Sitestatus

De actuele gezondheid van het platform, plus elk incident en onderhoudsvenster dat we hebben gepubliceerd.

Alle systemen operationeel

Er is op dit moment niets als kapot gemeld.

Niets opgelost in de afgelopen week

Laden…

Live controles

Automatisch gemeten uit de systemen van de site en ongeveer eens per minuut ververst. Ze zijn niet handgeschreven — ze zijn wat de site over zichzelf zegt.

Laden…
Scannerdekking

Aandeel van de gevolgde gameservers dat zo vaak wordt gescand als ons scanbeleid vraagt. Elke server heeft een eigen interval — van een minuut voor een drukke server tot een dag voor een adres dat al weken stil is.

Scanwachtrij

Hoe ver de typische wachtende server over tijd is, gemeten tegen zijn eigen scaninterval. 100% betekent dat er een volledig extra interval is verstreken.

Serveractualiteit

Servers die nog als online worden getoond maar meerdere van hun eigen scans op rij hebben gemist, waardoor hun spelersaantal niet meer betrouwbaar is.

Statistiekenpijplijn

Hoever de nieuwste analysesnapshot achterloopt. De grafieken op deze pagina komen daarvandaan.

Achtergrondtaken

Geplande taken waarvan de meest recente uitvoering is mislukt.

Foutpercentage

Verschillende nieuwe fouten die in het afgelopen uur zijn geregistreerd.

Scanbeleid

Hoe vaak we elk soort gameserver naar zijn status vragen. Elke server krijgt uit deze waarden zijn eigen interval, en daar worden de controles hierboven aan afgemeten.

Live servers

Nu spelers onlineEen server met iemand erin wordt zo vaak opnieuw bevraagd.
Leeg maar gebruiktNu leeg, maar er zitten meestal een of twee spelers op.
Leeg en stilOnline, leeg en door vrijwel niemand gebruikt.

Claimed servers

Geclaimd en onlineEen server waarvan de eigenaar hem hier heeft geclaimd, zolang hij draait.
Geclaimd en offlineDezelfde server terwijl hij plat ligt, zodat hij snel terugkomt.
Voorsprong duurtHoe lang een geclaimde server die voorsprong houdt nadat hij uitvalt.

The fastest lane

Claimed by a supporterA supporter’s claimed server, in the fastest lane we have.
Hosting a live partyA server with a party being played on it, so the roster members see stays with them.

Servers we cannot reach

Net offline gegaanEen server die we net kwijt zijn, proberen we fanatiek opnieuw.
Wachttijd verdubbelt elkeHoe langer hij donker blijft, hoe verder de pogingen uit elkaar liggen.
Lang wegHet traagste dat we doen — een adres dat al lang stil is.
Nooit gereageerdIngediend of geïmporteerd, maar heeft ons nooit geantwoord.
GefilterdEen door moderatie gemarkeerde server. We blijven kijken, zodat hij vanzelf terug kan komen.

Applied to every interval

Geldt als populair vanafHet gemiddelde spelersaantal waarbij een server het snelste interval krijgt.
PopulariteitsversnellingHoeveel het interval van een drukke server kan korten, nooit voorbij het live-tempo.
SpreidingEen beetje toeval op elk interval, zodat samen gescande servers geen kudde blijven.

Scanniveaus

Servers staan in niveaus in de wachtrij, naar hoe vaak hun beleid ze opvraagt. Dit is de meest verouderde server per niveau, tegenover het tempo van dat niveau.

  • Niveau 0
  • Niveau 1
  • Niveau 2
  • Niveau 3
  • Niveau 4
  • Niveau 5
  • Niveau 6
  • Niveau 7

Bereik

Hoeveel van wat we volgen ons ooit heeft geantwoord. Een gevonden adres komt in de lijst voordat het iets heeft beantwoord, dus een groot aandeel zonder antwoord is normaal — en het vormt het leeuwendeel van de traagste scanlagen.

Heeft geantwoordWe hebben minstens één antwoord van deze server gehad, dus het adres en de querypoort kloppen.
Nooit geantwoordVastgelegd en op het traagste ritme bevraagd, maar nooit iets gehoord — verdwenen, of vermeld op een querypoort waar niets luistert.

Scannerdekking in de tijd

Hoeveel gameservers onze scanners binnen elk voorafgaand venster hebben bereikt. Gaten zijn ontbrekende gegevens, geen nuldekking.

Scannerdekking

Hoeveel servers op de hele site onze queryservers hebben bereikt, in de loop van de tijd.
Laden…