Aktuell Spieler draufEin Server mit jemandem darauf wird so oft erneut abgefragt.
Leer, aber genutztGerade leer, hat aber üblicherweise ein bis zwei Spieler.
Leer und ruhigOnline, leer und kaum von jemandem genutzt.

Claimed servers

Beansprucht und onlineEin Server, dessen Besitzer ihn hier beansprucht hat, während er läuft.
Beansprucht und offlineDerselbe Server, während er offline ist, damit er schnell zurückkommt.
Bonus gilt fürWie lange ein beanspruchter Server diesen Vorsprung behält, nachdem er ausfällt.

The fastest lane

Claimed by a supporterA supporter’s claimed server, in the fastest lane we have.
Hosting a live partyA server with a party being played on it, so the roster members see stays with them.

Servers we cannot reach

Gerade offline gegangenEin Server, den wir eben erst verloren haben, wird intensiv erneut versucht.
Wartezeit verdoppelt sich alleJe länger er offline bleibt, desto größer werden die Abstände zwischen den Versuchen.
Lange wegDas Langsamste, was wir tun – eine Adresse, die schon lange still ist.
Nie geantwortetEingereicht oder importiert, hat uns aber noch nie geantwortet.
GefiltertEin von der Moderation markierter Server. Wird weiter geprüft, damit er von selbst zurückkehren kann.

Applied to every interval

Gilt als beliebt abDie durchschnittliche Spielerzahl, ab der ein Server das schnellste Intervall erhält.
BeliebtheitsbonusUm wie viel sich das Intervall eines gut besuchten Servers verkürzen kann – nie über die Live-Rate hinaus.
StreuungEtwas Zufall auf jedem Intervall, damit gemeinsam gescannte Server keine Herde bleiben.

Scan-Stufen

Server stehen in Stufen in der Warteschlange, je nachdem, wie oft ihre Richtlinie sie anfordert. Dies ist der veralteteste Server je Stufe, gegenüber dem Takt dieser Stufe.

  • Stufe 0
  • Stufe 1
  • Stufe 2
  • Stufe 3
  • Stufe 4
  • Stufe 5
  • Stufe 6
  • Stufe 7

Erreichbarkeit

Wie viel von dem, was wir erfassen, uns jemals geantwortet hat. Eine gefundene Adresse wird gelistet, bevor sie geantwortet hat — ein großer Anteil ohne Antwort ist also normal, und genau daraus bestehen die langsamsten Scan-Stufen.

Hat geantwortetWir haben mindestens eine Antwort von diesem Server erhalten, Adresse und Abfrage-Port sind also bestätigt.
Nie geantwortetErfasst und im langsamsten Takt abgefragt, aber nie gehört — verschwunden, oder auf einem Abfrage-Port eingetragen, auf dem nichts lauscht.

Scanner-Abdeckung im Zeitverlauf

Wie viele Spielserver unsere Scanner in jedem zurückliegenden Zeitfenster erreicht haben. Lücken sind fehlende Daten, keine Abdeckung von null.

Scanner-Abdeckung

Wie viele Server auf der gesamten Website unsere Abfrageserver im Zeitverlauf erreicht haben.
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