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玩家联手对抗电脑控制的敌人。

49,973服务器
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玩家对战其他玩家。

37,295服务器
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用于与其他玩家交易物品的服务器。

19,028服务器
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专注于狙击的服务器,所有人都使用AWP。

12,157服务器
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保持接近原版游戏的服务器,极少或不使用模组。

11,905服务器
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用于热身以及学习地图或技巧的练习服务器。

8,311服务器
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部分玩家一开始就被感染,并会将感染传播给其他人。人类玩家则要努力生存下去。

5,424服务器
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使用道具和工具自由建造和游玩,就像在《Garry's Mod》中一样。

4,045服务器
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在一个拥有职业、规则和其他玩家的持续性世界中扮演一个角色。

3,589服务器
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带有计时器、记录和排名的跳跳(Surf)地图。

3,373服务器
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人类向地图尽头奔跑以逃生,而被感染的僵尸则在后面追击他们。

2,995服务器1模组
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战斗、即刻复活,持续获得击杀。

2,375服务器
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狱警负责管理监狱,而囚犯则试图违反规则并越狱。

2,149服务器
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用于练习瞄准的地图和服务器。

1,807服务器
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恐怖分子的烦恼(TTT):几名隐藏的叛徒试图杀死无辜者。

1,431服务器
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一个《Arma 3》的生存类模组,玩家可以在其中搜刮物资、建造基地并进行交易。

1,397服务器
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用于快速一对一对决的小型竞技场。

1,351服务器
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炸弹已被安放。反恐精英需要夺回据点,恐怖分子则需防守据点。

1,221服务器
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人人自危,击杀数最多者获胜。

1,131服务器
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与其互相对抗,不如像《求生之路》和《求生之路2》那样联手对抗电脑控制的敌人。

994服务器
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连续跳跃以积累速度,完成竞速跑图(movement map)。

572服务器1社区
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攀爬与跳跃地图,主要见于《反恐精英》(Counter-Strike),玩家通过计时来挑战跑图速度。

494服务器
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轮流进行多种简短趣味小游戏的服务器。

378服务器
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每次击杀都会获得一件新武器。率先完成武器清单者获胜。

359服务器
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运行玩家自制地图的服务器。

334服务器
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一个队伍伪装成道具,另一个队伍负责搜寻他们。

296服务器
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《军团要塞2》人类大战机器(Mann vs. Machine)模式:一队玩家合力抵御一波又一波的机器人进攻。

287服务器
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两队互相对抗,例如《求生之路》中幸存者对抗感染者。

285服务器
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跑者们躲避陷阱冲向终点,而另一名玩家则负责触发陷阱,试图消灭跑者。

257服务器
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用于挂机的服务器,通常用来获取物品掉落或游戏时长。

241服务器
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