Hoe Mods Te Installeren In Ark: Survival Ascended (2026)

Hoe Mods Te Installeren In Ark: Survival Ascended (2026)

Een volledige gids over het downloaden en installeren van mods in Ark: Survival Ascended, inclusief het gebruik van modmanagers zoals Thunderstore.

September 20, 20269 min leestijdBijgewerkt September 20, 2026
Hoe Mods Te Installeren In Ark: Survival Ascended (2026)

Een gids over hoe je mods download en installeert in ARK: Survival Ascended op pc en op consoles.

ARK: Survival Ascended pakt modding anders aan dan de meeste games, en anders dan ARK: Survival Evolved daarvoor. Er is hier geen Steam Workshop. Alle ASA-mods staan op CurseForge, de game heeft een ingebouwde mod-browser, en mods werken op PlayStation 5 en Xbox Series X|S net zo goed als op pc. Cross-platform modding is een hoofdkenmerk, geen bijzaak.

Dat betekent ook dat het antwoord op "hoe installeer ik een mod" korter is dan je misschien zou verwachten. Ons voorbeeld is Better Horde Mode, een quality-of-life-mod voor de horde-events van de game.

Vereisten

  • ARK: Survival Ascended op pc, PlayStation 5 of Xbox Series X|S.
  • Op pc: Windows 10 of nieuwer. Linux-spelers kunnen ASA via Proton draaien, maar er is geen native Linux-client.
  • Veel vrije opslagruimte. Een standaard ASA-installatie is al groot en mods zijn niet klein. Grote overhaul-mods en custom maps lopen al gauw op tot meerdere GB per stuk.
  • Geduld met downloadtijden. Mods komen binnen via CurseForge's CDN in plaats van via Steam.

OPMERKING - ARK: Survival Evolved, de oudere game, gebruikt in plaats daarvan Steam Workshop en werkt totaal anders. Ben je op ASE, dan is geen van onderstaande stappen van toepassing.

Hoe ASA-modding werkt

Geen Steam Workshop

Wildcard heeft ASA-modding naar CurseForge verplaatst zodat mods ook op consoles kunnen werken, wat Steam Workshop niet kan. Het gevolg is dat mod-installatie wordt afgehandeld door de game zelf, in plaats van door Steam of een mod manager op je pc.

Er is geen map waarin je .pak-bestanden moet kopiëren, geen mod loader om te installeren, en geen load order-bestand om in de gebruikelijke zin handmatig te bewerken. De game downloadt mods via zijn eigen integratie en plaatst ze waar ze horen.

Dit is echt eenvoudiger dan de meeste games in deze gidsenreeks. Het betekent ook dat je minder controle hebt als er iets misgaat.

Mod Project ID's

Elke CurseForge-mod heeft een numeriek Project ID, en dat is de identifier die er echt toe doet. Server-eigenaren verwijzen naar mods via het ID, en dat is wat je moet vermelden als je om hulp vraagt.

Je vindt het aan de rechterkant van de CurseForge-pagina van de mod onder Details. Better Horde Mode heeft bijvoorbeeld Project ID 1163881.

TIP - Houd een notitie bij van de Project ID's voor je modlijst. Dat is veel betrouwbaarder dan modnamen, die veranderen en vaak door meerdere mods worden gedeeld.

Mods installeren in singleplayer

  1. Start ARK: Survival Ascended.
  2. Open vanuit het hoofdmenu de sectie Mods.
  3. Blader door of doorzoek de CurseForge-catalogus vanuit de game zelf. Zoek naar Better Horde Mode.
  4. Selecteer de mod en installeer deze. De game downloadt en installeert hem direct.
  5. Zodra hij is geïnstalleerd, schakel je de mod in en start of laad je een singleplayer-wereld.

Dat is het hele proces, zowel op pc als op console. Je verlaat de game nooit.

Je kunt ook eerst op de CurseForge-website rondkijken, wat een veel prettigere manier is om beschrijvingen, screenshots en reacties te lezen, en daarna in-game op naam naar de mod zoeken zodra je weet wat je wilt.

WAARSCHUWING - Een content-mod toevoegen aan een bestaande singleplayer-save is meestal geen probleem. Er een verwijderen wel. Mods die creatures, items of structures toevoegen laten data achter in de save die de game niet meer kan interpreteren, en het gevolg is meestal ontbrekende items of een kapotte wereld. Maak een back-up van je saves voordat je gaat experimenteren.

Deelnemen aan een gemodde server

Hier komt het ASA-systeem het best tot zijn recht. Je installeert vooraf helemaal niets.

  1. Zoek de server op in de in-game serverbrowser en join hem.
  2. De game bepaalt welke mods de server gebruikt en downloadt ze automatisch.
  3. Zodra ze binnen zijn, wordt de verbinding gemaakt.

De eerste keer joinen op een zwaar gemodde server kan lang duren, omdat je mogelijk meerdere GB moet downloaden. Volgende keren gaat het snel, omdat de mods al lokaal staan en alleen updates worden opgehaald.

Als je een mod al handmatig voor singleplayer hebt geïnstalleerd en de server draait een andere versie, werkt de game deze bij tijdens het joinen. Er worden geen twee kopieën bijgehouden.

Consoles

Mods op PS5 en Xbox Series X|S werken op dezelfde manier als op pc. Open het Mods-menu, blader door CurseForge, installeer en speel. Joinen op een gemodde server downloadt de mods automatisch, precies zoals op pc.

Twee dingen om in gedachten te houden:

  • Opslagruimte. Consoles hebben er minder van en ASA plus mods vreet flink wat op. Houd je vrije ruimte in de gaten.
  • Niet elke mod ondersteunt consoles. Mods die afhankelijk zijn van pc-only functies worden op CurseForge als zodanig gemarkeerd. De in-game browser op een console toont alleen wat daar daadwerkelijk werkt, wat je heel wat frustratie bespaart.

Er is geen PS4- of Xbox One-versie van ASA, dus de oudere consoles doen hier helemaal niet aan mee.

Mods toevoegen aan je eigen server

Als je een dedicated server draait, stel je mods in via de command line met -mods=, met Project ID's in plaats van namen.

-mods=1163881

Meerdere mods worden gescheiden door komma's, zonder spaties:

-mods=1163881,927131,893657

Een volledige ASA-server launch line ziet er ongeveer zo uit:

ArkAscendedServer.exe TheIsland_WP?SessionName="My Modded Server"?MaxPlayers=20?ServerAdminPassword=changeme -port=7777 -WinLiveMaxPlayers=20 -mods=1163881

De server downloadt en update de vermelde mods zelf bij het opstarten, dus je hoeft niets handmatig op te halen of SteamCMD te draaien voor mod-ID's.

Een paar ASA-specifieke eigenaardigheden waar mensen over struikelen:

  • ?ServerAdminPassword= moet de laatste optie zijn die de ?-syntax gebruikt. Alles erna wordt als onderdeel van het wachtwoord geïnterpreteerd.
  • ASA heeft -port=<port> nodig met een streepje, niet ?Port=. Bij gebruik van de ?-vorm blijf je stilzwijgend op 7777 staan.
  • ActiveMods in GameUserSettings.ini is een ASE-ding en wordt door ASA genegeerd. Gebruik in plaats daarvan -mods=.

OPMERKING - Als je een ASA-server helemaal vanaf nul opzet, behandelt onze aparte ARK: Survival Ascended server-gids SteamCMD, poorten en configuratie.

De TMC App

Het is het vermelden waard, ook al heeft ASA het van alle games in deze gidsen het minst nodig. The TMC App is onze eigen mod manager en server browser, en aangezien ASA zijn eigen mods installeert via de in-game browser, zijn de onderdelen die hier ertoe doen de andere: een server browser met realtime latency en statusgrafieken, filtering op game-versie en modlijst, en RCON met volledige commandogeschiedenis, commando's die naar meerdere servers tegelijk worden gestuurd, en commando's die voor later worden ingepland.

ARK: Survival Ascended staat niet in de lijst met ondersteunde games, en voor het uitrollen van mods hoeft dat waarschijnlijk ook nooit. De server-side functies zijn hier de nuttige helft voor deze game.

De app bevindt zich in een zeer vroeg ontwikkelingsstadium, wat de README ook expliciet vermeldt, dus behandel alles wat de app doet voorlopig als slechts gedeeltelijk getest. Het uitproberen ervan en ons vertellen wat er kapot ging, is op dit moment werkelijk het meest waardevolle wat iemand kan bijdragen.

Het is open source onder GPL-3.0 op github.com/modcommunity/tmc-app. Bugs en feature requests kun je indienen op de issue tracker, en pull requests zijn welkom.

Installeren:

  • Linux: één regel, geen root en geen package manager nodig.
curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/modcommunity/tmc-app/main/scripts/install.sh | sh
  • Windows: de setup.exe of setup.msi van de releases page. Er is ook een portable build, al registreert deze niet de launcher-entry of de tmc://-linkhandler.
  • macOS: de .dmg van dezelfde releases page.

Mod-laadvolgorde

Volgorde is belangrijk wanneer twee mods hetzelfde ding wijzigen, en in ASA is de volgorde de volgorde waarin je ze opgeeft.

Op een server heeft de meest linkse ID in -mods= de hoogste prioriteit, en mods die verder naar rechts staan worden overschreven door mods die links van hen staan. Als je een custom map samen met content mods draait, komt de map normaal gesproken eerst.

In singleplayer bepaalt de in-game modlijst de volgorde, en je kunt deze daar herschikken.

Als twee mods hetzelfde wezen of dezelfde structuur wijzigen, krijg je degene die de volgorde wint in plaats van een samenvoeging. Er is geen conflictdetectie, dus modbeschrijvingen en de eigen comments van de mod zijn je beste houvast om te weten wat goed samengaat met wat.

Mods configureren

De meeste ASA-mods met instellingen tonen deze via GameUserSettings.ini of Game.ini, in hun eigen genoemde sectie. De CurseForge-beschrijving van de mod is de documentatie, en hier bestaat geen standaard voor.

Better Horde Mode is een goed voorbeeld van een mod die dit netjes doet: het levert een volledig instellingendocument mee en de broncode staat op GitHub, zodat je precies kunt zien wat elke optie doet.

In een singleplayer-wereld bevinden die .ini-bestanden zich in je ASA-savefolder. Op een server staan ze onder ShooterGame/Saved/Config/.

Mods updaten en verwijderen

Updates gebeuren vanzelf. De game controleert op nieuwe modversies wanneer je start en wanneer je een server joint, en de server doet hetzelfde bij het opstarten. Je hoeft zelf niets te doen.

Dat is handig en soms vervelend, aangezien een mod-update midden in een playthrough kan arriveren en de balans onder je kan veranderen. Servereigenaren die stabiliteit nodig hebben, draaien meestal een vaste modlijst en testen updates eerst op een kopie.

Om een mod te verwijderen, deïnstalleer je deze in het in-game Mods-menu, of haal je de ID uit de -mods=-lijst van je server.

WAARSCHUWING - Zoals hierboven vermeld, zal het verwijderen van een content mod uit een wereld die deze gebruikte meestal die save beschadigen. Beslis voordat je aan een lange playthrough begint, niet erna.

Probleemoplossing

Een mod wil niet downloaden. De CDN van CurseForge stelt af en toe een rate limit in of hapert. Herstart de game en probeer het opnieuw voordat je aanneemt dat er iets kapot is.

Blijft hangen op "downloading mods" bij het joinen van een server. Meestal gewoon een grote modlijst op een trage verbinding. Geef het echt de tijd. Als het echt vastloopt, herstart de game en join opnieuw.

De mod is geïnstalleerd maar er is niets veranderd in-game. Controleer of hij daadwerkelijk is ingeschakeld in de modlijst, en of je een nieuwe sessie bent gestart nadat je hem hebt ingeschakeld. Sommige mods worden pas actief in een verse wereld.

Server start maar mods laden niet. Controleer of je -mods= hebt gebruikt in plaats van ActiveMods, dat de ID's Project ID's zijn en geen file ID's, en dat er geen spaties na de komma's staan.

Twee mods conflicteren. Herschik ze. Degene die je wilt laten winnen, plaats je verder naar links in -mods=, of hoger in de singleplayer-lijst.

Save is kapot na het verwijderen van een mod. Herstel je back-up. Hier bestaat geen nette reparatie voor.

Draaien op Linux via Proton. ASA heeft geen native Linux-client, en hetzelfde geldt voor de dedicated server. Beide hebben Proton of Wine nodig. Verwacht dat dit ruwer verloopt dan een native setup.

Conclusie

ASA-modding is het minst omslachtige systeem van deze hele reeks gidsen. Er is geen mod loader, geen folder om te beheren en geen handmatige downloads. Open het Mods-menu, installeer wat je wilt, en speel. Joinen van een gemodde server heeft zelfs dat niet nodig, aangezien de game alles voor je ophaalt.

De twee dingen die echt de moeite waard zijn om te weten, zijn Project ID's, waarin servereigenaren en support-threads spreken, en het feit dat het verwijderen van een content mod uit een wereld normaal gesproken die wereld kapotmaakt. Maak een back-up voordat je gaat experimenteren.

Als je naast spelen ook servers draait, is de TMC App open source, vroeg in ontwikkeling, en feedback op de server browser en RCON zou zeer op prijs worden gesteld.

Zie ook

We houden deze gids zo actueel mogelijk bij, maar zowel ARK als CurseForge veranderen voortdurend. Als je een instructie tegenkomt die niet meer klopt met wat je ziet, meld dit dan of open een pull request op de GitHub-repository van deze gids.

Kom naar onze Discord-server als je vragen hebt of hulp wilt bij iets met betrekking tot modding!

Reacties (0)

Log in om te reageren.

Laden…

Meer ontdekken

Berichten

Laden…

Recente activiteit

Laden…
Ga naar de community