The Modding Community

Open source · Gérée par la communauté

Une Communauté de Modding et de Développement de Jeux

Un lieu pour le modding et le développement de jeux. Parcourez des ressources de jeu et des mods, consultez des serveurs de jeu et sociaux, et créez vos propres communautés.

Notre plateforme de jeu Licence MIT, open source

Créez des jeux multijoueurs avec Dot

Des modules Godot open source pour les comptes, les serveurs dédiés, la modération et les groupes, plus un centre de jeu qui lance les jeux dans un onglet du navigateur.

project.godot dot-server
Votre jeu
game-arenagame-hungariomg-prop-hunt
Les modules Dot
dot-authdot-serverdot-partydot-moderationdot-voicedot-net
The Modding Community
Centre de jeuNavigateur de serveursPacks de contenuWorkshop
Le site est en plein développement. Voyez ce qui vient de sortir dans le journal des modifications et la suite sur la feuille de route.

Qui Sommes-Nous ?

Nous sommes une communauté de modding et de développement de jeux. Ressources, mods, serveurs, communautés et collections sont en ligne, et nous en parlons sur le blog.

Ouvert À Tous

Un mod solo, un serveur multijoueur ou votre premier script : vous avez le même site et les mêmes outils. Pas d'élitisme, pas de paiement pour être vu, et un endroit pour poser vos questions.

Open Source

Notre organisation GitHub héberge la plateforme et les outils qui l'entourent. Lisez le code, signalez des problèmes ou proposez un correctif.

Ressources

Partagez des Ressources & Outils de Jeu

Envoyez modèles, scripts, textures, plugins et bibliothèques. Chaque ressource a sa propre page avec médias, catégories, dépendances et téléchargements versionnés.

Versions Publiées

Publiez des versions avec journal des modifications et joignez des fichiers de 1 Go ou plus, pour que chacun récupère le bon build.

Galeries Multimédias

Ajoutez des galeries d'images et de vidéos, ainsi qu'une icône, une bannière et une image de carte personnalisées.

Notes et Avis

Recevez des notes, des avis et des commentaires, pour que chacun voie ce que vaut une ressource avant de la télécharger.

Formats De Fichier

Envoyez modèles, textures, cartes, audio, scripts, binaires ou archives, dans le format qu'attend votre jeu ou votre moteur.

Dépendances

Déclarez des dépendances entre ressources pour que l'on récupère avec elle ce dont elle a besoin.

Badge Open-Source

Liez un dépôt de code source et la page de la ressource reçoit un badge open source.

Ressources Gratuites et Open-Source

Disponible Maintenant

Nous publions nos propres ressources gratuites et open source, et d'autres arrivent pour des moteurs comme Godot : fonctions de gameplay, réseau multijoueur, prise en charge du modding et plus. Nous voulons aussi créer une plateforme de jeu open source.

Mods

Publiez Et Versionnez Vos Mods

Envoyez un mod, rédigez sa page et publiez chaque build comme une version. À la main ou depuis votre propre pipeline CI/CD.

Parcourir et Rechercher

Parcourez et recherchez les mods de la communauté, jeu par jeu.

Envois Et Téléchargements

Envoyez vos propres mods et téléchargez ceux des autres. Les téléchargements uniques sont comptés.

Versions Publiées

Chaque build est une version avec son journal des modifications et ses fichiers. Publiez-la à la main ou depuis CI/CD via l'API développeur.

Captures et Vidéos

Ajoutez des images et des vidéos pour que les joueurs voient le mod avant de l'installer.

Licences et Guides d'Installation

Choisissez une licence et rédigez les instructions d'installation sur la page du mod.

Dépendances

Indiquez les mods et ressources dont le vôtre a besoin comme dépendances.

Gestionnaire de Mods

Disponible Maintenant

L'application officielle open source de TMC est disponible, avec un lanceur de mods : installez des mods en un clic, puis gérez-les et mettez-les à jour au même endroit. Elle est encore en plein développement, attendez-vous à des défauts.

Obtenir l'application
Serveurs

Explorez Plus de 100 000 Serveurs sur 40+ Jeux

Nous suivons des serveurs pour Minecraft, Rust, Counter-Strike, Garry's Mod, Project Zomboid et de nombreux autres jeux.

Navigateur De Serveurs

Cherchez parmi plus de 100 000 serveurs et filtrez par jeu, nom, carte, mode de jeu, lieu et plus.

Joueurs En Direct

Nous interrogeons les serveurs suivis environ toutes les cinq minutes, plus souvent s'ils sont actifs, et affichons joueurs, carte et infos de connexion.

Historique

Joueurs et cartes sont conservés plus d'un an et affichés en graphiques, pour voir l'évolution d'un serveur.

Suivi des Joueurs

Nous enregistrons les joueurs d'un serveur à l'autre, avec score, temps de jeu et sessions, et chaque serveur a sa liste de meilleurs joueurs.

Favoris et Masquage

Ajoutez en favoris les serveurs où vous jouez et masquez ceux que vous ne voulez plus voir.

Beaucoup De Jeux

Rust, CS2, Minecraft, Garry's Mod et plus, via 17 protocoles de requête.
Aperçus

Voyez Comment Va Votre Contenu

Les ressources, mods, serveurs et communautés ont chacun leurs statistiques : vues, téléchargements et activité dans le temps, graphiques de joueurs en direct et historiques, et une répartition de toute votre bibliothèque.

Vues et téléchargements dans le temps

Graphiques en courbes et en aires pour les vues, téléchargements, favoris et notes, regroupés par jour, semaine, mois ou année.

Téléchargements 30 derniers jours

Votre bibliothèque en un coup d'œil

Une répartition en camembert de tout ce que vous avez publié sur la plateforme.

1.2k Éléments
  • Mods 42%
  • Ressources 28%
  • Serveurs 18%
  • Collections 12%

Chronologies de Joueurs en Direct

Suivez les joueurs actuels, maximum et nouveaux sur chaque serveur en temps réel.

Données Historiques

Nous conservons les données historiques des serveurs et du contenu pendant plus d'un an.

Meilleures Cartes et Utilisateurs

Répartitions en camembert et en barres des meilleures cartes et utilisateurs.

Comptes Uniques

Les statistiques d'activité reposent sur des identifiants uniques de session et d'utilisateur.
Communautés

Créez Et Animez Votre Propre Communauté

Les communautés sont des espaces gérés par leurs membres. Toute personne avec un compte peut en créer une, sans demande ni file d'approbation. Liez vos mods, serveurs et ressources, ajoutez des articles, des discussions et une feuille de route, et gérez le tout avec votre équipe.

N'importe Qui Peut En Créer Une

Connectez-vous et créez-en une en une minute. Elle est à vous.

Reliez Ce Que Vous Avez Déjà Fait

Rattachez vos mods, serveurs, ressources et articles. Chaque communauté a aussi des discussions, une feuille de route et un journal des modifications.

Couvre Plusieurs Jeux

Une communauté peut couvrir plusieurs jeux : on vous suit vous, pas une étiquette de jeu.

Tableau De Statistiques

Audience, contributeurs et activité dans le temps, plus le total des joueurs sur tous vos serveurs.
Collections

Faites Des Listes Avec Les Collections

Choisissez à la main des ressources, des mods, des serveurs, des articles ou n'importe quel lien du web pour en faire une liste partageable. Les autres peuvent la mettre en favori.

Mélangez Tout

Ajoutez des ressources, mods, serveurs ou articles, ou insérez n'importe quel lien externe.

Sélectionnez Et Annotez

Donnez à chaque élément son propre titre et sa propre description, ou gardez les originaux.

Ajoutez Aux Favoris Et Suivez

D'autres peuvent ajouter vos collections à leurs favoris et revenir pour les mises à jour.

Recherchable Et Étiqueté

Étiquetez, filtrez et recherchez toutes les collections dans leur propre navigateur.
API pour Développeurs

Automatisez Ce Que Vous Voulez Avec L'API De Contenu

Les ressources, mods, communautés et collections se créent et se modifient toutes via une seule API. Utilisez un jeton d'accès personnel ou une clé en mode JWT, qui signe chaque requête avec votre propre clé Ed25519 pour qu'aucun secret ne quitte votre machine. Cela convient aux pipelines CI/CD : compilez votre projet, créez une version et envoyez ses fichiers à chaque commit.

Jetons ou JWT Signés

Des jetons tmc_ en Bearer, ou une clé en mode JWT qui signe chaque requête avec votre propre clé Ed25519. Dans les deux cas : droits de lecture, d'écriture et de suppression, expiration, listes d'IP autorisées et limites de débit par clé.

Points de Terminaison REST

Créez, mettez à jour et supprimez tout type de contenu avec du JSON simple sous /api/content.

Téléverser des Relations

Envoyez des versions, fichiers, images & médias, liens et installateurs via l'API de relations.

Limites Et Journaux

Chaque requête est limitée en débit et journalisée, et une clé ne peut jamais faire plus que son propriétaire.
release.sh
#!/usr/bin/env bash
# Build → publish, on every commit.
set -euo pipefail

API="https://api.moddingcommunity.com/api/content"
TOKEN="${TMC_TOKEN}"  # tmc_… bearer, or a signed Ed25519 JWT
APP_ID=42
VERSION="1.2.0"
ARCHIVE="dist/MyMod-$VERSION.zip"

# 1. Create the mod (or asset, community, collection…).
MOD_ID=$(curl -sX POST "$API/mod" \
  -H "Authorization: Bearer $TOKEN" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d "{\"name\":\"My Mod\",\"appId\":$APP_ID}" | jq -r .data.id)

# 2. Upload the archive.
FILE_ID=$(curl -sX POST "$API/file?name=$(basename "$ARCHIVE")" \
  -H "Authorization: Bearer $TOKEN" \
  -H "Content-Type: application/zip" \
  --data-binary "@$ARCHIVE" | jq -r .data.id)

# 3. Cut the release, pointing at it.
curl -X PUT "$API/mod/$MOD_ID/releases" \
  -H "Authorization: Bearer $TOKEN" \
  -H "Content-Type: application/json" \
  -d "[{\"version\":\"$VERSION\",\"files\":[\"$FILE_ID\"]}]"
Feuille de route

Voyez Ce Qui Arrive Ensuite

Notre feuille de route publique montre ce qui est prévu, ce que nous construisons en ce moment et ce qui est sorti. Toute personne qui possède du contenu ici peut aussi tenir sa propre feuille de route.

Mod Infection Zombie Exemple
Prévu 3
Prévu Autre Moyenne

Trouver des modèles et animations de zombies

Prévu le janv. 2027
Prévu Fonctionnalité Haute

Barricades et zones sûres

Prévu le févr. 2027
Prévu Amélioration Basse

Configuration serveur des taux d'infection

Prévu le mars 2027
En cours 2
En cours Fonctionnalité Haute

Hordes nocturnes attirées par le bruit

Prévu le nov. 2026
En cours Bug Moyenne

Les joueurs soignés gardent le skin d'infecté

Prévu le déc. 2026
Terminé 4
Terminé Fonctionnalité Moyenne

Jauge d'infection sur l'ATH

Prévu le juil. 2026
Terminé Amélioration Haute

Synchronisation de l'infection plus rapide à 64 joueurs

Prévu le août 2026
Terminé Bug Critique

Plantage quand le dernier survivant est infecté

Prévu le sept. 2026
Terminé Autre Basse

Guide d'installation pour les propriétaires de serveurs

Prévu le oct. 2026

Chronologie Ou Colonnes

Affichez le plan en chronologie ou en une colonne par statut (prévu, en cours, terminé, annulé), et masquez ce qui est fini.

Des Cartes Détaillées

Une carte a un type, une priorité, des dates, des responsables, des étiquettes et sa propre discussion, et peut renvoyer au mod, à la ressource ou au serveur concerné.

Des Feuilles De Route Pour Votre Contenu

Vous possédez un mod, une ressource, un serveur, une application, une communauté ou un groupe ? Ouvrez son onglet Feuille de route et créez un tableau, ou plusieurs si « 1.0 » et « long terme » vont séparément. Les membres ont aussi des feuilles de route personnelles sur leur profil.

Suivez L'Avancement

Suivez un tableau pour être averti quand une carte est ajoutée ou change de statut.
Retours

Dites-Nous Ce Qu'Il Faut Construire Ensuite

Notre tableau de retours fonctionne avec des votes pour et contre. Publiez une demande de fonction, un rapport de bug ou une amélioration, et les votes nous disent quoi construire en premier.

Retours de la communauté
TendancesLes plus votésLes plus récents
248
Filtrer le navigateur de serveurs selon les mods installés
Fonctionnalité Prévu

Note de décision: Livré en deux temps : les filtres rapides d'abord, les filtres enregistrés ensuite.

Ce qui a changé v1.4.0

Les filtres rapides sont en ligne sur le navigateur de serveurs. Les filtres enregistrés sont encore en cours.

86
Les envois expirent pour les fichiers de plus de 2 Go
Bug Ouvert

Votez Pour Ou Contre

Un vote par personne, que vous pouvez retirer. Triez par tendance, mieux notés ou plus récents.

Fonctionnalités, Bugs Et Améliorations

Publiez-le comme fonction, bug, amélioration ou autre chose, ajoutez des étiquettes et cherchez d'abord pour éviter les doublons.

Un Tri À Ciel Ouvert

Une suggestion est ouverte, prévue, acceptée, refusée ou terminée, avec une note de décision qui explique pourquoi. Suivez-en une pour être prévenu des changements.

Des Changelogs Dans Le Fil

Les modérateurs et au-dessus peuvent joindre des entrées de journal des modifications à une suggestion, avec version, date de sortie et lien, pour qu'une fonction à moitié finie ait un statut.
Blog

Depuis Le Blog

Des guides de modding et d'administration de serveurs, pour des jeux comme Minecraft, Grand Theft Auto, Left 4 Dead 2 et d'autres.

Quelques-uns de nos guides de modding pas à pas
Quelques-uns de nos guides de configuration de serveurs
Stade précoce

Comment la plateforme s'assemble

Trois couches. Choisissez-en une pour voir ce qu'elle couvre et ce qu'il vous reste à écrire.

Modules et jeux sous licence MIT

Les modules Dot

Plus de 60 modules que l'on prend un par un. Seul dot-core est une dépendance obligatoire. Les autres sont découverts à l'exécution, si bien qu'un jeu embarque ceux qu'il utilise et rien de plus.

Sélectionnez une couche pour en savoir plus.

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Nouveau ici ? Dites bonjour dans les discussions et racontez-nous à quoi vous jouez, ce que vous moddez et ce que vous construisez. Les questions, idées et longs fils concernant tout le site s'y trouvent aussi.

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