The Modding Community

The Modding Community

一个友好包容的模组制作与游戏开发之家 — 浏览资源模组服务器,建立社区并整理合集,全部集于一个平台。

我们目前正在紧张开发中。社区更新经常发布在我们的论坛上!

我们是谁?

我们是一个模组制作游戏开发社区,正在把通常分散在十几个地方的东西整合到一个平台上。资源模组服务器社区合集现已全部上线,还有我们的博客论坛

为每个人打造

无论你是发布单人模组、维护多人服务器,还是在编写你的第一个脚本,你都能获得相同的工具洞察。没有门槛,没有付费曝光,还有一个友好的提问之地。

开源

我们公开地进行开发。我们的GitHub 组织托管着平台本身以及背后的工具,因此你可以阅读代码、报告问题,并为你所依赖的一切做出贡献

服务器

探索 40+ 款游戏中超过 100,000 台服务器

我们追踪大量游戏服务器,包括 MinecraftRustCounter-StrikeGarry's ModProject Zomboid 等等!

独一无二的浏览器

在流畅、专门打造的界面中搜索超过 100,000 台服务器,并按游戏、名称、地图、游戏模式、位置等进行筛选。

最新信息

我们会根据服务器活跃度,每 五分钟 或更快重新查询被追踪的服务器。我们追踪实时玩家数、地图名称和连接信息。

历史数据

我们存储并展示历史数据、玩家数量、地图等,时长超过一年。我们使用图表和其他可视化方式,让你轻松查看随时间变化的趋势。

玩家追踪

我们跨服务器追踪玩家,并存储总分和游戏时长等数据,让你看到每台服务器上的顶尖玩家。我们也追踪单个用户的会话。

收藏与隐藏

收藏你喜欢的服务器,隐藏你再也不想看到的服务器。

广泛的游戏支持

从 Rust 和 CS2 到 Minecraft 和 Garry's Mod,底层由 17 种查询协议 提供支持。
资源

分享游戏资源工具

从模型、脚本和纹理到插件、库和完整工具包,上传、管理版本并展示游戏资源工具。每个资源都拥有内容丰富的页面,包含媒体、分类、依赖项和版本化下载

版本化发布

发布带有更新日志的版本化发布,并可附加每个高达或超过1 GB的文件,让大家始终获取正确的版本。

媒体图库

通过图片与视频图库展示你的作品,还可自定义图标、横幅和卡片图。

评分与评价

收集评分评价和评论,让大家在下载前就能了解一个资源的真实情况。

任何你需要的文件

模型、纹理、地图、音频、脚本、二进制文件和压缩包 — 安全地上传你的游戏引擎所需的任何格式。

依赖项

在资源之间声明依赖项,让用户在一个地方获取所需的一切。

开源徽章

关联源代码仓库即可在你的资源页面上获得开源徽章,让大家清楚地看到他们正在安装的内容。

免费与开源资源

现已推出

我们已经发布了自己的免费开源资源 — 由社区打造,服务社区 — 并且正在为诸如 Godot 等引擎创建更多资源,帮助开发者将游戏玩法功能、多人联网、模组支持等集成到他们的游戏中。我们的目标是打造属于我们自己的开源游戏平台

模组

功能齐全的模组工坊

模组在这里有了自己的家,创作者始终掌握主动权 — 精致的上传体验、内容丰富的模组页面,以及可以手动发布或从你自己的 CI/CD 流水线自动发布的版本。以下是你现在就能用到的功能。

浏览与搜索

在每一款支持的游戏中浏览搜索社区上传的模组。

安全上传与下载

安全地上传你自己的模组,并下载他人的模组,内置独立的下载追踪。

版本化发布

为每个版本发布带有详细更新日志和附带模组文件的版本化发布 — 可手动操作,也可通过开发者 API 直接从 CI/CD 发布。

截图与视频

添加图片和视频,让玩家在安装前就能确切了解自己将获得什么。

许可证与安装指南

选择一个许可证,并直接在模组页面上写下清晰的安装说明

依赖项

将所需的模组和资源作为依赖项关联起来,确保一切齐全。

模组管理器

计划中

我们正在着手创建一个官方且开源的应用,其中将包含一个模组启动器。这个模组启动器将让你一键轻松安装模组,并无缝地管理和更新它们。

洞察

精美的统计追踪一切

每个资源、模组、服务器和社区都自带真实的分析数据:随时间变化的浏览、下载和互动,实时与历史玩家图表,以及你整个库的明细

浏览量与下载量随时间变化

以折线图和面积图展示浏览、下载、收藏和评分,可按天、周、月或年分组。

下载 最近30天

一览你的库

用饼图分解你在平台上发布的所有内容。

1.2k 项目
  • 模组 42%
  • 资源 28%
  • 服务器 18%
  • 合集 12%

实时玩家时间线

实时查看每台服务器的当前最高和新增玩家。

历史数据

我们保存服务器和内容的历史数据超过一年。

热门地图与用户

饼图柱状图分解热门地图和用户。

唯一

互动统计与唯一的会话用户ID绑定,为你提供最准确的洞察。
社区

社区中汇聚一切

社区是跨越多款游戏的中心,将你的模组、服务器、资源和文章汇集到一处,并通过实时仪表盘追踪全局。

多游戏中心

多款游戏的内容归入同一个社区。

一切尽在一处

模组服务器资源和文章,全都汇聚在你的社区之下。

聚合仪表盘

实时仪表盘汇总覆盖范围贡献者和随时间变化的互动数据。

实时玩家数

查看你的社区运营的每台服务器的合计玩家数
合集

合集甄选精华

合集让任何人都能手动挑选资源模组服务器和文章,或网络上的任意链接,整理成可分享、可收藏的列表。

任意混搭

添加资源、模组、服务器或文章,或放入任意外部链接

甄选与注释

为每个项目设置专属的标题描述以更好地说明,或使用该项目的原始元数据。

收藏与关注

其他人可以收藏你的合集,并随时回来查看更新。

可搜索与标签化

在专用浏览器中为每个合集打标签筛选和搜索。
开发者 API

内容 API自动化一切

平台上的每一种内容 — 资源模组社区合集 — 都可以通过一个 API 访问。生成一个个人访问令牌,即可脚本化你在浏览器中能做的任何操作。非常适合 CI/CD 流水线:构建项目、发布版本,并在每次提交时自动上传文件。

访问令牌

带有读取 / 写入 / 删除范围、过期时间、IP 允许列表和按密钥限流的 Bearer tmc_ 令牌。

REST 端点

/api/content 下用简单的 JSON 创建、更新和删除任意内容类型。

上传关联项

通过关联 API 推送发行版文件图片 & 媒体、链接和安装程序。

默认安全

每个请求都会被限流记入审计日志,且权限永远不会超过你本人。
release.sh
# 1. Create a mod (or asset, community, collection…)
curl -X POST https://moddingcommunity.com/api/content/mod \
  -H "Authorization: Bearer tmc_..." \
  -d '{"name":"My Mod","appId":42}'

# 2. Cut a release & upload its files
curl -X POST \
  "…/api/content/file?releaseId=123" \
  -H "Authorization: Bearer tmc_..." \
  -F "[email protected]"
博客

来看看我们的博客

我们的博客是一个不断壮大的资源库,提供 MinecraftGrand Theft AutoLeft 4 Dead 2 等游戏的模组制作和服务器指南

来看看我们的一些模组制作教程指南!
来看看我们的一些服务器搭建指南!
加入我们

加入不断壮大的社区

有问题,或者想结识其他模组作者、游戏开发者和服务器主?快来看看我们的交流和社交媒体平台吧!

  • 查看我们的社区公告,及时了解社区的最新动态。
  • 浏览社区中其他用户的精彩内容,并参与你感兴趣的话题!
  • 就任何与游戏或模组相关的问题提问或寻求支持
  • 与其他用户实时交流。
  • 参与未来的社区活动
  • 专门致力于支持的文字和语音频道。如果你在为游戏制作模组或搭建服务器时遇到问题,欢迎通过我们的 Discord 服务器联系我们的社区!