如何在《Ark: Survival Ascended》中安装Mod(2026)

如何在《Ark: Survival Ascended》中安装Mod(2026)

一份完整指南,教你如何在《Ark: Survival Ascended》中下载和安装Mod,包括如何使用Thunderstore等Mod管理器。

September 20, 2026阅读约 9 分钟更新于 September 20, 2026
如何在《Ark: Survival Ascended》中安装Mod(2026)

一份关于如何在 PC 和主机上为 ARK: Survival Ascended 下载和安装模组的指南。

ARK: Survival Ascended 的模组化方式与大多数游戏不同,也与前作 ARK: Survival Evolved 不同。这里没有 Steam Workshop。所有 ASA 模组都存放在 CurseForge 上,游戏内置了模组浏览器,并且模组同时支持 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PC。跨平台模组化是一个主打功能,而非次要特性。

这也意味着“如何安装模组”这个问题的答案比你想象的要简短。我们的示例是 Better Horde Mode,一个针对游戏 horde 事件的体验优化模组。

要求

  • PC、PlayStation 5 或 Xbox Series X|S 上的 ARK: Survival Ascended。
  • PC 端:Windows 10 或更高版本。Linux 玩家可以通过 Proton 运行 ASA,但没有原生的 Linux 客户端。
  • 大量可用空间。ASA 基础安装本身就很大,模组也不小。大型综合模组和自定义地图每个都可能达到数 GB。
  • 对下载时间要有耐心。模组是通过 CurseForge 的 CDN 下载的,而不是通过 Steam。

注意 - 老游戏 ARK: Survival Evolved 使用的是 Steam Workshop,运作方式与此完全不同。如果你玩的是 ASE,下面的步骤都不适用。

ASA 模组化的工作原理

没有 Steam Workshop

Wildcard 将 ASA 的模组化迁移到了 CurseForge,以便模组能在主机上运行,而这是 Steam Workshop 做不到的。结果就是模组安装由游戏本身处理,而不是由 Steam 或 PC 上的模组管理器处理。

这里没有需要把 .pak 文件复制进去的文件夹,没有需要安装的模组加载器,通常意义上也没有需要手动编辑的加载顺序文件。游戏通过自身的集成功能下载模组,并将其放到应有的位置。

这确实比本系列指南中大多数游戏都要简单。但这也意味着一旦出问题,你能做的控制会更少。

模组 Project ID

每个 CurseForge 模组都有一个数字形式的 Project ID,这才是真正重要的标识符。服务器所有者用 ID 来引用模组,这也是寻求帮助时应该提供的信息。

你可以在模组的 CurseForge 页面右侧的 Details 下找到它。以 Better Horde Mode 为例,它的 Project ID 是 1163881。

提示 - 为你的模组列表记下 Project ID。这比模组名称可靠得多,因为名称会变,而且很多模组常常同名。

在单人模式下安装模组

  1. 启动 ARK: Survival Ascended。
  2. 在主菜单中打开 Mods 部分。
  3. 在游戏内浏览或搜索 CurseForge 目录。搜索 Better Horde Mode。
  4. 选择该模组并安装。游戏会直接下载并安装它。
  5. 安装完成后,启用该模组,并开始或加载一个单人世界。

这就是 PC 和主机上的完整流程。你完全不需要离开游戏。

你也可以先在 CurseForge 网站上浏览,这样阅读描述、截图和评论会更方便,等你确定想要哪个模组后,再在游戏内按名称搜索。

警告 - 在已有的单人存档中添加内容模组通常没问题。但移除模组则不然。添加生物、物品或建筑的模组会在存档中留下游戏无法再解析的数据,通常的结果是物品丢失或世界损坏。在你实验之前,请先备份存档。

加入一个安装了模组的服务器

这正是 ASA 系统表现最出色的地方。你无需提前安装任何东西。

  1. 在游戏内的服务器浏览器中找到该服务器并加入。
  2. 游戏会自动判断该服务器运行了哪些模组,并自动下载。
  3. 下载完成后,你就会连接进入。

第一次加入一个大量使用模组的服务器可能需要很长时间,因为你可能要下载好几 GB。之后再加入就会很快,因为模组已经在本地,只需要获取更新即可。

如果你已经为单人模式手动安装过某个模组,而服务器运行的是不同版本,游戏会在加入时更新它。它不会保留两份副本。

主机平台

PS5 和 Xbox Series X|S 上的模组运作方式与 PC 相同。打开 Mods 菜单,浏览 CurseForge,安装,然后游玩。加入一个安装了模组的服务器会像在 PC 上一样自动下载其模组。

有两点需要注意:

  • 存储空间。 主机的存储空间较小,而 ASA 加上模组会占用大量空间。请留意可用空间。
  • 并非所有模组都支持主机。 依赖仅限 PC 功能的模组会在 CurseForge 上做出相应标注。主机上的游戏内浏览器只会显示那些实际能在该平台运行的模组,这能省去不少麻烦。

ASA 没有 PS4 或 Xbox One 版本,所以这些老一代主机完全不在讨论范围内。

为你自己的服务器添加模组

如果你运行的是专用服务器,模组是通过命令行参数 -mods= 来设置的,使用的是 Project ID 而不是名称。

-mods=1163881

多个模组之间用逗号分隔,不加空格:

-mods=1163881,927131,893657

一条完整的 ASA 服务器启动命令大致如下所示:

ArkAscendedServer.exe TheIsland_WP?SessionName="My Modded Server"?MaxPlayers=20?ServerAdminPassword=changeme -port=7777 -WinLiveMaxPlayers=20 -mods=1163881

服务器会在启动时自行下载并更新列表中的模组,因此你不需要手动获取任何东西,也不需要针对模组 ID 运行 SteamCMD。

一些容易让人踩坑的 ASA 特有细节:

  • 使用 ? 语法时,?ServerAdminPassword= 必须是最后一个选项。放在它之后的任何内容都会被当作密码的一部分解析。
  • ASA 需要用带短横线的 -port=<port>,而不是 ?Port=。使用 ? 形式会悄无声息地让你停留在 7777 端口。
  • GameUserSettings.ini 中的 ActiveMods 是 ASE 的用法,ASA 会忽略它。请改用 -mods=。

注意 - 如果你要从零开始搭建 ASA 服务器,我们另外的 ARK: Survival Ascended 服务器搭建指南涵盖了 SteamCMD、端口和配置相关内容。

TMC App

值得一提的是,尽管 ASA 是本系列指南中最不需要它的游戏。The TMC App 是我们自己开发的 mod 管理器和服务器浏览器,由于 ASA 通过游戏内浏览器安装自己的 mod,这里真正有用的是其他部分:一个带有实时延迟和状态图表、按游戏版本和 mod 列表筛选的服务器浏览器,以及带有完整命令历史、可同时向多个服务器发送命令、并可安排稍后执行命令的 RCON。

ARK: Survival Ascended 并不在其支持游戏列表中,而且就 mod 部署而言,它可能永远也不需要在其中。服务器端功能才是这款游戏真正有用的那一半。

该应用仍处于非常早期的开发阶段,其 README 中明确说明了这一点,因此目前请将它做的任何事情都当作尚未完全测试过。尝试它并告诉我们哪里出了问题,是现阶段任何人都能做出的最有价值的贡献。

它是在 GPL-3.0 协议下的开源项目,地址在 github.com/modcommunity/tmc-app。Bug 和功能请求请提交到问题追踪器,欢迎提交 pull request。

安装方法:

  • Linux:一行命令,无需 root 权限也无需包管理器。
curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/modcommunity/tmc-app/main/scripts/install.sh | sh
  • Windows:从发布页面下载 setup.exe 或 setup.msi。也有便携版,不过它不会注册启动器入口或 tmc:// 链接处理程序。
  • macOS:同一发布页面上的 .dmg 文件。

Mod 加载顺序

当两个 mod 修改了同一内容时,顺序就很重要,而在 ASA 中,顺序就是你列出它们的顺序。

在服务器上,-mods= 中最左边的 ID 优先级最高,右边的 mod 会被左边的 mod 覆盖。如果你在运行自定义地图并搭配内容 mod,地图通常应放在最前面。

在单人模式下,游戏内的 mod 列表就是加载顺序,你可以在那里重新排列。

如果两个 mod 修改了同一生物或同一建筑,你会得到顺序中获胜的那一个,而不是合并结果。系统没有冲突检测,因此 mod 描述和该 mod 自己的评论区是判断哪些 mod 能兼容共存的最佳参考。

配置 Mod

大多数带有设置项的 ASA mod,会通过 GameUserSettings.ini 或 Game.ini 中各自命名的小节来暴露设置。mod 的 CurseForge 描述就是文档,这里没有统一标准。

Better Horde Mode 是一个把这件事做得很好的例子:它附带了完整的设置文档,源代码也放在 GitHub 上,所以你可以清楚地看到每个选项的作用。

在单人世界中,这些 .ini 文件位于你的 ASA 存档文件夹下。在服务器上,它们位于 ShooterGame/Saved/Config/ 下。

更新与移除 Mod

更新是自动进行的。游戏在你启动和加入服务器时都会检查 mod 新版本,服务器在启动时也会做同样的事。你无需做任何事情。

这既方便,偶尔也会带来麻烦,因为一次 mod 更新可能会在游戏进行到一半时到来,并在你不知情的情况下改变平衡性。需要稳定性的服主往往会固定 mod 列表,并先在副本上测试更新。

要移除一个 mod,在游戏内的 Mods 菜单中卸载它,或者把它的 ID 从服务器的 -mods= 列表中去掉。

警告 - 如上所述,从曾经使用过某个内容 mod 的世界中移除该 mod,通常会损坏该存档。请在开始长期游玩之前就做好决定,而不是之后。

故障排查

Mod 无法下载。 CurseForge 的 CDN 偶尔会出现限速或卡顿。先重启游戏再试一次,不要急着认定出了问题。

加入服务器时卡在“正在下载 mod”。 通常只是 mod 列表较大而网速较慢。请给它足够的时间。如果确实卡死不动,重启游戏并重新加入。

Mod 已安装但游戏内没有变化。 检查它是否在 mod 列表中真正启用,并且在启用后重新开始了一个新会话。有些 mod 只在全新世界中才会生效。

服务器启动了但 mod 没有加载。 检查你是否用的是 -mods= 而不是 ActiveMods,ID 是否为 Project ID 而不是文件 ID,以及逗号后面是否没有多余空格。

两个 mod 冲突。 重新调整顺序。你希望胜出的那个应放在 -mods= 中更靠左的位置,或在单人列表中更靠上的位置。

移除 mod 后存档损坏。 恢复你的备份。这种情况没有干净的修复方法。

通过 Proton 在 Linux 上运行。 ASA 没有原生的 Linux 客户端,专用服务器也是如此。两者都需要 Proton 或 Wine。预期体验会比原生环境更粗糙。

结语

ASA 的 modding 系统是本系列指南中最省心的一个。没有 mod 加载器,没有需要管理的文件夹,也不需要手动下载。打开 Mods 菜单,安装你想要的内容,然后开始游戏。加入一个已装 mod 的服务器甚至更简单,因为游戏会自动为你获取一切。

真正值得记住的两件事是:Project ID,这是服主和支持帖子里常用的说法;以及从世界中移除内容 mod 通常会破坏该世界这一事实。实验前请先备份。

如果你既运行服务器又在上面游玩,TMC App 是开源的、处于早期开发阶段,欢迎针对其服务器浏览器和 RCON 功能提供反馈。

另请参阅

我们会尽力让本指南保持最新,但 ARK 和 CurseForge 都会随时间变化。如果你发现某条说明已经与你看到的情况不符,请反馈,或在本指南的 GitHub 仓库中提交一个 pull request。

如果你有任何疑问,或者想要获得与 modding 相关的任何帮助,欢迎加入我们的 Discord 服务器!

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