Un guide sur comment télécharger et installer des mods dans PEAK sur PC.
PEAK est développé sous Unity, ce qui signifie que BepInEx s'occupe du chargement et que Thunderstore héberge pratiquement toute la scène des mods. On y trouve désormais bien plus de deux mille packages PEAK, et le rythme n'a pas vraiment ralenti depuis la sortie.
Dans ce guide, nous installons deux mods plutôt qu'un seul, car c'est en installant un second mod que les gens se retrouvent réellement bloqués :
- PEAK Unlimited - augmente la limite de quatre joueurs.
- Piggyback - permet de porter des coéquipiers qui ne sont pas évanouis.
Prérequis
- Un PC sous Windows 10 ou supérieur. Linux via Proton fonctionne avec un réglage supplémentaire, détaillé plus bas.
- PEAK sur Steam.
- Quelques centaines de Mo d'espace libre pour une liste de mods classique.
- Un outil d'archivage comme 7-Zip pour les installations manuelles.
PEAK n'a pas d'anti-triche et le modding ne comporte aucun risque de bannissement.
Une Remarque Sur Les Plateformes
PEAK est une sortie Windows uniquement, Steam uniquement. Il n'existe pas de version PlayStation, Xbox ou Switch, et rien dans ce guide ne s'applique à autre chose que la version PC.
Les joueurs Linux peuvent lancer PEAK via Proton et les mods fonctionnent bien, avec une étape supplémentaire décrite dans la section Dépannage.
Les Deux Éléments
Chaque installation de mod pour PEAK repose sur les deux mêmes éléments empilés l'un sur l'autre.
- BepInExPack for PEAK se place dans le dossier du jeu. Il s'accroche au jeu au lancement et c'est lui qui charge réellement les mods.
- Les mods vont dans
BepInEx/plugins, et BepInEx les détecte au démarrage du jeu.
Notez que PEAK utilise son propre pack BepInEx, BepInExPack_PEAK, plutôt que le pack générique que vous avez peut-être installé pour un autre jeu. Utilisez celui de PEAK.
Au-delà de cela, certains mods dépendent de bibliothèques partagées. PEAKLib apparaît comme dépendance pour beaucoup des plus gros mods de contenu. Aucun de nos deux exemples n'en a besoin, mais vous y serez confronté assez vite, et c'est justement pour cela qu'un mod manager vous fait gagner du temps.
Installation Avec Gale
Gale est léger, rapide et ne nécessite pas de compte Overwolf, ce qui en fait un choix par défaut facile pour PEAK.
- Téléchargez Gale depuis Thunderstore ou GitHub et installez-le.
- Ouvrez Gale et choisissez PEAK.
- Laissez-le détecter votre installation Steam, ou indiquez-lui vous-même le dossier du jeu.
- Ouvrez Browse mods et recherchez PEAK Unlimited.
- Cliquez sur Install. BepInExPack_PEAK est installé en même temps en tant que dépendance.
- Cliquez sur Launch game (modded).
Ajouter Un Second Mod
C'est le passage qui vaut la peine d'être montré, car c'est là que le fonctionnement devient clair.
- Retournez dans Browse mods.
- Recherchez Piggyback et cliquez sur Install.
- Regardez dans Installed mods. Vous devriez maintenant avoir trois entrées : BepInExPack_PEAK, PEAK Unlimited et Piggyback.
- Relancez en mode modded.
Vous ne réinstallez pas BepInEx, vous ne créez pas un nouveau profil, et vous n'avez pas à vous soucier de l'ordre de chargement. BepInEx charge tout ce qui se trouve dans plugins et les mods s'arrangent entre eux. Ajouter le mod numéro vingt fonctionne exactement de la même manière qu'ajouter le mod numéro deux.
ASTUCE - Il existe plusieurs mods sur Thunderstore appelés Piggyback. Celui utilisé dans ce guide est de Roose, celui qui totalise environ un million de téléchargements.
Installation Avec r2modman Ou Thunderstore Mod Manager
Si vous préférez utiliser r2modman ou Thunderstore Mod Manager, la démarche est la même avec des libellés différents :
- Installez le manager et sélectionnez PEAK.
- Créez un profil, ou utilisez Default.
- Ouvrez Online ou Get mods, recherchez chaque mod, et utilisez Download with dependencies.
- Cliquez sur Start modded.
r2modman est l'option à privilégier sur Linux ou macOS, bien que PEAK lui-même n'ait pas de version macOS.
Installation Manuelle
Trouvez d'abord le dossier du jeu. Faites un clic droit sur PEAK dans Steam, puis Manage et Browse local files :
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\PEAK
BepInEx D'abord
- Ouvrez BepInExPack_PEAK et cliquez sur Manual Download.
- Extrayez le zip ailleurs que dans le dossier du jeu.
- Ouvrez le dossier extrait, puis ouvrez
BepInExPack_PEAKà l'intérieur. - Copiez le contenu de ce dossier dans le dossier PEAK.
BepInEx,doorstop_config.inietwinhttp.dlldoivent se retrouver à côté dePEAK.exe. - Lancez le jeu une fois puis quittez, afin que BepInEx crée
BepInEx/plugins.
AVERTISSEMENT - Copiez le contenu, pas le dossier contenant. Un chemin du type PEAK\BepInExPack_PEAK\BepInEx\ ne chargera rien.
Puis Les Mods
- Téléchargez PEAK Unlimited et Piggyback avec Manual Download.
- Extrayez chacun d'eux.
- Copiez le
.dllde chacun dansPEAK\BepInEx\plugins.
Les deux peuvent cohabiter en vrac dans plugins. Les mods qui incluent un dossier d'assets doivent avoir ce dossier entier copié à la place, ce que BepInEx gère sans problème.
Installation Avec L'application TMC
En dernier sur la liste, la nôtre : l'application TMC, un gestionnaire de mods et navigateur de serveurs que nous développons. Ses sandboxes fonctionnent comme les profils décrits plus haut, des listes de mods nommées par jeu avec leur propre ordre de chargement et méthode de déploiement, et passer de l'une à l'autre ne coûte rien puisque rien n'est retéléchargé.
PEAK ne figure pas encore dans sa liste de jeux pris en charge. Ajouter un jeu revient à écrire quatre fichiers JSON plutôt que du code, ce n'est donc pas un gros travail et nous aimerions nous y consacrer.
Un avertissement avant d'aller voir : l'application est en tout début de développement. Nous le disons dans son README et nous le disons ici aussi. Une bonne partie n'est testée que partiellement, donc utilisez-la en complément de Gale plutôt qu'à sa place pour l'instant. Si vous l'essayez et que quelque chose ne fonctionne pas, nous le signaler est vraiment la chose la plus utile que vous puissiez faire à ce stade.
L'application est open source sous licence GPL-3.0 sur github.com/modcommunity/tmc-app. Les bugs et demandes de fonctionnalités doivent être signalés sur l'issue tracker, les pull requests sont les bienvenues, et le dépôt documente le format par jeu si vous voulez ajouter vous-même le support de PEAK.
Installation :
- Linux : une seule ligne, sans root et sans gestionnaire de paquets.
curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/modcommunity/tmc-app/main/scripts/install.sh | sh
- Windows : le
setup.exeousetup.msidepuis la page des releases. Il existe aussi une version portable, mais elle n'enregistre ni l'entrée dans le lanceur ni le gestionnaire de lienstmc://. - macOS : le
.dmgdepuis la même page des releases.
Lobbies Et Listes De Mods Correspondantes
PEAK est un jeu coopératif à quatre joueurs, et les mods de gameplay doivent normalement être présents sur chaque machine du lobby, pas seulement chez l'hôte.
PEAK Unlimited est le cas évident. Il augmente la limite de joueurs, donc un joueur qui ne l'a pas ne pourra pas rejoindre un lobby dépassant quatre joueurs. Piggyback modifie le fonctionnement d'une interaction partagée, il doit donc lui aussi correspondre.
Exportez un profil et partagez-le plutôt que de comparer les listes à la main :
- Gale : Profile, puis Export, ce qui vous donne un code ou un fichier.
- r2modman / Thunderstore Mod Manager : le menu du profil, puis Export as code ou Export as file.
La personne qui importe se retrouve avec les mêmes mods aux mêmes versions, ce qui est finalement ce qui compte.
NOTE - Les mods cosmétiques et les petits réglages de confort personnel sont généralement côté client et sans risque à utiliser seul. La page Thunderstore du mod le précise en général. Quand ce n'est pas le cas, partez du principe qu'il doit correspondre chez tout le monde.
Configurer Les Mods
La plupart des mods PEAK écrivent un fichier de configuration à leur premier lancement. Vous les trouverez ici :
PEAK\BepInEx\config
Chacun est un simple fichier texte .cfg que vous pouvez modifier avec le Bloc-notes. C'est dans la configuration de PEAK Unlimited que vous définissez le nombre maximum réel de joueurs, c'est donc probablement celui que vous voudrez ouvrir.
Si vous préférez ne pas modifier les fichiers texte à la main, Gale et r2modman disposent tous deux d'un éditeur de configuration intégré qui lit et écrit ces mêmes fichiers .cfg directement depuis le gestionnaire.
Mettre À Jour, Désactiver Et Désinstaller
Les gestionnaires signalent les mods obsolètes dans la liste installée et les mettent à jour en un clic. Désactiver un mod laisse ses fichiers intacts pour pouvoir le réactiver ; le désinstaller les supprime.
À la main, retirez le .dll de BepInEx/plugins. Pour revenir totalement à la version vanilla, supprimez BepInEx, doorstop_config.ini et winhttp.dll du dossier du jeu. Vérifier l'intégrité des fichiers sur Steam ne les supprime pas, car Steam n'a aucune trace des fichiers qu'il n'a pas installés lui-même.
ASTUCE - PEAK reçoit des mises à jour assez régulièrement, et un patch du jeu casse les mods jusqu'à ce que leurs auteurs les reconstruisent. Si tout cesse de fonctionner juste après une mise à jour, c'est presque certainement la cause.
Dépannage
Les mods ne font rien et il n'y a pas de console BepInEx. Soit BepInEx est mal placé, soit vous avez lancé PEAK depuis Steam. Lancez le jeu depuis votre gestionnaire de mods.
Un mod se charge, un autre non. Lisez la console BepInEx. Une dépendance manquante ou un mod conçu pour une ancienne version de PEAK sont les deux causes habituelles.
Impossible de rejoindre le lobby d'un ami. Les listes de mods ne correspondent pas. Importez leur profil exporté.
Crash au démarrage. Videz entièrement BepInEx/plugins, vérifiez que le jeu démarre proprement, puis remettez les mods par moitiés jusqu'à trouver le coupable.
Saccades à plus de quatre joueurs. PEAK Unlimited pousse le jeu au-delà de ce pour quoi il a été calibré. CrossplayStutterFix est un mod compagnon couramment utilisé exactement pour ça.
Linux et Proton. BepInEx a besoin d'une redirection de DLL (DLL override). Réglez les options de lancement Steam de PEAK sur WINEDLLOVERRIDES="winhttp=n,b" %command%. Gale et r2modman le font eux-mêmes lorsque vous lancez le jeu par leur intermédiaire.
Conclusion
Modder PEAK est aussi simple que possible. Installez Gale, installez les mods que vous voulez, et lancez le jeu via Gale plutôt que Steam. BepInEx est géré pour vous et empiler d'autres mods ne demande aucun effort supplémentaire.
Le seul véritable piège concerne le coop : tout le monde dans le lobby a besoin des mêmes mods de gameplay, et exporter un profil est bien plus rapide que de s'en rendre compte à la dure à onze heures du soir.
Et si vous avez quelques minutes à consacrer, l'application TMC est open source, en tout début de développement, et tout retour à son sujet est apprécié.
Voir Aussi
- PEAK sur Thunderstore
- PEAK Modding Wiki - Destiné aux créateurs de mods, une bonne lecture si vous voulez en faire un.
- PEAK Modding Discord
- Documentation BepInEx
- Application TMC
Nous tenons ce guide à jour du mieux que nous pouvons, mais PEAK et son mod loader évoluent tous les deux avec le temps. Si vous tombez sur une instruction qui ne correspond plus à la réalité, merci de le signaler ou d'ouvrir une pull request sur le dépôt GitHub de ce guide.
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