Jeux et applications
Parcourez jeux et applis
Jeux, moteurs de jeu, applis sociales et le reste de ce que les gens modent.
Types d'applis
Chaque appli que nous suivons appartient à l'un de ces cinq types. Le type détermine ce que l'appli peut porter, les serveurs en particulier.
Jeux multijoueurs où chacun peut héberger son propre serveur. Ils bénéficient du navigateur de serveurs complet, des nombres de joueurs en direct, des cartes et des sessions.
ParcourirJeux qui ne prennent pas en charge les serveurs, généralement des titres solo, ou des jeux multijoueurs où l'on ne peut pas héberger soi-même. Tout le reste s'applique : vous pouvez y déposer et créer mods, ressources, articles et plus, comme pour n'importe quel jeu.
ParcourirMoteurs et frameworks avec lesquels on crée des jeux, comme Godot ou Unity. Ressources et outillage vivent ici, et les builds de moteur peuvent aussi héberger des serveurs.
ParcourirPlateformes vocales et de discussion comme Discord et TeamSpeak 3. Là où l'on peut héberger ses propres serveurs, ceux-ci bénéficient aussi du navigateur de serveurs et des statistiques en direct.
ParcourirTout le reste, outils, utilitaires et tout ce qui n'est ni un jeu, ni un moteur, ni une plateforme vocale. Pas de serveurs.
ParcourirTypes d'intégrations
À quel point une appli peut être reliée à The Modding Community. Une appli peut en prendre en charge un nombre quelconque, et la plupart n'en prennent aucune.
Les ressources et mods de cette appli peuvent être installés, mis à jour et gérés directement depuis l'application officielle TMC, sans copie manuelle de fichiers, et tout ce qui est installé reste à jour tout seul.
Nous voyons l'utilisation générale depuis l'application elle-même (combien de personnes l'exécutent, à quoi elles jouent et comment ces chiffres évoluent) ce qui alimente les statistiques et graphiques de tout le site.
Suivi dédié aux serveurs et aux sessions. Lorsque vous rejoignez un serveur via une session, nous pouvons le rapprocher, côté client, de votre compte Steam (ou autre) lié : temps de jeu, scores et nombres de joueurs proviennent alors de l'application elle-même, et non uniquement de ce que remonte l'API de requête du serveur.
L'appli authentifie les joueurs auprès de notre propre système d'authentification (open source, encore à venir) pour les serveurs, les sessions et plus. Aucune appli ne le prend en charge pour l'instant, nous construisons d'abord le système, et cette entrée montre la direction prise.
Les joueurs peuvent être chargés directement dans l'appli depuis un navigateur web via un lecteur de jeu en pop-up. Si l'appli a des serveurs, cliquer sur Jouer sur l'un d'eux vous y connecte directement.
Les serveurs de jeu que vous administrez peuvent être gérés depuis l'application officielle TMC : installez et mettez à jour ressources et mods sur le serveur lui-même plutôt que sur votre machine, envoyez des commandes RCON, suivez la liste des joueurs en direct et recevez des alertes quand le serveur tombe, se remplit ou est réinitialisé. Indépendant de l'installation côté client, beaucoup de plateformes prennent en charge l'un sans l'autre.
Applis sans intégration
La plupart des applis n'ont aucune intégration avec nous, et c'est très bien, nous les suivons quand même, hébergeons leurs mods, ressources, serveurs et articles, et faisons de notre mieux pour les prendre en charge. Ce que nous ne pouvons pas faire sans intégration, c'est voir quoi que ce soit depuis l'appli elle-même : les fonctions côté client comme le temps de jeu précis, l'installation de mods dans l'appli et le jeu dans le navigateur ne sont donc pas disponibles.
Parcourir les 118 applis sans intégrationAucune appli ne prend encore ceci en charge
Rien de tout cela n'est actif nulle part pour l'instant. Nous construisons d'abord notre propre application et notre propre système d'authentification ; ces types d'intégration existent pour que la plateforme soit prête. Si vous travaillez sur un jeu, un moteur ou un lanceur et souhaitez vous intégrer avec nous, nous serions ravis de vous lire.
Contactez-nous sur DiscordServeurs Discord
Les serveurs Discord sont répertoriés ici comme n'importe quel serveur de jeu, avec des chiffres en direct fournis par notre bot plutôt que par un port de requête.
Suivi par notre bot
Un serveur Discord n'a pas d'adresse que nous puissions interroger : le propriétaire de la fiche ajoute donc notre bot. Une fois présent, le bot nous transmet la population, les salons et l'activité du serveur, et la fiche reste active et vérifiée tant que le bot est là. Si le bot est retiré, le serveur est retiré des listes, mais conserve sa page, ses avis et son historique.
Parcourir les serveurs DiscordTemps vocal
Le temps total passé par les membres dans les salons vocaux et de conférence, cumulé pour tout le monde, ainsi que le nombre de personnes connectées en ce moment.
Messages de chat
Combien de messages sont envoyés sur le serveur, comptés par salon et par minute afin de pouvoir tracer l'activité.
Membres et en ligne
Nombre total de membres, combien sont en ligne, combien sont des bots, et les boosts, tenus à jour plutôt que figés au jour de l'inscription.
Activité au fil du temps
Chaque chiffre est conservé dans l'historique : vous voyez un serveur grandir, se calmer ou atteindre son pic le week-end.
Le bot compte les messages sans jamais en lire le contenu, et ne signale que les salons visibles par @everyone.
Tags populaires
Les tags que portent le plus souvent les applis.
Vous possédez l'une de ces applis ?
Nous suivons des applis pour que leurs communautés de modding et d'hébergement aient un lieu de rassemblement, nous ne revendiquons la propriété d'aucune. Si vous possédez ou représentez une appli listée ici et préférez qu'elle n'y figure pas, contactez-nous et nous la retirerons.
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Publications
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Activité récente
Ce qui s'est passé partout sur le site.
















