The Modding Community
开源 · 由社区运营
一个模组制作与游戏开发社区
一个做模组和游戏开发的地方。可以浏览游戏资源和模组,查看游戏服务器和社交服务器,也可以创建自己的社区。
资源
分享游戏资源与工具
可以上传模型、脚本、纹理、插件和库。每个资源都有自己的页面,包含媒体、分类、依赖项和按版本区分的下载。
模组
发布并管理你的模组版本
上传模组、写好页面,每个构建都可以作为一个发布版本。可以手动发布,也可以从你自己的 CI/CD 流水线发布。
服务器
探索 40+ 款游戏中超过 100,000 台服务器
我们追踪 Minecraft、Rust、Counter-Strike、Garry's Mod、Project Zomboid 等众多游戏的服务器。
洞察
看看你的内容表现如何
资源、模组、服务器和社区各有自己的统计:随时间变化的浏览量、下载量和互动,实时与历史的玩家图表,以及整个库的构成。
社区
创建并运营属于你的社区
社区是由用户自己运营的据点。有账号的人都能创建,不用申请,也没有审核队列。把你发布的模组、服务器和资源关联进来,再加上文章、讨论和路线图,由你自己的团队来运营。
合集
用合集整理列表
亲手挑选资源、模组、服务器、文章或任意网页链接,整理成可分享的列表。其他人可以收藏它。
开发者 API
用内容 API自动化一切
资源、模组、社区和合集都可以通过同一个 API 创建和编辑。可使用个人访问令牌,或JWT 模式的密钥:它用你自己的 Ed25519 密钥为每个请求签名,任何机密都不会离开你的机器。适合 CI/CD 流水线:构建项目、创建发布,并在每次提交时上传文件。
早期阶段
平台如何组合
共三层。选择一层,即可了解它负责什么,以及哪些仍需您自己编写。
采用 MIT 许可证的插件和游戏
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