Как настроить игровой сервер Rust (2026)

Как настроить игровой сервер Rust (2026)

Полное руководство по настройке ванильного игрового сервера Rust на Windows и Linux.

July 26, 20269 мин чтенияОбновлено July 27, 2026
Как настроить игровой сервер Rust (2026)

В этом руководстве мы скачаем, установим и настроим игровой сервер Rust на Windows и Linux.

Это руководство посвящено настройке ванильного сервера, но также будут приведены ссылки на дополнительные руководства по установке модов и аддонов, таких как uMod (ранее Oxide).

Требования

  • Сервер или компьютер с как минимум 9 - 10 ГБ свободного места.
  • Сервер или компьютер с как минимум 8 ГБ доступной оперативной памяти (зависит от размера мира, количества игроков и т.д.).
    • Вы также можете воспользоваться этим удобным инструментом, который поможет оценить необходимый объём ОЗУ исходя из размера карты сервера, количества игроков и других параметров!
  • Базовое понимание навигации по папкам и файлам, а также умение выполнять команды.
    • Windows: использование PowerShell и/или командной строки.
    • Linux: использование команд оболочки через терминал.

Хотя это и не обязательно, настоятельно рекомендуется создать отдельного пользователя в Windows или Linux для запуска Rust-сервера — это повысит безопасность.

Загрузка файлов сервера

Прежде всего, вам нужно скачать файлы игрового сервера с помощью SteamCMD.

Я подготовил отдельное руководство о том, как скачать и использовать SteamCMD. Пожалуйста, ознакомьтесь с ним ниже, если не знаете, как это делать. Перед прочтением руководства уточню: App ID Rust-сервера — 258550 как для Windows, так и для Linux.

https://moddingcommunity.com/blog/how-to-download-run-steamcmd/

После того как вы скачали сервер, перейдите в папку или директорию со следующим исполняемым файлом.

  • Windows: RustDedicated.exe
  • Linux: RustDedicated

Запуск сервера

К этому моменту вы должны находиться в папке с исполняемым файлом Rust-сервера. Мы начнём с выполнения стартовой команды в оболочке системы, а затем создадим скрипт для автоматического запуска сервера.

Стартовые команды

Прежде чем продолжить, я хотел бы разобрать и объяснить необходимые стартовые команды. Они являются общими как для Windows-, так и для Linux-серверов Rust.

Команда По умолчанию Описание
server.ip 0.0.0.0 IP-адрес, к которому привязывается сервер. Используйте 0.0.0.0, чтобы привязаться ко всем IP-адресам и сетевым интерфейсам (наиболее распространённый вариант).
server.port 28015 UDP-порт, к которому привязывается сервер.
server.tickrate 10 Тикрейт, на котором работает сервер. Увеличение этого значения потребует больше ресурсов. Используйте 10, если не уверены.
server.hostname N/A Имя хоста сервера, отображаемое, когда пользователи ищут сервер в браузере серверов (или через A2S-запросы).
server.identity N/A Название папки, создаваемой внутри папки servers/. Эта папка содержит дополнительные файлы конфигурации, сохранения карты, данные игроков и многое другое.
server.level Procedural Map Уровень, на котором работает сервер.
server.worldsize 4000 Размер мира при генерации нового.
server.seed 8675309 Сид, используемый при генерации нового мира.
server.maxplayers 200 Максимальное количество игроков, одновременно находящихся на сервере.
rcon.ip 0.0.0.0 IP, к которому привязывается RCON-слушатель. Используйте 0.0.0.0, чтобы привязаться ко всем IP-адресам и сетевым интерфейсам (наиболее распространённый вариант).
rcon.port 28016 TCP-порт, к которому привязывается RCON-слушатель.
rcon.password N/A Пароль, необходимый для использования RCON (убедитесь, что он надёжный и содержит не менее 8 символов!).

Кроме того, при запуске сервера требуется флаг -batchmode. Флаг -nographics гарантирует, что графический интерфейс не будет запущен (хотя я не думаю, что этот флаг необходим в большинстве случаев, многие всё же его добавляют).

ПРИМЕЧАНИЕ — При составлении основной стартовой команды сервера позже вам нужно будет добавлять - или + (наиболее распространённый вариант) перед каждой командой.
ПРИМЕЧАНИЕ — При генерации нового мира с помощью команд сида и размера, указанных выше, я рекомендую использовать сайт вроде Rust Maps!

Информация о RCON

RCON используется для удалённого выполнения команд на сервере. Вам нужно убедиться, что клиент, выполняющий RCON-команды, имеет доступ к его IP и TCP-порту (возможно, потребуется проброс портов).

Убедитесь, что вы даёте пароль от RCON только тем пользователям, которым доверяете!

Windows

Чтобы запустить Rust-сервер на Windows, вам нужно выполнить исполняемый файл RustDedicated.exe с необходимыми стартовыми командами.

Сначала откройте терминал и перейдите в папку с сервером Rust, где находится файл RustDedicated.exe. В проводнике вы можете просто щёлкнуть правой кнопкой мыши в основной папке, что покажет меню. Нажмите кнопку Терминал, чтобы открыть терминал в этой папке.

Вот базовая часть команды запуска.

.\RustDedicated.exe -batchmode -nographics

Теперь нам нужно добавить к ней необходимые команды запуска, указанные выше, вставляя +<command> <value> для каждой команды.

Вот пример!

.\RustDedicated.exe -batchmode -nographics +server.ip "0.0.0.0" +server.port 28015 +server.tickrate 10 +server.hostname "My Rust Server!" +server.identity "server01" +server.seed 793197 +server.maxplayers 200 +server.worldsize 600 +rcon.ip 0.0.0.0 +rcon.port 28016 +rcon.password "test1234"

Отредактируйте значения команды запуска по своему усмотрению и выполните команду!

Это займёт некоторое время в зависимости от характеристик вашего сервера, сида карты, размера мира и других факторов.

Вы увидите сообщение, подобное приведённому ниже, когда сервер официально запустится!

SteamServer Initialized
Server startup complete
SteamServer Connected
Создание скрипта запуска (Windows)

Чтобы упростить запуск сервера, создадим Batch-файл, который будет автоматически запускать сервер.

  1. Создайте новый файл через проводник, используя текстовый редактор, такой как Блокнот (встроенный) или VS Code, и назовите файл start.bat.
    • Убедитесь, что файл находится в той же папке, что и файл RustDedicated.exe.
    • Если вы не можете редактировать расширения файлов (.bat), ознакомьтесь с этим руководством!
  2. Вставьте следующее содержимое в файл:
@echo off
setlocal

set RESTART_DELAY=5

:restart
cls

echo Starting Rust server...
echo.

.\RustDedicated.exe -batchmode -nographics ^
    +server.ip "0.0.0.0" ^
    +server.port 28015 ^
    +server.tickrate 10 ^
    +server.hostname "My Rust Server!" ^
    +server.identity "server01" ^
    +server.level "Procedural Map" ^
    +server.seed 793197 ^
    +server.maxplayers 200 ^
    +server.worldsize 600 ^
    +rcon.ip 0.0.0.0 ^
    +rcon.port 28016 ^
    +rcon.password "test1234"

echo.
echo Detected server stop or crash. Restarting in %RESTART_DELAY% seconds...

timeout /t %RESTART_DELAY% /nobreak > nul

goto restart
  1. При необходимости измените значения команды запуска и задержку перезапуска.
  2. Сохраните файл и закройте его.

Теперь дважды щёлкните по Batch-файлу, чтобы запустить сервер. Этот скрипт также автоматически

Linux

Прежде чем продолжить, убедитесь, что вы находитесь в каталоге с файлом RustDedicated, и выполните следующее в терминале.

export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:$(pwd)

Вышеуказанное теперь необходимо перед запуском сервера Rust на многих дистрибутивах Linux, включая Debian и Ubuntu. В противном случае сервер, скорее всего, вылетит из-за проблем с линковкой.

Теперь перейдём к запуску сервера!

Чтобы запустить сервер Rust на Linux, вам нужно выполнить файл RustDedicated с необходимыми командами запуска.

Вот базовая часть команды запуска.

./RustDedicated -batchmode -nographics

Далее нам нужно добавить необходимые команды запуска, описанные выше, вставляя +<command> <value> для каждой команды.

Вот пример!

./RustDedicated -batchmode -nographics +server.ip "0.0.0.0" +server.port 28015 +server.tickrate 10 +server.hostname "My Rust Server!" +server.identity "server01" +server.seed 793197 +server.maxplayers 200 +server.worldsize 600 +rcon.ip 0.0.0.0 +rcon.port 28016 +rcon.password "test1234"

После изменения приведённой выше команды вы можете её выполнить. Это запустит сервер Rust.

Это займёт некоторое время в зависимости от характеристик вашего сервера, сида карты, размера мира и других факторов.

Вы увидите сообщение, подобное приведённому ниже, когда сервер официально запустится!

SteamServer Initialized
Server startup complete
SteamServer Connected

ПРИМЕЧАНИЕ — вы также можете выполнять и устанавливать команды через консоль сервера. Если вы получаете ответ, это означает, что сервер онлайн. Например, попробуйте выполнить команду status после запуска сервера!

Создание скрипта запуска (Linux)

Копировать и вставлять составленную выше команду каждый раз может быть утомительно и раздражающе.

Чтобы упростить задачу, создадим Bash-скрипт, который будет запускать сервер Rust.

  1. Выберите текстовый редактор, например nano или vim, и создайте новый файл под названием start.sh.
    • Убедитесь, что файл находится в том же каталоге, что и исполняемый файл RustDedicated.
  2. Вставьте и измените следующее содержимое в файле:
#!/bin/bash
export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:$(pwd)

RESTART_DELAY=5

clear

while :
do
    echo "Starting Rust server..."
    echo

    ./RustDedicated -batchmode -nographics \
        +server.ip "0.0.0.0" \
        +server.port 28015 \
        +server.tickrate 10 \
        +server.hostname "My Rust Server!" \
        +server.identity "server01" \
        +server.level "Procedural Map" \
        +server.seed 793197 \
        +server.maxplayers 200 \
        +server.worldsize 600 \
        +rcon.ip 0.0.0.0 \
        +rcon.port 28016 \
        +rcon.password "test1234"

    echo
    echo "Detected server stop or crash. Restarting in ${RESTART_DELAY} seconds..."

    sleep $RESTART_DELAY
done
  1. Измените значения команды запуска и задержку перезапуска по своему усмотрению.
  2. Сохраните файл.
  3. Сделайте файл исполняемым для пользователя с помощью следующей команды:
chmod u+x start.sh

Приведённый выше скрипт запускает сервер Rust, и в случае его сбоя или остановки будет пытаться автоматически запустить сервер снова.

Вы можете выполнить его с помощью следующей команды.

./start.sh
Использование Screen

Пользователей Linux, скорее всего, будет раздражать то, что нельзя выполнять команды в том же терминале, где запущен сервер Rust, пока не завершите его полностью, например, с помощью CTRL + C.

Чтобы решить эту проблему, рекомендую установить и использовать команду screen, которая поставляется с большинством дистрибутивов Linux через менеджеры пакетов.

# For Debian/Ubuntu
sudo apt install -y screen

# For CentOS/RHEL
sudo yum install screen

Далее добавьте следующее перед выполнением скрипта запуска.

screen -S <name>

Например:

screen -S rustsrv01 ./start.sh

Когда вы выполните команду с screen, вы можете нажать CTRL + D, чтобы отсоединиться от текущей сессии.

Чтобы снова подключиться к сессии, используйте следующую команду.

# Replace <name> with your session name above (e.g. rustsrv01).
screen -r <name>

Также вы можете вывести список сессий с помощью следующей команды.

screen -ls

Для получения дополнительной информации об использовании screen рекомендую ознакомиться с этим полезным руководством!

Дополнительная настройка

Вы можете создать конфигурационный файл server.cfg внутри папки cfg, относящейся к идентификатору вашего сервера, где можно задать дополнительные команды/ConVar'ы.

Папка cfg находится по следующему пути, начиная от корня файлов вашего сервера Rust.

.\servers\<identity>\cfg

Например, в этом руководстве я использовал server01 в качестве идентификатора сервера, поэтому я бы создал файл в следующей папке.

.\servers\server01\cfg

Внутри этого файла вы также технически можете задать некоторые из значений команд запуска, указанных выше, но большинство администраторов, насколько я вижу, рекомендуют устанавливать именно эти команды через командную строку. Как и с командами запуска, дополнительные команды и ConVar'ы также можно задавать через командную строку, но лично я считаю, что использовать выделенный файл server.cfg проще и удобнее.

Например, если вы хотите задать URL для своего сервера, вы можете сделать это в файле server.cfg вот так:

server.url "https://rust.mydomain.com"

Теперь сохраните и перезапустите сервер! Вы можете проверить, изменилось ли значение, выполнив команду server.url (или другую, которую вы установили), которая должна вывести новое значение.

Заключение

Теперь у вас должно быть базовое понимание того, как настроить и сконфигурировать сервер Rust!

Запуск и управление серверами Rust доставляет удовольствие многим пользователям, но иногда может быть весьма сложным, особенно при установке и настройке модов и тому подобного.

Смотрите также

Как установить uMod

Руководство, которое я сделал о том, как скачать, установить и настроить uMod (Oxide).

https://moddingcommunity.com/blog/how-to-install-umod-onto-rust-servers/

Инструмент автовайпа Rust для Pterodactyl

Я также сделал инструмент для Pterodactyl, который автоматически вайпает Rust сервер на основе cron задач. Он содержит множество функций!

Если у вас есть какие-либо вопросы или отзывы по поводу этого руководства, пожалуйста, ответьте в теме форума здесь! Это руководство будет дорабатываться и улучшаться с течением времени.

Присоединяйтесь к нашему Discord серверу!

Комментарии (0)

Войдите, чтобы комментировать.

Загрузка…

Открыть больше

Обновления поста

Загрузка…

Недавняя активность

Загрузка…
Перейти в сообщество
Как настроить игровой сервер Rust (2026) - Blog - The Modding Community