Una guía sobre cómo instalar mods en Cyberpunk 2077 en PC. Cubrimos los dos grandes gestores de mods: Vortex y Mod Organizer 2, además de la instalación manual de mods (instalación manual).
Esta guía se centra en la versión de Windows de Cyberpunk 2077 a través de Steam, GOG o Epic Games.
La escena de modding de Cyberpunk tardó un tiempo en estabilizarse, pero ahora está en buen estado. El problema es que la mayoría de los mods dependen de un framework en lugar de ser archivos que simplemente se sueltan en su sitio, así que el orden en que instales las cosas importa. Para mantenerlo práctico, instalaremos Cyber Engine Tweaks (CET) y un mod pequeño llamado Better Loot Markers con cada método, ya que el mod depende del framework y muestra exactamente cómo funciona esa relación.
Requisitos
- Una copia de Cyberpunk 2077 para PC (Steam, GOG o Epic Games).
- 7-Zip o cualquier otro software de extracción de archivos.
- Una cuenta gratuita de Nexus Mods (opcional, pero te conviene tener una).
- El Microsoft Visual C++ Redistributable - CET no cargará sin él.
- Un conocimiento básico de cómo copiar y mover archivos en Windows.
Cómo Funcionan Realmente los Mods de Cyberpunk
Esta parte confunde a mucha gente, así que vale la pena cubrirla antes de descargar nada. La mayoría de los mods de Cyberpunk no son independientes - necesitan un framework instalado primero, y hay dos principales que hacen trabajos muy diferentes.
Cyber Engine Tweaks (CET)
Cyber Engine Tweaks es un framework de scripting y una consola dentro del juego. Se inyecta en el juego y da a los autores de mods scripting en Lua, una consola, un editor de TweakDB, y un overlay del que los mods colocan sus menús de configuración.
Una gran cantidad de mods de calidad de vida, incluido nuestro mod de ejemplo, son mods de CET. Viven en bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\ y no hacen absolutamente nada sin CET instalado.
- Lee la página oficial de instalación en la wiki de REDmodding.
- Necesitas tener instalado el Microsoft Visual C++ Redistributable.
- Ejecuta el juego en modo de pantalla Sin bordes (Borderless) o Ventana (Windowed). El modo Pantalla completa tiene problemas conocidos con el overlay de CET que no aparece.
- En el primer lanzamiento, CET te pide que asignes una tecla rápida para el overlay. Las opciones comunes son
`,F10, o*.
REDmod
REDmod es el kit de modding propio de CD Projekt Red, distribuido como DLC gratuito junto con la actualización 1.6. Se encarga de mods que cambian archivos del juego, scripts, tweaks, sonidos y animaciones, y te da un orden de carga (load order) adecuado.
Puedes obtenerlo desde donde sea que tengas el juego.
NOTA - CET y REDmod no son alternativas entre sí. Muchas configuraciones necesitan ambos. Instala el que tus mods realmente pidan.
¡Haz Una Copia de Seguridad de Tus Partidas Guardadas!
Antes de instalar nada, haz una copia de seguridad de tus partidas guardadas. Los mods que tocan scripts o tweaks pueden quedar incrustados en una partida guardada, y eliminarlos más tarde no siempre revierte eso limpiamente.
Tus partidas guardadas se encuentran en la siguiente carpeta.
C:\Users\<username>\Saved Games\CD Projekt Red\Cyberpunk 2077
Copia esa carpeta en algún lugar seguro. Es pequeña y toma solo unos segundos.
CONSEJO - También vale la pena anotar el directorio de tu juego antes de empezar. En Steam suele ser steamapps\common\Cyberpunk 2077, y puedes encontrarlo rápidamente haciendo clic derecho en el juego -> Manage -> Browse local files.
Dónde Descargar Mods
- Nexus Mods - donde prácticamente vive cada mod de Cyberpunk.
- TMC - nosotros, pero nuevos y sin mucho que mostrar todavía!
- Cyberpunk 2077 Modding Community Discord - la comunidad de REDmodding, y el mejor lugar para pedir ayuda.
- REDmodding Wiki - documentación de las herramientas y frameworks.
CONSEJO - Lee toda la descripción del mod antes de instalarlo, incluida la sección de requisitos. Los mods de Cyberpunk dependen de frameworks con mucha más frecuencia que los mods de otros juegos, y "no funcionó" casi siempre se debe a un requisito faltante.
Nuestros Mods de Ejemplo: CET & Better Loot Markers
Better Loot Markers añade detalle extra a los marcadores de contenedores de botín para que puedas ver qué hay dentro antes de acercarte. Es pequeño, es obvio cuando funciona, y requiere CET - lo que lo convierte en una buena demostración de cómo funcionan juntos un framework y un mod.
Esto es lo que dice la página del mod en la sección de Installation.

Como se ve arriba, el autor señala dos cosas: se requiere CET v1.37.1+, y el contenido del mod va en \path\to\Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\. Cada método a continuación es en realidad solo una forma diferente de llegar al mismo resultado.
Instalando Mods a Través de Vortex
Vortex es el gestor de mods oficial de Nexus Mods y el método que la mayoría de la gente usa para instalar mods en Cyberpunk 2077.
La forma en que funciona internamente es que crea enlaces duros (hard links) en el directorio del juego en lugar de copiar archivos, así que puedes activar y desactivar mods sin alterar permanentemente tu instalación.
Tenemos dos guías dedicadas sobre Vortex si aún no lo has configurado o quieres saber más.
IMPORTANTE - Vortex necesita que su carpeta de staging de mods esté en la misma unidad que la instalación del juego, porque así es como funcionan los hard links. Vortex me avisó de esto y se ofreció a arreglarlo automáticamente, lo cual hizo, pero de todas formas tuve que reinstalar mis mods después antes de que funcionaran correctamente, por desgracia. Si te pasa esto, reinstala en lugar de asumir que mover la carpeta fue suficiente.
Gestionando Cyberpunk 2077 En Vortex
Primero necesitas indicarle a Vortex que gestione el juego.

- Haz clic en la pestaña Games: Abre la página Games desde la barra lateral.
- Busca Cyberpunk 2077: Escribe
cyberpunken la barra de búsqueda. - Haz clic en el botón Manage: Pasa el cursor sobre el mosaico de Cyberpunk 2077 y haz clic en Manage.
El soporte de Cyberpunk en Vortex se proporciona mediante una extensión de la comunidad en lugar de venir integrado, así que la primera vez que hagas esto te aparecerá un aviso.

- Descarga el plugin de CP2077: Haz clic en Download. Vortex descargará la extensión y te pedirá que reinicies, algo que deberías hacer antes de continuar.
NOTA - El mosaico de Cyberpunk está marcado como COMMUNITY en Vortex, lo que simplemente significa que la extensión está mantenida por la comunidad en lugar de ser oficial. Es la forma estándar de modear Cyberpunk a través de Vortex y funciona perfectamente.
Instalando El DLC De REDmod
Una vez que Vortex está gestionando el juego, comprueba si tienes instalado el DLC de REDmod y te lo sugiere si no lo tienes.

- Haz clic en el botón e instala REDmod (recomendado): Haz clic en Get REDmod. Es gratis, tarda un minuto, y muchos mods lo necesitan. Puedes hacer clic en Ignore si estás seguro de que ninguno de tus mods usa REDmod, pero no hay ninguna desventaja real en simplemente instalarlo.
También puede que veas notificaciones de Deployment not possible o Mods can't be deployed en este punto. Normalmente se resuelven una vez que la extensión está instalada y Vortex se ha reiniciado - si no es así, haz clic en Fix y sigue las instrucciones (esto suele ser el mismo problema de la carpeta de staging en otra unidad mencionado antes).
Descargando Mods A Través De Vortex
Ve a la página del mod Cyber Engine Tweaks en Nexus Mods.

- Haz clic para instalar a través de Vortex: El botón naranja Vortex envía la descarga directamente a la aplicación. Este es el que quieres.
- Haz clic para descarga manual: El botón Manual descarga el archivo a través de tu navegador en su lugar. Usaremos este más adelante en la sección manual.
Tu navegador te pedirá permiso para abrir Vortex.

- Marca si lo deseas: Marca Always allow para que tu navegador deje de preguntarte cada vez que descargues un mod.
- Haz clic para descargar e instalar a través de Vortex: Haz clic en Open Vortex.
Ahora haz lo mismo en la página de Better Loot Markers. Como el mod declara CET como requisito, Nexus Mods se ofrece a descargar ambos a la vez.

- Haz clic para descargar CET y el mod: Haz clic en Download. Los requisitos aparecen listados debajo - aquí es Cyber Engine Tweaks con una nota del autor de
1.32.0. Si ya instalaste CET en el paso anterior, Vortex simplemente lo saltará.
Gestionando Tus Mods Instalados
Ambos mods aparecen ahora en la página Mods.

- Estado del mod: El desplegable te permite habilitar, deshabilitar y desinstalar cada mod.
- Eliminar/desinstalar mod: La flecha junto a Remove abre el menú de acciones con más opciones.
- Alternar visualización de columnas: El icono de engranaje controla qué columnas se muestran en la lista.
El desplegable Status te ofrece tres estados.

- Enabled - el mod está activo y se despliega en tu juego.
- Disabled - el mod permanece instalado en Vortex pero no se despliega. Esta es la forma más rápida de averiguar qué mod está rompiendo tu juego.
- Uninstalled - elimina los archivos instalados pero conserva el archivo descargado.
El menú de acciones cubre todo lo demás.

- Reinstall - ejecuta el instalador de nuevo.
- Remove related - elimina el mod más todo lo relacionado con él.
- Check for Updates - consulta Nexus Mods para ver si hay una versión más reciente.
- Manage File Conflicts - resuelve conflictos cuando dos mods escriben el mismo archivo.
- Open in File Manager - abre la carpeta de staging del mod. Realmente útil para solucionar problemas de CET.
- Open Archive - abre el archivo descargado.
- Refresh Content - vuelve a leer los archivos del mod.
- Create Report - genera un informe sobre el mod, útil cuando pides ayuda.
- Open on Nexus Mods - abre la página del mod en tu navegador.
Orden De Carga
La página Load order es donde controlas qué REDmods se cargan primero.

Vortex explica las reglas en el lado derecho, y vale la pena leerlas bien. Los puntos clave están abajo.
- Solo los REDmods y los mods heredados autoconvertidos se pueden ordenar. Nuestros dos mods de ejemplo son mods de CET, por eso la lista aparece vacía aquí.
- No necesitas ordenar todo - solo los mods que lo requieran o que sepas que entran en conflicto.
- Los mods heredados
.archiveque no han sido autoconvertidos siempre cargan antes que todos los REDmods, en orden alfabético. - El orden de carga se guarda automáticamente y se despliega en el siguiente despliegue de Vortex.
- El despliegue de REDmod puede tardar un poco con mods de tweaks o scripts, así que espera la notificación verde de éxito antes de lanzar el juego.
NOTA - Si un mod que acabas de instalar no aparece aquí, haz clic en Refresh. Y si despliegas REDmods fuera de Vortex usando redMod.exe o WolvenKit, Vortex no verá esos cambios.
Herramientas
La página Tools lista programas externos y opciones de lanzamiento que se ejecutan junto al juego.

- Launch Game with REDmods Enabled - inicia el juego con el soporte de REDmod activado. Esta es la opción que normalmente querrás si estás usando REDmods.
- REDLauncher (GOG/Steam/Epic) - abre el propio launcher de CDPR.
- REDmod Deploy Latest Load Order - ejecuta un despliegue de REDmod a demanda sin lanzar el juego.
- CyberCAT Save Editor - un editor de partidas guardadas, si lo tienes instalado.
Puedes fijar hasta cinco herramientas al menú izquierdo usando el icono de pin, y agregar las tuyas con el botón + en la parte superior derecha del cuadro de Tools.
Preferencias
La página Preferences contiene los ajustes de Vortex específicos de Cyberpunk.

- V2077 Settings: Preferencias que se aplican globalmente a Cyberpunk 2077.
- Mods: Preferencias que se aplican a mods individuales.
Hay dos interruptores que vale la pena conocer aquí.
- Automatically convert legacy-style '.archive' mods to REDmods on install - déjalo desactivado a menos que sepas que lo necesitas. El propio Vortex lo etiqueta como NOT recommended. Solo importa realmente si necesitas que un mod de archivo antiguo sobrescriba a un REDmod, ya que los archivos heredados siempre cargan primero de otra forma.
- Don't prompt when reaching the fallback installer - evita que Vortex pregunte qué hacer cuando no puede determinar la estructura de un mod por sí mismo. Útil una vez que sabes lo que haces, no tanto antes de eso.
Comprobación de salud
La página Health check revisa tu configuración y señala problemas.

- Status is healthy: Un Health check passed en verde significa que Vortex está satisfecho con tu configuración de mods. Si algo está mal, te lo dirá aquí y te explicará cómo resolverlo, lo cual es un buen primer paso antes de ponerte a revisar registros.
Instalando Mods A Través De Mod Organizer 2
Mod Organizer 2 es el otro gran gestor de mods, y funciona de manera diferente a Vortex. En lugar de crear enlaces duros hacia tu carpeta de juego, MO2 usa un sistema de archivos virtual - el juego ve los mods, pero tu carpeta de instalación real nunca se toca. Algunas personas lo prefieren mucho por eso.
MO2 también usa instancias, que son conjuntos autocontenidos de mods, descargas, perfiles y configuración por juego. Puedes cambiar entre ellas libremente.
No vamos a instalar nuestros mods de ejemplo a través de MO2 aquí - esta sección es para mostrarte que MO2 soporta Cyberpunk y guiarte a través de la configuración, que es la parte más delicada.
Descargando MO2
Consigue la última versión desde la página de releases de GitHub.

- Método del instalador (recomendado):
Mod.Organizer-<version>.exees el instalador normal y lo que la mayoría de la gente debería usar. - Aplicación completa en un archivo comprimido:
Mod.Organizer-<version>.7zes la versión portable. Tú mismo la extraes y la ejecutas desde donde la hayas puesto.
NOTA - MO2 también está en Nexus Mods, listado bajo Skyrim Special Edition por razones históricas. Es la misma aplicación y soporta muchos juegos además de Skyrim.
Creando Una Instancia
En el primer lanzamiento, MO2 te guía a través de la creación de una instancia.

- Haz clic en siguiente después de leer: La introducción explica qué es una instancia. Haz clic en Next.

- Haz clic en Cyberpunk: MO2 escanea los juegos instalados y debería encontrar Cyberpunk 2077 por sí solo, junto con la ruta.
- Otros juegos soportados: Cualquier otra cosa que MO2 haya detectado.
- Puedes intentarlo si no aparece: Usa Browse... para señalar manualmente a MO2 la carpeta de tu juego si no fue detectada.

- Cambia el nombre si quieres: Dale un nombre a la instancia. El predeterminado está bien, pero algo como
Cyberpunk 2077 Moddinges más claro si planeas tener varias. - Haz clic en siguiente: Continúa.
Vinculando Tu Cuenta De Nexus Mods
Luego MO2 ofrece vincularse con Nexus Mods, lo cual te permite descargar mods directamente desde dentro de la aplicación y comprobar actualizaciones.

- Vincular mediante navegador (recomendado): Connect to Nexus abre tu navegador y se encarga de todo por ti.
- Vincular usando clave API: Enter API Key Manually si prefieres pegar una clave desde la configuración de tu cuenta de Nexus Mods.
Optar por la vía del navegador abre una página de autorización.

- Haz clic para vincular MO2 con NexusMods: Haz clic en Authorise.

Una vez que veas el mensaje de éxito, puedes cerrar la pestaña del navegador y volver a MO2.

- Éxito: MO2 registra cada paso y termina con Linked with Nexus successfully. Haz clic en Next.

- Cambia si lo deseas: Esta carpeta contiene tus descargas, mods, perfiles y datos de sobrescritura de la instancia. La opción predeterminada está bien si el disco tiene espacio suficiente, pero colócala en otro sitio si no es así.
- Haz clic en next: Continúa.

- Haz clic en finish si no hay errores: Revisa el resumen y haz clic en Finish. Deja marcada la opción Launch the new instance.
En la primera ejecución también aparecerá un aviso de tutorial.

Si nunca has usado MO2 antes, haz clic en Yes. Es breve y explica la interfaz mejor de lo que puede hacerlo una captura de pantalla.
La Interfaz De MO2
Así es como se ve MO2 una vez que la instancia está en funcionamiento.

El panel izquierdo es tu lista de mods y su orden de prioridad, el panel derecho tiene las pestañas Data, Saves y Downloads, y el menú desplegable de la esquina superior derecha elige qué ejecutable lanza el botón Run. El panel Log en la parte inferior es el primer lugar donde mirar cuando algo no funciona correctamente; ahí puedes ver la confirmación del plugin del juego y la ruta de instalación.
Instalando Mods Manualmente (Avanzado)
Vale la pena entender las instalaciones manuales incluso si usas un gestor de mods. Los mods de Cyberpunk suelen ser simplemente carpetas que replican la propia estructura de directorios del juego, así que una vez que lo hagas una vez es difícil equivocarse.
Lee Las Instrucciones De Instalación Del Mod
Desplázate hasta la sección Installation en la página del mod primero, siempre.

Para Better Loot Markers eso es CET v1.37.1+ y todo extraído en Cyberpunk 2077\bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\.
Descargando Los Archivos
Usa el botón Manual en la página del mod en lugar del de Vortex.

- Haz clic para instalar mediante Vortex: Este no.
- Haz clic para descarga manual: Este sí.
Aparecerá una ventana de confirmación.

- Descarga manualmente solo Better Loot Markers: Haz clic en Manual download. Ten en cuenta que esto solo descarga el mod en sí; los requisitos listados debajo no están incluidos, así que necesitas descargar CET por separado siguiendo el mismo proceso en su propia página de mod.
NOTA - Las cuentas gratuitas de Nexus Mods tienen una breve espera antes de que empiece la descarga y una velocidad limitada. Eso es normal.
Copiando Los Archivos
Extrae ambos archivos con 7-Zip. Notarás que cada uno contiene una única carpeta bin.

- Copia la carpeta 'bin' de CET al directorio principal de tu juego: Eso es todo el archivo - solo una carpeta
bin.

- Copia la carpeta 'bin' del mod al directorio principal de tu juego: Lo mismo para Better Loot Markers.
Ahora abre el directorio del juego Cyberpunk 2077 - la carpeta con archive, bin, engine, r6 y REDprelauncher.exe dentro.

- Copia las carpetas 'bin/' de CET y Better Loot Markers al directorio principal del juego donde se encuentra la carpeta 'bin/': Pega ambas carpetas
binaquí y deja que Windows las combine. Te pedirá confirmar el reemplazo/combinación de la carpetabinexistente, que es exactamente lo que quieres.
CONSEJO - Por eso los archivos están estructurados de esa manera. El árbol de carpetas del mod refleja el del juego, así que al combinarlas cada archivo cae exactamente donde debe. No renombres nada ni intentes ser ingenioso al respecto - simplemente combina.
Instala CET primero, ejecuta el juego una vez para que CET genere sus carpetas y luego añade el mod. Funcionará de cualquier forma, pero este orden hace mucho más evidente qué paso falló si algo sale mal.
Confirmando Que Los Archivos Se Colocaron Correctamente
Después de combinar, comprueba que CET haya quedado en bin\x64\plugins\.

Deberías ver cyber_engine_tweaks.asi junto a una carpeta cyber_engine_tweaks. Si el archivo .asi no está ahí, CET no cargará, punto.
Luego revisa el mod en sí.

- Confirmar en la carpeta del juego: Necesitas una carpeta
BetterLootMarkersdentro debin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\mods\. Fíjate en la ruta completa en la barra de direcciones - si tu mod terminó en cualquier otro lugar, no cargará.
NOTA - En esta captura de pantalla también puedes ver un archivo __folder_managed_by_vortex, que simplemente indica que Vortex está gestionando esa carpeta. No lo tendrás en una instalación puramente manual.
Habilitar Mods En El REDlauncher
Sea cual sea el método que hayas usado, hay un interruptor que suele pillar a la gente desprevenida. El REDlauncher de CDPR tiene un interruptor de mods, y si está desactivado tus mods no cargarán, sin importar lo correctamente que estén instalados.

- Haz clic en el icono: Haz clic en el icono de engranaje junto al botón Play.
- Haz clic para activar/desactivar: Asegúrate de que Enable mods esté activado.
NOTA - Si lanzas el juego mediante la herramienta Launch Game with REDmods Enabled de Vortex, esto ya se gestiona automáticamente.
Comprobar Si Tus Mods Cargaron
Lanza el juego y pulsa tu tecla de acceso rápido de CET una vez que estés en el menú principal o dentro del juego.

- Menú de CET confirmado funcionando: La barra de Cyber Engine Tweaks aparece con Console, Bindings, Settings, TweakDB Editor, Game Log, ImGui Debug, y Reload all mods.
- Menú de Better Loot Markers confirmado funcionando: La ventana de configuración propia del mod aparece como un panel separado, con las opciones que indicaba la página del mod (Vertical Mode, Show Default Markers, Marker Scaling, Immersive Mode, Show Item Counts).
Esa segunda ventana es la confirmación real. Que CET cargue solo demuestra que el framework funciona - ver el panel del mod significa que el mod en sí fue encontrado y cargado también.
Solución De Problemas
El Menú De CET No Se Abre
Este es el problema más común con diferencia, y suele deberse a uno de estos motivos.
- Estás ejecutando el juego en Fullscreen. Cambia a Borderless o Windowed.
- Nunca asignaste una tecla de acceso rápido, o asignaste algo que tu distribución de teclado no produce. Las opciones por defecto que usa la gente son
`,F10, y*. - El Microsoft Visual C++ Redistributable no está instalado.
- Un overlay está interceptando la entrada. Steam, Discord, y GeForce Experience son los sospechosos habituales.
Para el overlay de Steam en concreto, haz clic derecho sobre el juego en tu biblioteca.

- Haz clic derecho en CP2077 en la biblioteca de Steam: Busca Cyberpunk 2077 y haz clic derecho.
- Haz clic en Properties en el menú desplegable: Elige Properties.

- Desactiva el overlay si no aparece ningún menú: Desactiva Enable the Steam Overlay while in-game en General.
Personalmente no tuve que desactivar ningún overlay para que CET funcionara, pero suficiente gente se ha topado con este problema como para que valga la pena probarlo si te quedas atascado.
Leer Los Logs De CET
Si CET sigue sin cooperar, ve a revisar sus logs. En Vortex puedes hacer clic derecho en el mod CET y elegir Open in File Manager, o navegar tú mismo hasta bin\x64\plugins\cyber_engine_tweaks\.

- Archivos de log con información de depuración/errores:
cyber_engine_tweaks.logyscripting.logson los dos que te interesan. Ábrelos en cualquier editor de texto y busca errores.
El truco útil aquí es que la mera existencia de los logs ya te dice algo. Si están ahí y modificados recientemente, CET al menos intentó cargar cuando arrancó el juego, lo que apunta a un problema de configuración en lugar de que CET nunca se ejecute. Si no hay ningún archivo de log, CET no se está inyectando - vuelve atrás y comprueba que cyber_engine_tweaks.asi esté realmente en bin\x64\plugins\.
Problemas Generales
- El juego se cierra al iniciar. Desactiva los mods que añadiste más recientemente y actívalos de nuevo uno por uno. El estado Disabled de Vortex hace que esto sea sencillo.
- Todo se rompió tras una actualización del juego. Los parches de Cyberpunk suelen romper CET y los mods de scripts habitualmente. Espera a que los frameworks se actualicen y luego actualiza tus mods.
- Un mod no hace nada. Revisa sus requisitos de nuevo, y luego comprueba el interruptor Enable mods del REDlauncher.
- Los mods funcionan a través de Vortex pero no después de mover tu carpeta de staging. Reinstálalos. Mover la carpeta no siempre es suficiente por sí solo.
- Necesitas pedir ayuda. El REDmodding Discord está activo y es de gran ayuda. Lleva tus logs.
Notas
- No estamos afiliados con Nexus Mods, CD Projekt Red, ni con el equipo de Cyber Engine Tweaks. Esta guía fue elaborada de forma independiente para ayudar a la gente a empezar.
- Todo lo aquí indicado era correcto en el momento de escribirlo. Cyberpunk, Vortex, MO2 y CET se actualizan con regularidad, así que alguna captura de pantalla puede quedar desactualizada.
- No mezcles gestores de mods. Elige Vortex o MO2 y quédate con uno - tener a ambos gestionando la misma instalación es la forma más rápida de romper el juego.
Ver También!
- Nexus Mods - Cyberpunk 2077
- Cyber Engine Tweaks
- Better Loot Markers
- REDmodding Wiki
- REDmod (Soporte Oficial de Modding)
- Mod Organizer 2 en GitHub
- Cómo Descargar e Instalar Vortex
- Cómo Usar Vortex y Lo Básico
- Discord de Modding de Cyberpunk 2077
Conclusión
¡Eso es todo! Ahora deberías tener CET funcionando, Better Loot Markers instalado a través del método que más te convenga, y una idea clara de por qué los mods de Cyberpunk están estructurados de la forma en que lo están.
La versión corta: usa Vortex a menos que tengas una razón específica para no hacerlo, instala los frameworks que tus mods requieran antes que los propios mods, y recuerda que existe el interruptor Enable mods del REDlauncher.
Las guías que creamos siempre están abiertas a ediciones y mejoras, así que si tienes alguna sugerencia o notas algún problema, no dudes en contribuir creando un pull request en nuestro repositorio de GitHub!
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