Как настроить серверы в Valheim (2026)

Как настроить серверы в Valheim (2026)

Полное руководство по хостингу игрового сервера сообщества для Valheim. Включает инструкции для Windows и Linux.

September 20, 202612 мин чтенияОбновлено September 20, 2026
Как настроить серверы в Valheim (2026)

В этом руководстве мы скачаем, настроим и запустим выделенный сервер Valheim на Windows, Linux и macOS.

Выделенный сервер даёт вам постоянный мир, который продолжает работать независимо от того, зашёл ли кто-то в игру — это настоящий шаг вперёд по сравнению со схемой «хост и игра», с которой начинает большинство групп. Сервер Valheim бесплатен, не требует второй копии игры и действительно является одним из самых простых в настройке.

Здесь мы рассматриваем ванильную настройку. Если вы хотите добавить моды, наше руководство по модам для Valheim описывает серверную часть BepInEx, а также клиентскую.

Требования

  • Машина под управлением Windows 10 или новее, либо современный дистрибутив Linux. Раздел macOS объясняет, почему Mac — особый случай.
  • Минимум 4 ГБ ОЗУ для небольшой группы. Серверы Valheim увеличивают потребление памяти по мере исследования и застройки мира, поэтому 8 ГБ — более надёжный ориентир для группы из десяти человек.
  • Около 2–3 ГБ места на диске под файлы сервера, плюс место под сохранения мира и резервные копии.
  • Аккаунт Steam. Владеть Valheim не обязательно, так как выделенный сервер — бесплатный инструмент.
  • Базовые навыки работы с терминалом и редактирования текстовых файлов.

СОВЕТ - Как и с любым игровым сервером, запускайте его от отдельной учётной записи, а не от вашего основного пользователя или root. Это ничего не стоит и ограничивает ущерб, если что-то пойдёт не так.

Бэкенд Steam или бэкенд Crossplay

Решите это до начала настройки, поскольку от этого зависит, придётся ли вам настраивать роутер.

Бэкенд Steam используется по умолчанию. Сервер общается напрямую с клиентами, что означает необходимость проброса портов, и присоединиться или увидеть сервер могут только игроки Steam.

Бэкенд Crossplay, включаемый флагом -crossplay, направляет трафик через ретранслятор PlayFab. Проброс портов не требуется, и присоединиться могут игроки с любой платформы, включая Xbox и версию из Microsoft Store.

Crossplay звучит как очевидный выигрыш, и часто им и является, особенно если вы не можете настроить свой роутер. Компромисс в том, что трафик идёт через ретранслятор, а не напрямую, что может увеличить задержку, и вы не можете подключиться к серверу с crossplay по локальному или loopback IP. Подключение происходит по публичному IP и порту, по коду присоединения или через список серверов.

ПРИМЕЧАНИЕ - Если вы используете моды, учтите, что клиенты Xbox и Microsoft Store не могут загружать BepInEx. Включение crossplay на моддированном сервере позволяет этим игрокам найти его, но не обязательно играть на нём.

Загрузка файлов сервера

Выделенный сервер Valheim — это приложение Steam с ID 896660, и оно бесплатное.

Через клиент Steam

Самый простой путь, если на машине установлен Steam с рабочим столом.

  1. Откройте вашу Библиотеку Steam.
  2. Нажмите на выпадающий список в верхнем левом углу и убедитесь, что галочка Tools установлена.
  3. Найдите Valheim Dedicated Server в списке и нажмите Install.
  4. По завершении установки нажмите правой кнопкой мыши на него и выберите Manage, затем Browse local files, чтобы открыть папку установки.

Через SteamCMD

Правильный подход для headless-машины, и тот, который стоит использовать на Linux-сервере.

У нас есть отдельное руководство, посвящённое самому SteamCMD:

https://moddingcommunity.com/blog/how-to-download-run-steamcmd/

После установки SteamCMD команды такие:

login anonymous
force_install_dir /path/to/valheim-server
app_update 896660 validate
quit

Или в виде однострочника, который можно вставить в скрипт или cron-задачу:

./steamcmd.sh +login anonymous +force_install_dir /home/valheim/server +app_update 896660 validate +quit

Анонимный вход здесь работает, так что учётные данные не нужны. Повторно запускайте ту же команду каждый раз, когда хотите обновить сервер — это потребуется делать после каждого патча Valheim, поскольку клиенты отказываются подключаться к серверу со старой сборкой.

Требования для Linux

Linux-сервер разделяет большинство требований к библиотекам с клиентом Steam, плюс несколько дополнительных.

Debian и Ubuntu

sudo apt update
sudo apt install -y libatomic1 libpulse-dev libpulse0 screen

Fedora, RHEL и Rocky

sudo dnf install -y libatomic pulseaudio-libs pulseaudio-libs-devel screen

Серверу также нужны GLIBC 2.29 и GLIBCXX 3.4.26 или новее. В любом актуальном дистрибутиве они уже есть. Если у вас что-то более старое, например CentOS 7, поддерживаемый вариант — Docker, а не попытка вручную обновить glibc.

Аргументы запуска

Вся настройка сервера выполняется через аргументы запуска, а не через файл конфигурации. Вот те, что имеют значение.

Аргумент По умолчанию Описание
-name "My server" N/A Название сервера, отображаемое в списке серверов.
-port 2456 2456 UDP-порт. Valheim использует этот порт и порт на единицу выше, так что 2456 означает 2456 и 2457.
-world "Dedicated" N/A Мир, который нужно загрузить. Создаёт его, если он не существует, или загружает существующий мир с этим именем.
-password "Secret" N/A Пароль для входа.
-public 1 1 1 показывает сервер публично. 0 скрывает его, игроки заходят по IP. Хорошо для LAN.
-crossplay выкл. Использовать бэкенд PlayFab для кроссплея вместо Steam. Проброс портов не нужен.
-savedir [PATH] см. ниже Переопределяет, где хранятся миры и файлы прав доступа.
-logFile "/path/log.txt" N/A Куда записывать лог.
-saveinterval 1800 1800 Как часто сохраняется мир, в секундах. По умолчанию 30 минут.
-backups 4 4 Сколько автоматических резервных копий хранить.
-backupshort 7200 7200 Интервал до первой автоматической резервной копии, в секундах.
-backuplong 43200 43200 Интервал между последующими резервными копиями, в секундах.
-instanceid "1" N/A Нужен только при запуске нескольких серверов на одном порту с одного MAC-адреса, чтобы каждый получил уникальный PlayFab ID.

Пути сохранения по умолчанию, если вы их не переопределяете:

  • Windows: %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim
  • Linux: ~/.config/unity3d/IronGate/Valheim

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ - Ваш пароль не может быть пустым и не может быть подстрокой названия сервера или мира. Сервер откажется запускаться в этом случае, а сообщение об ошибке легко пропустить в логе.

Модификаторы мира

Сложность и правила мира тоже можно задать через командную строку, что удобно для сервера, поскольку никому не нужно договариваться о ползунках прямо в игре.

-preset задаёт всё сразу. Допустимые значения: Normal, Casual, Easy, Hard, Hardcore, Immersive и Hammer.

-modifier <name> <value> задаёт по одному параметру за раз и должен указываться после пресета, если вы используете оба, так как пресет перезаписывает всё, что было до него:

Модификатор Значения
combat veryeasy, easy, hard, veryhard
deathpenalty casual, veryeasy, easy, hard, hardcore
resources muchless, less, more, muchmore, most
raids none, muchless, less, more, muchmore
portals casual, hard, veryhard

-setkey <name> переключает флажок-ключ: nobuildcost, playerevents, passivemobs или nomap.

Например, сервер без рейдов с щедрыми ресурсами:

-preset normal -modifier raids none -modifier resources more

Запуск сервера на Windows

Сервер поставляется с файлом start_headless_server.bat в папке установки.

Сделайте копию файла и редактируйте копию. Steam сбрасывает оригинал при каждом обновлении сервера, что сотрёт ваши настройки. Единственная загвоздка в том, что ярлык в библиотеке Steam указывает только на оригинальное имя файла, поэтому вашу копию нужно запускать напрямую, а не через Steam.

  1. Откройте папку установки сервера.
  2. Скопируйте start_headless_server.bat во что-то вроде start_myserver.bat.
  3. Щёлкните правой кнопкой по вашей копии и выберите Edit.
  4. Найдите строку, начинающуюся с start valheim_server, и укажите в ней ваши аргументы.

Готовая строка выглядит так:

start valheim_server -nographics -batchmode -name "My Valheim Server" -port 2456 -world "Dedicated" -password "secret123" -public 1 -crossplay
  1. Сохраните файл, затем дважды щёлкните по нему.
  2. Если появится запрос брандмауэра Windows, отметьте все пункты, чтобы сервер мог общаться с интернетом.

Сервер запущен, когда в консоли появляется:

Game server connected

Запуск сервера на Linux

Аналог на Linux — start_server.sh. Сначала скопируйте его, по той же причине, что и на Windows.

cd /home/valheim/server
cp start_server.sh start_myserver.sh
chmod u+x start_myserver.sh
nano start_myserver.sh

Укажите ваши аргументы в строке ./valheim_server.x86_64:

#!/bin/bash
export templdpath=$LD_LIBRARY_PATH
export LD_LIBRARY_PATH=./linux64:$LD_LIBRARY_PATH
export SteamAppId=892970

./valheim_server.x86_64 \
    -nographics \
    -batchmode \
    -name "My Valheim Server" \
    -port 2456 \
    -world "Dedicated" \
    -password "secret123" \
    -public 1 \
    -crossplay

export LD_LIBRARY_PATH=$templdpath

Обратите внимание на строку SteamAppId=892970 — это ID приложения самой игры, а не сервера. Она уже есть в стандартном скрипте, и её нужно оставить.

Запустите его командой:

./start_myserver.sh

Запуск через Screen

Если запустить сервер на переднем плане в сессии SSH, он умрёт сразу при отключении. screen решает эту проблему.

screen -S valheim ./start_myserver.sh

Отключитесь клавишами CTRL + A, затем D. Подключитесь обратно командой:

screen -r valheim

Список ваших сессий можно получить командой screen -ls.

Запуск как службы systemd

Для всего, что вам действительно важно, юнит systemd лучше сессии screen. Он запускается при загрузке и перезапускается при сбое.

Создайте файл /etc/systemd/system/valheim.service:

[Unit]
Description=Valheim Dedicated Server
After=network.target

[Service]
Type=simple
User=valheim
WorkingDirectory=/home/valheim/server
ExecStart=/home/valheim/server/start_myserver.sh
Restart=on-failure
RestartSec=10
KillSignal=SIGINT
TimeoutStopSec=120

[Install]
WantedBy=multi-user.target

Затем включите и запустите его:

sudo systemctl daemon-reload
sudo systemctl enable --now valheim

KillSignal=SIGINT имеет значение. Valheim нужен аналог CTRL + C для корректного завершения работы и сохранения мира, а TimeoutStopSec=120 даёт время на завершение. Если настроить это неправильно, легко потерять прогресс.

Проверить статус можно командой systemctl status valheim, а следить за логом — командой journalctl -u valheim -f.

Запуск через Docker

Выделенному серверу нужны GLIBC 2.29 и GLIBCXX 3.4.26. Если ваш дистрибутив старше, Docker — официально рекомендуемый путь, и сервер поставляется со скриптом для этого.

  1. Установите Docker, следуя инструкциям для вашего дистрибутива.
  2. Убедитесь, что демон запущен, а ваш пользователь состоит в группе docker. Следующая команда должна выполниться без ошибок:
docker ps
  1. Запустите прилагаемый скрипт, передав ему ваш стартовый скрипт:
./docker_start_server.sh start_myserver.sh

Первый запуск разворачивает контейнер и занимает несколько минут. Последующие запуски происходят сразу.

Данные игры хранятся в томе Docker, имя которого задаётся в DOCKER_DATA_VOLUME внутри docker_start_server.sh, по умолчанию valheim_server_data. Чтобы хранить данные в вашей файловой системе, замените значение на путь:

DOCKER_DATA_VOLUME="${HOME}/valheim_storage"

Создайте эту директорию перед запуском скрипта. Ваши миры, adminlist.txt, bannedlist.txt и permittedlist.txt окажутся именно там. Останавливайте сервер так же, как при прямом запуске.

macOS

У Valheim есть нативный клиент для macOS, но сборки выделенного сервера для macOS не существует. Steam распространяет его только для Windows и Linux.

Если вы хотите хостить сервер с Mac, реальные варианты такие:

  • Запустить Linux в виртуальной машине и следовать инструкциям для Linux выше.
  • Использовать Docker Desktop для Mac с образом сервера Valheim от сообщества.
  • Разместить сервер на машине с Linux или на арендованном VPS и просто играть с Mac.

Игроки на Mac, разумеется, могут подключаться к серверу, размещённому где угодно, а модификация клиента для Mac работает через обходной путь с Rosetta, описанный в нашем гайде по модам.

Проброс портов

Пропустите этот раздел полностью, если используете -crossplay.

На бэкенде Steam пробросьте следующие порты на роутере на машину, где запущен сервер:

Протокол Порт Назначение
UDP 2456 Игровой порт
UDP 2457 Игровой порт + 1, используется автоматически

Если вы изменили -port, пробросьте выбранный порт и следующий за ним.

Также может понадобиться разрешить их в файрволе ОС:

# Debian/Ubuntu with ufw
sudo ufw allow 2456:2457/udp

# Fedora/RHEL with firewalld
sudo firewall-cmd --permanent --add-port=2456-2457/udp
sudo firewall-cmd --reload

В Windows достаточно поставить галочки во всех пунктах в запросе файрвола при первом запуске.

СОВЕТ - Запуск нескольких серверов на одной машине работает нормально, если у каждого своя пара портов. Используйте 2456/2457, 2458/2459 и так далее, и задайте каждому свой -instanceid.

Администраторы, баны и список разрешённых

Три текстовых файла в папке сохранений управляют доступом, по одному Platform User ID на строку:

  • adminlist.txt - кто получает права администратора.
  • bannedlist.txt - кто забанен.
  • permittedlist.txt - список разрешённых.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ - Добавление кого-либо в permittedlist.txt банит всех, кого там нет. Это ожидаемое поведение, и оно удивляет людей. Оставьте файл пустым, если только вы не хотите закрытый сервер.

Platform User ID выглядят как [Platform]_[User ID] и чувствительны к регистру. Их можно найти в логе сервера или в игре на панели F2.

В игре администраторы открывают консоль клавишей F5 и имеют доступ к:

Команда Эффект
kick PLAYERNAME Кикает игрока.
ban PLAYERNAME Банит игрока.
unban PLAYERNAME Снимает бан.
banned Выводит список всех забаненных.

Сохранения и резервные копии

Сервер сохраняет мир каждые -saveinterval секунд, по умолчанию 30 минут, и хранит -backups автоматических резервных копий.

По умолчанию это даёт одну резервную копию возрастом около двух часов и ещё три с интервалом в двенадцать часов. Для активного сервера этого мало, и вот более подходящая отправная точка:

-saveinterval 900 -backups 8 -backupshort 3600 -backuplong 21600

Это сохраняет мир каждые 15 минут и хранит восемь резервных копий, первая из которых часовой давности, а остальные с интервалом в шесть часов.

Автоматические резервные копии хранятся рядом с файлами мира в директории сохранений. Они находятся на том же диске, что и то, что резервируется, поэтому копируйте их куда-то ещё по расписанию, если мир вам дорог. Cron-задачи с rsync вполне достаточно.

Правильная остановка сервера

Нажмите CTRL + C в консоли сервера.

Не закрывайте окно крестиком. Собственная документация Iron Gate на удивление откровенна на этот счёт: сервер может продолжать работать в фоне, и они сами толком не знают наверняка. В любом случае вы рискуете потерять всё, что было сделано с последнего сохранения.

В systemd команда systemctl stop valheim отправляет SIGINT, если вы настроили KillSignal=SIGINT, как описано выше, — это то же самое.

Устранение неполадок

Сервер запускается и сразу же завершает работу. В девяти случаях из десяти дело в правиле пароля. Он не может быть пустым и не может входить в название сервера или мира.

Никто не может найти сервер в списке. Публичным спискам может понадобиться несколько минут, чтобы обновиться, и в лучшие времена они не особо надёжны. Попросите кого-нибудь подключиться по IP через Join IP, чтобы убедиться, что сервер сам по себе доступен, а уже потом беспокойтесь о списке.

У игроков несовпадение версий. Сервер работает на другой сборке, чем клиенты. Заново запустите обновление через SteamCMD или обновите через клиент Steam.

Отказ в соединении или таймаут на бэкенде Steam. Проброс портов. Оба UDP-порта должны быть проброшены на нужный внутренний IP и разрешены в файрволе ОС.

Crossplay-сервер недоступен в моей локальной сети. Ожидаемо. Crossplay-серверы недоступны по локальному или loopback IP. Используйте публичный IP, код присоединения или список серверов.

Ошибки о недостающих библиотеках в Linux. Установите libatomic1, libpulse0 и libpulse-dev. Если в ошибках упоминаются версии GLIBC или GLIBCXX, ваш дистрибутив слишком старый, и решением будет Docker.

Потребление памяти постоянно растёт. Это нормально по мере исследования и застройки мира. Перезапуск сервера по расписанию — распространённое и вполне разумное решение.

Мир откатился после сбоя. Вы потеряли всё, что было сделано с последнего сохранения. Уменьшите -saveinterval и убедитесь, что останавливаете сервер через CTRL + C.

Заключение

Сервер Valheim — один из самых дружелюбных в настройке. Скачайте приложение 896660 через SteamCMD, скопируйте стартовый скрипт, укажите в командной строке имя, порт, мир и пароль, и запустите его.

Два решения, о которых стоит подумать заранее, — это выбор между crossplay и бэкендом Steam, что определяет, придётся ли вам вообще трогать роутер, и настройки резервного копирования, поскольку значения по умолчанию скромнее, чем хотелось бы большинству групп.

Если вы планируете позже добавить моды, наш гайд по модам для Valheim рассказывает про start_server_bepinex.sh и о том, какие моды нужно ставить на сервер, а не только на клиент.

Смотрите также

Мы стараемся поддерживать этот гайд в актуальном состоянии, но Valheim и его серверные инструменты со временем меняются. Если какая-то инструкция здесь больше не соответствует тому, что вы видите, пожалуйста, сообщите об этом или откройте pull request в репозитории этого гайда на GitHub.

Присоединяйтесь к нашему Discord-серверу, если у вас есть вопросы или нужна помощь с чем-либо, связанным с серверами или моддингом!

Комментарии (0)

Войдите, чтобы комментировать.

Загрузка…

Открыть больше

Обновления поста

Загрузка…

Недавняя активность

Загрузка…
Перейти в сообщество