The Modding Community
分享游戏资源与工具
从模型、脚本和纹理到插件、库和完整工具包,上传、管理版本并展示游戏资源和工具。每个资源都拥有内容丰富的页面,包含媒体、分类、依赖项和版本化下载。
功能齐全的模组工坊
模组在这里有了自己的家,创作者始终掌握主动权 — 精致的上传体验、内容丰富的模组页面,以及可以手动发布或从你自己的 CI/CD 流水线自动发布的版本。以下是你现在就能用到的功能。
模组管理器
计划中我们正在着手创建一个官方且开源的应用,其中将包含一个模组启动器。这个模组启动器将让你一键轻松安装模组,并无缝地管理和更新它们。
探索 40+ 款游戏中超过 100,000 台服务器
我们追踪大量游戏服务器,包括 Minecraft、Rust、Counter-Strike、Garry's Mod、Project Zomboid 等等!
用精美的统计追踪一切
每个资源、模组、服务器和社区都自带真实的分析数据:随时间变化的浏览、下载和互动,实时与历史玩家图表,以及你整个库的明细。
创建并运营属于你的社区
社区由用户自己运营,任何拥有账号的人都能创建 — 无需申请,也没有审核排队。把你已经发布的模组、服务器和资源关联进来,再加上文章、讨论和路线图,然后和你自己的团队一起运营。
用合集甄选精华
合集让任何人都能手动挑选资源、模组、服务器和文章,或网络上的任意链接,整理成可分享、可收藏的列表。
用内容 API自动化一切
平台上的每一种内容 — 资源、模组、社区和合集 — 都可以通过一个 API 访问。生成一个个人访问令牌,或使用JWT 模式的密钥——它用你自己的 Ed25519 私钥为每个请求签名,任何机密都不会离开你的机器——即可脚本化你在浏览器中能做的任何操作。非常适合 CI/CD 流水线:构建项目、发布版本,并在每次提交时自动上传文件。
清楚知道接下来会有什么
我们的公开路线图列出了计划中的、正在开发的以及已经发布的内容——而且不止我们有。任何在这里拥有内容的人都可以为它建立自己的路线图,让使用你内容的人像你关注我们一样关注你的计划。
我们正在打造自己的游戏平台
我们正在为游戏引擎打造开源游戏资源——从 Godot 开始——把多人游戏里没人愿意写第二遍的部分直接交给开发者:服务器托管、管理与审核、覆盖网页浏览器的跨平台支持、认证系统等等。
加入不断壮大的社区
有问题,或者想结识其他模组作者、游戏开发者和服务器主?快来看看我们的交流和社交媒体平台吧!