Como Gerenciar Permissões de Usuários No SourceMod (2026)

Como Gerenciar Permissões de Usuários No SourceMod (2026)

Um guia sobre como gerenciar permissões de usuários no SourceMod, incluindo a atribuição de flags e grupos aos usuários.

July 26, 20264 min de leituraAtualizado a July 26, 2026
Como Gerenciar Permissões de Usuários No SourceMod (2026)

Neste guia, vou mostrar como gerenciar permissões de usuários no SourceMod.

SourceMod é um addon de MetaMod que suporta a maioria dos jogos que rodam na Source Engine. É uma plataforma poderosa e altamente otimizada para criar plugins e gerenciar a administração de servidores. SourceMod é amplamente utilizado em jogos como Team Fortress 2, Left 4 Dead 2, e Counter-Strike: Source!

Ao rodar um servidor de jogo com SourceMod instalado, é provável que em algum momento você queira conceder a si mesmo ou a outros permissões como a capacidade de expulsar (kick) e banir jogadores (acesso de administrador).

Encontrando Steam IDs

Antes de atribuir permissões a usuários, você precisará encontrar o Steam ID deles. Tanto o formato SteamID2 (STEAM_X:X:XXXXXXXX) quanto o SteamID3 ([U:X:XXXXXX]) são suportados no SourceMod.

Se você estiver conectado a um servidor rodando na Source Engine, pode executar o comando status no Console de Desenvolvedor para obter os Steam IDs dos jogadores atualmente conectados ao servidor.

Caso contrário, você pode usar ferramentas como Steam ID Finder e Steam ID I/O para encontrar Steam IDs.

Flags

Para determinar quais permissões específicas você deseja atribuir aos usuários, é preciso entender o sistema de flags do SourceMod e o acesso que elas fornecem. Cada flag é atribuída usando um único caractere.

Aqui está uma lista das flags disponíveis no SourceMod.

Nome Flag Finalidade
reservation a Concede acesso a vaga reservada.
generic b Concede admin genérico (necessário para admin).
kick c Concede acesso para expulsar outros jogadores.
ban d Concede acesso para banir outros jogadores.
unban e Concede acesso para remover banimentos.
slay f Concede acesso para matar e ferir outros jogadores.
changemap g Concede acesso para trocar mapas ou funcionalidades importantes de jogabilidade.
cvar h Concede acesso para alterar a maioria das ConVars.
config i Concede acesso para executar arquivos de configuração.
chat j Concede privilégios especiais de chat.
vote k Concede acesso para iniciar ou criar votações.
password l Concede acesso para definir uma senha no servidor.
rcon m Concede acesso para usar comandos RCON.
cheats n Concede acesso para alterar a ConVar sv_cheats ou usar comandos de cheat.
root z Habilita todas as flags e ignora os valores de imunidade.

Além disso, existem flags customizadas que podem ser usadas por plugins e afins.

Nome Flag
custom1 o
custom2 p
custom3 q
custom4 r
custom5 s
custom6 t

Mais informações sobre flags podem ser encontradas aqui.

Senhas

Se desejar, você pode exigir que usuários específicos digitem uma senha antes de poderem usar as permissões customizadas atribuídas a eles. Eles precisarão digitar essa senha toda vez que se conectarem ao servidor de jogo, mas podem automatizar esse processo do lado deles, se quiserem.

Primeiramente, você vai querer modificar o arquivo addons/sourcemod/configs/core.cfg e alterar o valor da linha PassInfoVar de _password para algo personalizado, como _test. O usuário precisará saber sua senha específica e a senha que você definiu para PassInfoVar.

Quando o usuário se conectar ao servidor de jogo, ele precisará executar o seguinte comando no Console de Desenvolvedor.

setinfo "<PassInfoVar Password>" "<User Password>"

Por exemplo:

setinfo "_test" "myCustomPass123"

Se o usuário quiser automatizar esse processo do seu lado, ele precisará modificar o arquivo <Game Dir>/cfg/autoexec.cfg e adicionar o comando acima ao arquivo.

Imunidade

A flag immunity impede que administradores tenham como alvo uns aos outros dependendo do nível de imunidade do cliente.

Por exemplo, se o primeiro administrador tem uma imunidade de 20 enquanto o segundo administrador tem apenas uma imunidade de 10. O primeiro administrador pode ter o segundo administrador como alvo, mas o segundo administrador não pode ter o primeiro administrador como alvo.

NOTA - Administradores com a flag z (root) podem ter como alvo qualquer jogador ou administrador, independentemente do nível de imunidade.

Gerenciando Permissões de Usuários

Gerenciar permissões de usuários e atribuir flags é feito modificando um arquivo dentro do diretório addons/sourcemod/configs (ou pasta addons\sourcemod\configs no Windows).

Existem dois arquivos que você pode editar, explicados abaixo.

Usando o Arquivo admins_simple.ini

Esse arquivo é usado para atribuir permissões de usuários rapidamente. É ideal para configurações simples ou para quem quer atribuir permissões a um usuário rapidamente. Ao atribuir permissões nesse arquivo, cada linha deve ter o seguinte formato.

"<Steam ID/!IP/Steam name>" "[Immunity Level:]<Flags/@group>" ["password"]

Aqui está um exemplo de como conceder a um usuário as flags reservation, generic, kick e ban com 70 de imunidade.

"STEAM_0:0:36969327" "70:abcd"

Usando o Arquivo admins.cfg

Usar esse arquivo requer inserir mais linhas ao atribuir permissões a usuários, mas pode ser considerado mais organizado. O formato do arquivo usa o KeyValues do SourceMod. Usuários devem ser adicionados dentro da seção Admins.

Aqui está um formato genérico para adicionar usuários.

"<Name>"
{
    "auth"          "steam"
    "identity"      "<Steam ID>"
    "flags"         "<Flags>"
    "immunity"      "<Immunity>"
}

Aqui está uma lista de chaves que você pode atribuir a cada usuário.

  • auth - Deve ser um dos valores steam, name, ou ip (a menos que haja um método de autenticação customizado), e instrui o SourceMod sobre como interpretar o valor de identidade.
  • identity - Um valor único que permite ao SourceMod encontrar o usuário dado um método de autenticação e o valor fornecido.
  • password - Especifica a senha que o usuário deve inserir.
  • group - Especifica um nome de grupo que o usuário deve herdar, se disponível. Mais de uma linha group pode ser especificada. Não deve haver o símbolo @, já que não há ambiguidade.
  • flags - As flags de acesso que o usuário deve receber.
  • immunity - O nível de imunidade que o usuário deve receber.

Reloading Users

Após atribuir permissões ao(s) usuário(s) através dos arquivos mencionados acima, você precisará recarregar o cache de admins para que as permissões sejam propagadas.

O cache deve recarregar automaticamente quando o mapa muda ou o servidor reinicia. Você pode usar o comando de servidor sm_reloadadmins para recarregar o cache manualmente, assim você não precisa esperar até uma troca de mapa ou reinício do servidor.

See Also

  • Adding Admins - Wiki detalhada sobre como adicionar admins oficialmente pela AlliedMods.
  • SourceBans++ - Um plugin popular que facilita o gerenciamento de usuários, grupos, banimentos e muito mais!

Se você tiver alguma dúvida ou feedback sobre este guia, por favor responda ao tópico do fórum aqui! Este guia será trabalhado e aprimorado ao longo do tempo.

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