Como Instalar Mods em Ark: Survival Ascended (2026)

Como Instalar Mods em Ark: Survival Ascended (2026)

Um guia completo sobre como baixar e instalar mods em Ark: Survival Ascended, incluindo o uso de gerenciadores de mods como o Thunderstore.

September 20, 20269 min de leituraAtualizado a September 20, 2026
Como Instalar Mods em Ark: Survival Ascended (2026)

Um guia sobre como baixar e instalar mods em ARK: Survival Ascended no PC e nos consoles.

ARK: Survival Ascended faz modding de forma diferente da maioria dos jogos, e diferente de ARK: Survival Evolved antes dele. Não há Steam Workshop aqui. Todos os mods de ASA vivem no CurseForge, o jogo tem um navegador de mods integrado, e os mods funcionam em PlayStation 5 e Xbox Series X|S, além do PC. O modding multiplataforma é um recurso de destaque, não uma nota de rodapé.

Isso também significa que a resposta para "como eu instalo um mod" é mais curta do que você imagina. Nosso exemplo é o Better Horde Mode, um mod de qualidade de vida para os eventos de horda do jogo.

Requisitos

  • ARK: Survival Ascended no PC, PlayStation 5 ou Xbox Series X|S.
  • No PC: Windows 10 ou superior. Jogadores de Linux podem rodar ASA através do Proton, mas não há um cliente Linux nativo.
  • Muito espaço livre. Uma instalação base de ASA já é grande, e mods não são pequenos. Grandes mods de overhaul e mapas customizados chegam a vários GB cada um.
  • Paciência com os tempos de download. Os mods vêm através da CDN do CurseForge, não do Steam.

NOTA - ARK: Survival Evolved, o jogo mais antigo, usa Steam Workshop e funciona de forma completamente diferente. Se você estiver no ASE, nenhum dos passos abaixo se aplica.

Como Funciona o Modding em ASA

Sem Steam Workshop

A Wildcard mudou o modding de ASA para o CurseForge para que os mods pudessem funcionar em consoles, algo que o Steam Workshop não consegue fazer. O resultado é que a instalação de mods é gerenciada pelo próprio jogo, e não pelo Steam ou por um gerenciador de mods no seu PC.

Não há uma pasta para copiar arquivos .pak, nenhum mod loader para instalar, e nenhum arquivo de ordem de carregamento para editar manualmente no sentido usual. O jogo baixa os mods através de sua própria integração e os coloca onde pertencem.

Isso é genuinamente mais simples do que a maioria dos jogos nestes guias. Também significa que você tem menos controle quando algo dá errado.

IDs de Projeto dos Mods

Todo mod do CurseForge tem um Project ID numérico, e é esse identificador que realmente importa. Donos de servidores referenciam mods pelo ID, e é isso que você deve citar ao pedir ajuda.

Você o encontrará no lado direito da página do mod no CurseForge, em Details. O Better Horde Mode, por exemplo, tem o Project ID 1163881.

DICA - Anote os Project IDs da sua lista de mods. É muito mais confiável do que os nomes dos mods, que mudam e que várias vezes são compartilhados por vários mods.

Instalando Mods No Single Player

  1. Inicie ARK: Survival Ascended.
  2. No menu principal, abra a seção Mods.
  3. Navegue ou pesquise o catálogo do CurseForge de dentro do jogo. Procure por Better Horde Mode.
  4. Selecione o mod e instale-o. O jogo baixa e instala diretamente.
  5. Após a instalação, ative o mod e inicie ou carregue um mundo single player.

Esse é todo o processo, tanto no PC quanto no console. Você nunca sai do jogo.

Você também pode navegar primeiro pelo site do CurseForge, que é uma forma muito melhor de ler descrições, screenshots e comentários, e depois pesquisar o mod pelo nome dentro do jogo quando já souber o que quer.

AVISO - Adicionar um mod de conteúdo a um save de single player já existente costuma ser tranquilo. Remover um, não. Mods que adicionam criaturas, itens ou estruturas deixam dados no save que o jogo não consegue mais interpretar, e o resultado costuma ser itens ausentes ou um mundo quebrado. Faça backup dos seus saves antes de experimentar.

Entrando Em Um Servidor Com Mods

É aqui que o sistema de ASA brilha. Você não instala nada antecipadamente.

  1. Encontre o servidor no navegador de servidores do jogo e entre nele.
  2. O jogo descobre quais mods o servidor está rodando e os baixa automaticamente.
  3. Assim que terminarem de baixar, você se conecta.

A primeira entrada em um servidor fortemente modado pode demorar bastante, já que você pode estar baixando vários GB. As entradas seguintes são rápidas, já que os mods já estão locais e apenas atualizações são baixadas.

Se você já instalou um mod manualmente para o single player e o servidor roda uma versão diferente, o jogo o atualizará como parte do processo de entrada. Ele não mantém duas cópias.

Consoles

Os mods no PS5 e Xbox Series X|S funcionam da mesma forma que no PC. Abra o menu Mods, navegue pelo CurseForge, instale e jogue. Entrar em um servidor com mods baixa os mods automaticamente, exatamente como no PC.

Duas coisas para ter em mente:

  • Armazenamento. Consoles têm menos espaço, e ASA mais mods consome bastante. Fique de olho no espaço livre.
  • Nem todo mod suporta consoles. Mods que dependem de recursos exclusivos de PC são marcados como tal no CurseForge. O navegador dentro do jogo em um console só mostra o que realmente funcionará lá, o que evita alguma frustração.

Não há versão de ASA para PS4 ou Xbox One, então os consoles mais antigos não fazem parte disso de forma alguma.

Adicionando Mods Ao Seu Próprio Servidor

Se você roda um servidor dedicado, os mods são definidos na linha de comando com -mods=, usando Project IDs em vez de nomes.

-mods=1163881

Vários mods são separados por vírgula, sem espaços:

-mods=1163881,927131,893657

Uma linha completa de inicialização de servidor ASA acaba ficando parecida com isto:

ArkAscendedServer.exe TheIsland_WP?SessionName="My Modded Server"?MaxPlayers=20?ServerAdminPassword=changeme -port=7777 -WinLiveMaxPlayers=20 -mods=1163881

O servidor baixa e atualiza os mods listados por conta própria na inicialização, então você não precisa buscar nada manualmente nem rodar o SteamCMD contra IDs de mods.

Algumas peculiaridades específicas de ASA que pegam as pessoas de surpresa:

  • ?ServerAdminPassword= precisa ser a última opção usando a sintaxe ?. Qualquer coisa depois dela é interpretada como parte da senha.
  • ASA precisa de -port=<port> com um hífen, não ?Port=. Usar a forma ? deixa você silenciosamente na porta 7777.
  • ActiveMods no GameUserSettings.ini é uma coisa do ASE e é ignorado pelo ASA. Use -mods= em vez disso.

NOTA - Se você está configurando um servidor ASA do zero, nosso guia separado ARK: Survival Ascended server guide cobre SteamCMD, portas e configuração.

O TMC App

Vale a pena mencionar, mesmo que ASA seja o jogo que menos precisa dele entre todos os que cobrimos nestes guias. The TMC App é o nosso próprio mod manager e server browser, e como o ASA instala seus próprios mods através do navegador integrado no jogo, as partes que realmente importam aqui são as outras: um server browser com gráficos de latência e status em tempo real, filtragem por versão do jogo e lista de mods, e RCON com histórico completo de comandos, comandos enviados para vários servidores ao mesmo tempo, e comandos agendados para depois.

ARK: Survival Ascended não está na lista de jogos suportados, e para o deployment de mods provavelmente nunca precisará estar. Os recursos voltados para servidores são a metade útil para este jogo.

O app está em um estágio muito inicial de desenvolvimento, o que o próprio README declara abertamente, então trate tudo o que ele faz como parcialmente testado por enquanto. Experimentá-lo e nos contar o que quebrou é genuinamente a coisa mais valiosa que qualquer um pode contribuir neste estágio.

É open source sob a licença GPL-3.0 em github.com/modcommunity/tmc-app. Bugs e pedidos de funcionalidades vão no issue tracker, e pull requests são bem-vindos.

Instalando-o:

  • Linux: uma linha, sem root e sem gerenciador de pacotes.
curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/modcommunity/tmc-app/main/scripts/install.sh | sh
  • Windows: o setup.exe ou setup.msi da página de releases. Há também uma build portátil, embora ela não registre a entrada no launcher nem o manipulador do link tmc://.
  • macOS: o .dmg da mesma página de releases.

Ordem de Carregamento dos Mods

A ordem importa quando dois mods alteram a mesma coisa, e no ASA a ordem é a ordem em que você os lista.

Em um servidor, o ID mais à esquerda em -mods= tem a prioridade mais alta, e os mods mais à direita são sobrepostos pelos que estão à sua esquerda. Se você estiver rodando um mapa personalizado junto com mods de conteúdo, o mapa normalmente vem primeiro.

No single player, a lista de mods dentro do jogo é a ordem, e você pode reorganizá-la por lá.

Se dois mods alteram a mesma criatura ou a mesma estrutura, você terá o que vencer na ordem, não uma mesclagem. Não há detecção de conflitos, então as descrições dos mods e os próprios comentários dos mods são o seu melhor guia sobre o que combina com o quê.

Configurando Mods

A maioria dos mods de ASA que possuem configurações as expõem através de GameUserSettings.ini ou Game.ini, em sua própria seção nomeada. A descrição do mod na CurseForge é a documentação, e não há um padrão aqui.

Better Horde Mode é um bom exemplo de mod que faz isso corretamente: ele traz um documento completo de configurações e seu código-fonte está no GitHub, então você pode ver exatamente o que cada opção faz.

Em um mundo single player, esses arquivos .ini ficam dentro da sua pasta de save do ASA. Em um servidor, ficam em ShooterGame/Saved/Config/.

Atualizando e Removendo Mods

As atualizações acontecem sozinhas. O jogo verifica se há novas versões de mods quando você inicia e quando você entra em um servidor, e o servidor faz o mesmo na inicialização. Você não precisa fazer nada.

Isso é conveniente e ocasionalmente irritante, já que uma atualização de mod pode chegar no meio de uma jogatina e mudar o balanceamento sem aviso. Donos de servidores que precisam de estabilidade tendem a manter uma lista fixa de mods e testar atualizações em uma cópia antes.

Para remover um mod, desinstale-o no menu Mods dentro do jogo, ou remova o ID dele da lista -mods= do seu servidor.

AVISO - Como mencionado acima, remover um mod de conteúdo de um mundo que o utilizou geralmente danificará esse save. Decida antes de começar uma jogatina longa, não depois.

Solução de Problemas

Um mod não baixa. A CDN da CurseForge ocasionalmente limita a taxa ou trava. Reinicie o jogo e tente novamente antes de presumir que algo está quebrado.

Fica travado em "baixando mods" ao entrar em um servidor. Geralmente é apenas uma lista grande de mods em uma conexão lenta. Dê tempo de verdade. Se realmente travar, reinicie o jogo e entre novamente.

O mod foi instalado mas nada mudou no jogo. Verifique se ele está realmente ativado na lista de mods, e se você iniciou uma nova sessão depois de ativá-lo. Alguns mods só fazem efeito em um mundo novo.

O servidor inicia mas os mods não carregam. Verifique se você usou -mods= em vez de ActiveMods, se os IDs são Project IDs e não File IDs, e se não há espaços depois das vírgulas.

Dois mods entram em conflito. Reordene-os. O que você quer que vença fica mais à esquerda em -mods=, ou mais acima na lista de single player.

O save quebrou depois de remover um mod. Restaure seu backup. Não há um reparo limpo para isso.

Rodando no Linux via Proton. ASA não tem cliente nativo para Linux, e o mesmo vale para o servidor dedicado. Ambos precisam de Proton ou Wine. Espere que isso seja mais complicado do que uma configuração nativa.

Conclusão

A moddagem do ASA é o sistema menos complicado de todo este conjunto de guias. Não há mod loader, não há pasta para gerenciar e não há downloads manuais. Abra o menu Mods, instale o que você quiser, e jogue. Entrar em um servidor moddado nem exige tanto assim, já que o jogo busca tudo para você.

As duas coisas que realmente vale a pena saber são os Project IDs, que são a linguagem em que donos de servidores e tópicos de suporte falam, e o fato de que remover um mod de conteúdo de um mundo normalmente vai quebrar esse mundo. Faça backup antes de experimentar.

Se você administra servidores além de jogar neles, o TMC App é open source, está em estágio inicial de desenvolvimento, e feedback sobre seu server browser e RCON seria muito bem-vindo.

Veja Também

Mantemos este guia o mais atualizado possível, mas tanto o ARK quanto o CurseForge mudam com o tempo. Se você encontrar uma instrução que já não corresponde ao que está vendo, por favor, reporte ou abra um pull request no repositório GitHub deste guia.

Junte-se ao nosso servidor no Discord se tiver alguma dúvida ou quiser ajuda com qualquer coisa relacionada a modding!

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