Ark: Survival Ascendedにmodをインストールする方法(2026年)

Ark: Survival Ascendedにmodをインストールする方法(2026年)

ThunderstoreなどのMod managerの使い方を含む、Ark: Survival Ascendedでmodをダウンロード・インストールする方法の完全ガイド。

September 20, 2026約 9 分で読めますSeptember 20, 2026 に更新
Ark: Survival Ascendedにmodをインストールする方法(2026年)

PCおよびコンソール版のARK: Survival AscendedでModをダウンロードしてインストールする方法についてのガイドです。

ARK: Survival Ascendedのモッディングは、多くのゲームとも、そして前作であるARK: Survival Evolvedとも異なるやり方を採用しています。ここにはSteam Workshopは存在しません。すべてのASA ModはCurseForge上にあり、ゲーム自体にModブラウザが組み込まれており、ModはPC同様PlayStation 5とXbox Series X|Sでも動作します。クロスプラットフォームでのモッディングは、おまけ要素ではなく目玉機能です。

つまり「Modをどうやってインストールするのか」という問いに対する答えは、思っているより短いものになります。今回の例として使うのは、ゲームのホードイベント向けのクオリティオブライフModであるBetter Horde Modeです。

必要条件

  • PC、PlayStation 5、Xbox Series X|SいずれかのARK: Survival Ascended。
  • PCの場合:Windows 10以降。LinuxユーザーはProton経由でASAを実行できますが、ネイティブのLinuxクライアントは存在しません。
  • 大量の空き容量。ASAの基本インストールだけでもすでに大容量で、Modも小さくはありません。大規模なオーバーホールMODやカスタムマップは、それぞれ数GBに達することもあります。
  • ダウンロード時間への忍耐。ModはSteamではなくCurseForgeのCDN経由でダウンロードされます。

注記 - 旧作であるARK: Survival Evolvedは代わりにSteam Workshopを使用しており、こちらとはまったく異なる仕組みです。ASEをプレイしている場合、以下の手順はいずれも当てはまりません。

ASAのモッディングの仕組み

Steam Workshopは存在しない

WildcardはASAのモッディングをCurseForgeに移行しました。これは、Steam Workshopでは不可能なコンソールでの動作をModに実現させるためです。その結果、Modのインストールは、Steamやあなたのパソコン上のMod管理ツールではなく、ゲーム自体によって処理されるようになりました。

.pakファイルをコピーするためのフォルダも、インストールすべきMod読み込みツールも、通常の意味で手動編集するロード順序ファイルも存在しません。ゲームは独自の統合機能を通じてModをダウンロードし、然るべき場所に配置します。

これは、このシリーズのガイドで扱うほとんどのゲームより、実際にシンプルです。ただしその分、何か問題が起きたときのコントロールはきかなくなります。

Mod プロジェクトID

すべてのCurseForge Modには数値のプロジェクトIDがあり、これこそが実際に重要な識別子です。サーバー運営者はIDでModを参照しますし、サポートを求める際にも提示すべきものです。

これはModのCurseForgeページ右側のDetailsの下に表示されています。例えばBetter Horde ModeのプロジェクトIDは1163881です。

TIP - ModリストのプロジェクトIdをメモしておきましょう。Mod名よりもはるかに信頼できます。Mod名は変更されることがあり、複数のModで同じ名前が使われていることもよくあるためです。

シングルプレイヤーでModをインストールする

  1. ARK: Survival Ascendedを起動します。
  2. メインメニューからModsセクションを開きます。
  3. ゲーム内からCurseForgeのカタログを閲覧または検索します。Better Horde Modeを検索してください。
  4. Modを選択してインストールします。ゲームが直接ダウンロード・インストールを行います。
  5. インストールが完了したら、Modを有効化してシングルプレイヤーのワールドを開始または読み込みます。

これがPCとコンソール共通の全プロセスです。ゲームから一切離れる必要はありません。

まずCurseForgeのウェブサイトで説明文やスクリーンショット、コメントを読むこともできます。そちらの方が読みやすいので、欲しいModが決まったらゲーム内で名前を検索するとよいでしょう。

警告 - 既存のシングルプレイヤーセーブにコンテンツModを追加するのは通常問題ありません。しかし削除するのは問題です。クリーチャー、アイテム、建造物を追加するModは、セーブデータにゲームが解釈できなくなるデータを残すため、通常はアイテムの消失やワールドの破損という結果になります。実験する前にセーブをバックアップしてください。

Mod導入済みサーバーに参加する

ここがASAのシステムが最も真価を発揮する部分です。事前に何もインストールする必要はありません。

  1. ゲーム内サーバーブラウザでサーバーを見つけて参加します。
  2. ゲームがそのサーバーで稼働しているModを判別し、自動的にダウンロードします。
  3. ダウンロードが完了すると接続されます。

多数のModを導入した重量級サーバーへの初回参加には、数GBを取得することになるため長い時間がかかることがあります。以降の参加は、Modがすでにローカルにあり更新分だけを取得するため高速です。

すでにシングルプレイヤー用に手動でModをインストールしていて、サーバーが異なるバージョンを稼働している場合、ゲームは参加時にそれを更新します。2つのコピーを保持することはありません。

コンソール

PS5とXbox Series X|SでのModはPCと同じ仕組みで動作します。Modsメニューを開き、CurseForgeを閲覧し、インストールしてプレイするだけです。Mod導入済みサーバーへの参加時は、PCと全く同様にModが自動的にダウンロードされます。

注意すべき点が2つあります:

  • ストレージ。 コンソールは容量が少なく、ASAとModは大量に消費します。空き容量に注意してください。
  • すべてのModがコンソールに対応しているわけではない。 PC専用機能に依存するModはCurseForge上でその旨が表示されます。コンソール上のゲーム内ブラウザには実際に動作するものだけが表示されるため、余計なフラストレーションを避けられます。

ASAにはPS4版もXbox One版も存在しないため、これらの旧世代コンソールはそもそも対象外です。

自分のサーバーにModを追加する

専用サーバーを運営している場合、Modは名前ではなくプロジェクトIDを使い、コマンドラインの-mods=で設定します。

-mods=1163881

複数のModはスペースなしでカンマ区切りにします:

-mods=1163881,927131,893657

完全なASAサーバー起動行は、次のような形になります:

ArkAscendedServer.exe TheIsland_WP?SessionName="My Modded Server"?MaxPlayers=20?ServerAdminPassword=changeme -port=7777 -WinLiveMaxPlayers=20 -mods=1163881

サーバーは起動時に一覧のModを自身でダウンロード・更新するため、手動で何かを取得したり、Mod IDに対してSteamCMDを実行したりする必要はありません。

つまずきやすいASA特有の癖がいくつかあります:

  • ?ServerAdminPassword=は、?構文を使うオプションの中で最後に置く必要があります。それ以降に置かれたものはパスワードの一部として解釈されてしまいます。
  • ASAには?Port=ではなく、ダッシュ付きの-port=<port>が必要です。?形式を使うと、気付かないまま7777のままになります。
  • GameUserSettings.ini内のActiveModsはASEのものであり、ASAでは無視されます。代わりに-mods=を使用してください。

注記 - ASAサーバーをゼロから構築する場合は、別記事のARK: Survival Ascendedサーバー構築ガイドでSteamCMD、ポート、設定について解説しています。

TMC App

このガイドで扱うゲームの中では、ASAが最も必要としないツールではありますが、一応触れておく価値はあります。The TMC Appは私たちが独自に開発しているMod管理・サーバーブラウザーアプリです。ASAはゲーム内ブラウザーから自前でModをインストールするため、ここで重要になるのはそれ以外の部分です。リアルタイムのレイテンシと状態グラフを備えたサーバーブラウザー(ゲームバージョンとMod構成でのフィルタリング機能付き)、そして完全なコマンド履歴、複数サーバーへの同時送信、遅延実行スケジュールに対応したRCONです。

ARK: Survival Ascendedはサポート対象ゲームのリストには含まれていませんが、Modの展開に関しては、おそらく含まれる必要すらないでしょう。このゲームにとって役立つのはサーバー側の機能の方です。

このアプリはまだ非常に初期の開発段階にあり、READMEにもその旨がはっきり明記されています。現時点ではあらゆる動作を「部分的にしかテストされていないもの」として扱ってください。試してみて何が壊れたかを教えてもらうことこそが、この段階で誰もが貢献できる最も価値のあることです。

このアプリはGPL-3.0ライセンスの下でオープンソース化されており、github.com/modcommunity/tmc-appで公開されています。バグ報告や機能リクエストはissueトラッカーへ、プルリクエストも歓迎します。

インストール方法:

  • Linux: 1行だけ、rootも不要、パッケージマネージャーも不要です。
curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/modcommunity/tmc-app/main/scripts/install.sh | sh
  • Windows: リリースページからsetup.exeまたはsetup.msiを入手してください。ポータブル版もありますが、その場合はランチャーのエントリーやtmc://リンクハンドラーは登録されません。
  • macOS: 同じリリースページから.dmgを入手してください。

Modの読み込み順

2つのModが同じものを変更する場合、順序が重要になります。ASAでは、リストに記載した順番がそのまま順序になります。

サーバーでは、-mods=内で一番左にあるIDが最も高い優先度を持ち、右側にあるModは左側のModによって上書きされます。カスタムマップとコンテンツModを併用する場合、通常はマップを先頭に記載します。

シングルプレイヤーでは、ゲーム内のMod一覧の並び順がそのまま優先順位となり、そこで並べ替えることができます。

2つのModが同じクリーチャーや同じ建造物を変更する場合、マージされるのではなく、順序で勝った方が適用されます。競合検出機能はないため、どのModがどれと相性が良いかを知る最善の手段は、Modの説明文やコメント欄です。

Modの設定

設定項目を持つASA向けModの多くは、GameUserSettings.iniまたはGame.ini内の専用セクションを通じて設定を公開しています。ドキュメントに当たるのはModのCurseForge説明文であり、ここに標準的な形式はありません。

Better Horde Modeは、この点をきちんとやっているModの良い例です。設定に関する完全なドキュメントが付属しており、ソースコードもGitHubで公開されているため、各オプションが何をするのか正確に確認できます。

シングルプレイヤーのワールドでは、これらの.iniファイルはASAのセーブフォルダー内にあります。サーバーではShooterGame/Saved/Config/以下に配置されます。

Modの更新と削除

更新は自動的に行われます。ゲームは起動時とサーバー参加時にModの新バージョンをチェックし、サーバーも起動時に同様のチェックを行います。何かをする必要はありません。

これは便利ではありますが、たまに厄介でもあります。プレイの最中にModのアップデートが降ってきて、バランスが変わってしまうことがあるからです。安定性を重視するサーバー運営者は、固定のMod構成を運用し、まずコピー環境でアップデートをテストする傾向があります。

Modを削除するには、ゲーム内のModsメニューでアンインストールするか、サーバーの-mods=リストからそのIDを取り除いてください。

警告 - 前述の通り、あるワールドで使用していたコンテンツModを削除すると、通常そのセーブは破損します。長いプレイを始める前に決めておくべきで、始めた後で決めるものではありません。

トラブルシューティング

Modがダウンロードされない。 CurseForgeのCDNが時折レート制限や停止を起こすことがあります。何かが壊れていると決めつける前に、ゲームを再起動して再試行してください。

サーバー参加時に「Modをダウンロード中」で止まる。 たいていは大きなMod構成と遅い回線の組み合わせです。十分な時間を与えてください。本当に固まってしまった場合は、ゲームを再起動して再参加してください。

Modはインストールされたがゲーム内で何も変わらない。 Mod一覧で実際に有効化されているか、そして有効化した後に新しいセッションを開始したかを確認してください。一部のModは新規ワールドでのみ効果が反映されます。

サーバーは起動するがModが読み込まれない。 ActiveModsではなく-mods=を使用しているか、IDがファイルIDではなくプロジェクトIDになっているか、そしてカンマの後にスペースが入っていないかを確認してください。

2つのModが競合する。 順序を入れ替えてください。勝たせたい方を-mods=のより左側、あるいはシングルプレイヤーの一覧のより上位に配置します。

Modを削除した後にセーブが壊れた。 バックアップから復元してください。これに対するきれいな修復方法はありません。

Proton経由でLinuxで動かしている場合。 ASAにはネイティブのLinuxクライアントはなく、専用サーバーも同様です。どちらもProtonまたはWineが必要です。ネイティブ環境より不安定になることを想定しておいてください。

まとめ

ASAのModding環境は、この一連のガイドの中で最も手間のかからない仕組みです。Modローダーもなければ、管理すべきフォルダーも、手動でのダウンロードもありません。Modsメニューを開き、欲しいものをインストールして、プレイするだけです。Modが導入されたサーバーに参加する場合はそれすら不要で、ゲームが必要なものをすべて取得してくれます。

実際に知っておく価値があるのは2点だけです。サーバー運営者やサポートスレッドが使う言語であるプロジェクトIDのこと、そしてワールドからコンテンツModを削除すると通常そのワールドが壊れるという事実です。試す前にバックアップを取っておきましょう。

サーバーを運営しつつプレイもしているなら、TMC Appはオープンソースで開発初期段階にあるため、そのサーバーブラウザーとRCONについてのフィードバックをいただければ幸いです。

関連項目

本ガイドはできる限り最新の状態を保つよう努めていますが、ARKとCurseForgeはいずれも時間とともに変化します。記載されている手順が実際の状況と一致しない場合は、報告いただくか、本ガイドのGitHubリポジトリでプルリクエストを開いてください。

ご質問や、modding関連で何かサポートが必要な場合は、Discordサーバーにご参加ください!

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