Wie man Mods in Ark: Survival Ascended installiert (2026)

Wie man Mods in Ark: Survival Ascended installiert (2026)

Eine vollständige Anleitung zum Herunterladen und Installieren von Mods in Ark: Survival Ascended, einschließlich der Nutzung von Mod-Managern wie Thunderstore.

September 20, 20269 Min. LesezeitAktualisiert am September 20, 2026
Wie man Mods in Ark: Survival Ascended installiert (2026)

Eine Anleitung zum Herunterladen und Installieren von Mods in ARK: Survival Ascended auf PC und Konsolen.

ARK: Survival Ascended geht beim Modding einen anderen Weg als die meisten Spiele, und auch anders als der Vorgänger ARK: Survival Evolved. Hier gibt es keinen Steam Workshop. Alle ASA-Mods liegen auf CurseForge, das Spiel hat einen eingebauten Mod-Browser, und Mods funktionieren auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S ebenso wie auf PC. Cross-Platform-Modding ist hier ein zentrales Feature, keine Randnotiz.

Das bedeutet auch, dass die Antwort auf „Wie installiere ich einen Mod" kürzer ausfällt, als man denken könnte. Unser Beispiel ist Better Horde Mode, ein Quality-of-Life-Mod für die Horde-Events des Spiels.

Voraussetzungen

  • ARK: Survival Ascended auf PC, PlayStation 5 oder Xbox Series X|S.
  • Auf dem PC: Windows 10 oder neuer. Linux-Spieler können ASA über Proton ausführen, es gibt aber keinen nativen Linux-Client.
  • Viel freien Speicherplatz. Eine reine ASA-Installation ist bereits groß, und Mods sind nicht klein. Große Overhaul-Mods und benutzerdefinierte Maps können jeweils mehrere GB beanspruchen.
  • Geduld bei den Downloadzeiten. Mods kommen über das CDN von CurseForge herunter, nicht über Steam.

HINWEIS - ARK: Survival Evolved, das ältere Spiel, verwendet stattdessen den Steam Workshop und funktioniert völlig anders. Wenn du auf ASE spielst, gilt keiner der folgenden Schritte.

Wie ASA-Modding funktioniert

Kein Steam Workshop

Wildcard hat das ASA-Modding zu CurseForge verlagert, damit Mods auch auf Konsolen funktionieren können, was der Steam Workshop nicht kann. Das Ergebnis ist, dass die Mod-Installation vom Spiel selbst übernommen wird, nicht von Steam oder einem Mod-Manager auf deinem PC.

Es gibt keinen Ordner, in den man .pak-Dateien kopieren müsste, keinen Mod-Loader zum Installieren und im üblichen Sinne keine Ladereihenfolge-Datei zum manuellen Bearbeiten. Das Spiel lädt Mods über seine eigene Integration herunter und legt sie dort ab, wo sie hingehören.

Das ist wirklich einfacher als bei den meisten Spielen in diesen Guides. Es bedeutet aber auch, dass du weniger Kontrolle hast, wenn mal etwas schiefgeht.

Mod-Projekt-IDs

Jeder CurseForge-Mod hat eine numerische Projekt-ID, und das ist die Kennung, auf die es wirklich ankommt. Server-Betreiber beziehen sich mit dieser ID auf Mods, und sie ist das, was man angeben sollte, wenn man um Hilfe bittet.

Du findest sie auf der rechten Seite der CurseForge-Seite des Mods unter Details. Better Horde Mode zum Beispiel hat die Projekt-ID 1163881.

TIPP - Notiere dir die Projekt-IDs für deine Mod-Liste. Das ist deutlich zuverlässiger als Mod-Namen, die sich ändern und die sich mehrere Mods oft teilen.

Mods im Singleplayer installieren

  1. Starte ARK: Survival Ascended.
  2. Öffne im Hauptmenü den Bereich Mods.
  3. Durchsuche oder suche den CurseForge-Katalog direkt im Spiel. Suche nach Better Horde Mode.
  4. Wähle den Mod aus und installiere ihn. Das Spiel lädt ihn direkt herunter und installiert ihn.
  5. Aktiviere den Mod nach der Installation und starte oder lade eine Singleplayer-Welt.

Das ist der gesamte Vorgang, sowohl auf PC als auch auf Konsole. Du verlässt das Spiel nie.

Du kannst auch zuerst auf der CurseForge-Website stöbern, was eine viel angenehmere Art ist, Beschreibungen, Screenshots und Kommentare zu lesen, und dann im Spiel nach dem Mod-Namen suchen, sobald du weißt, was du willst.

WARNUNG - Einen Content-Mod zu einem bestehenden Singleplayer-Spielstand hinzuzufügen ist in der Regel unproblematisch. Ihn zu entfernen ist es nicht. Mods, die Kreaturen, Items oder Bauwerke hinzufügen, hinterlassen Daten im Spielstand, die das Spiel nicht mehr interpretieren kann, und das übliche Ergebnis sind fehlende Items oder eine kaputte Welt. Sichere deine Spielstände, bevor du experimentierst.

Einem modifizierten Server beitreten

Hier zeigt sich das System von ASA von seiner besten Seite. Du musst im Voraus nichts installieren.

  1. Finde den Server im in-game Server-Browser und tritt bei.
  2. Das Spiel ermittelt, welche Mods der Server verwendet, und lädt sie automatisch herunter.
  3. Sobald sie heruntergeladen sind, verbindest du dich.

Der erste Beitritt zu einem stark modifizierten Server kann lange dauern, da unter Umständen mehrere GB heruntergeladen werden müssen. Nachfolgende Beitritte sind schnell, da die Mods bereits lokal vorhanden sind und nur Updates abgerufen werden.

Wenn du einen Mod bereits manuell für den Singleplayer installiert hast und der Server eine andere Version verwendet, aktualisiert das Spiel ihn beim Beitritt. Es werden keine zwei Kopien vorgehalten.

Konsolen

Mods auf PS5 und Xbox Series X|S funktionieren genauso wie auf dem PC. Öffne das Mods-Menü, durchsuche CurseForge, installiere und spiele. Der Beitritt zu einem modifizierten Server lädt dessen Mods automatisch herunter, genau wie auf dem PC.

Zwei Dinge, die man im Hinterkopf behalten sollte:

  • Speicherplatz. Konsolen haben weniger davon, und ASA plus Mods verbraucht eine Menge. Behalte den freien Speicherplatz im Auge.
  • Nicht jeder Mod unterstützt Konsolen. Mods, die auf reine PC-Features angewiesen sind, sind auf CurseForge entsprechend gekennzeichnet. Der in-game Browser auf einer Konsole zeigt dir nur das, was dort tatsächlich funktioniert, was etwas Frust erspart.

Es gibt keine PS4- oder Xbox-One-Version von ASA, daher sind die älteren Konsolen hiervon überhaupt nicht betroffen.

Mods auf deinem eigenen Server hinzufügen

Wenn du einen dedizierten Server betreibst, werden Mods über die Kommandozeile mit -mods= festgelegt, unter Verwendung von Projekt-IDs statt Namen.

-mods=1163881

Mehrere Mods werden durch Kommas ohne Leerzeichen getrennt:

-mods=1163881,927131,893657

Eine vollständige ASA-Server-Startzeile sieht dann etwa so aus:

ArkAscendedServer.exe TheIsland_WP?SessionName="My Modded Server"?MaxPlayers=20?ServerAdminPassword=changeme -port=7777 -WinLiveMaxPlayers=20 -mods=1163881

Der Server lädt und aktualisiert die aufgelisteten Mods selbstständig beim Start, du musst also nichts manuell herunterladen oder SteamCMD gegen Mod-IDs ausführen.

Ein paar ASA-spezifische Eigenheiten, die oft für Verwirrung sorgen:

  • ?ServerAdminPassword= muss die letzte Option in der ?-Syntax sein. Alles danach wird als Teil des Passworts interpretiert.
  • ASA benötigt -port=<port> mit einem Bindestrich, nicht ?Port=. Die ?-Form lässt dich stillschweigend auf Port 7777.
  • ActiveMods in GameUserSettings.ini ist eine ASE-Sache und wird von ASA ignoriert. Verwende stattdessen -mods=.

HINWEIS - Wenn du einen ASA-Server von Grund auf einrichtest, behandelt unser separater ARK: Survival Ascended Server-Guide SteamCMD, Ports und Konfiguration.

Die TMC App

Erwähnenswert, auch wenn ASA es von allen Spielen in diesen Guides am wenigsten braucht. Die TMC App ist unser eigener Mod-Manager und Server-Browser, und da ASA seine Mods über den ingame-Browser selbst installiert, sind hier die anderen Teile relevant: ein Server-Browser mit Echtzeit-Latenz- und Statusgraphen, Filterung nach Spielversion und Mod-Liste, sowie RCON mit vollständigem Befehlsverlauf, Befehlen, die an mehrere Server gleichzeitig gesendet werden können, und für später geplanten Befehlen.

ARK: Survival Ascended steht nicht auf der Liste der unterstützten Spiele, und für die Mod-Bereitstellung muss es das vermutlich auch nie. Die serverseitigen Funktionen sind die für dieses Spiel nützliche Hälfte.

Die App befindet sich in einer sehr frühen Entwicklungsphase, was in ihrer README auch klar so steht, also behandle alles, was sie tut, vorerst als nur teilweise getestet. Sie auszuprobieren und uns mitzuteilen, was kaputt war, ist in diesem Stadium wirklich der wertvollste Beitrag, den man leisten kann.

Sie ist Open Source unter GPL-3.0 auf github.com/modcommunity/tmc-app. Bugs und Feature-Wünsche gehören in den Issue-Tracker, Pull Requests sind willkommen.

Installation:

  • Linux: eine Zeile, kein Root und kein Paketmanager nötig.
curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/modcommunity/tmc-app/main/scripts/install.sh | sh
  • Windows: die setup.exe oder setup.msi von der Releases-Seite. Es gibt auch einen portablen Build, der jedoch weder den Launcher-Eintrag noch den tmc://-Link-Handler registriert.
  • macOS: die .dmg von derselben Releases-Seite.

Mod-Ladereihenfolge

Die Reihenfolge ist wichtig, wenn zwei Mods dasselbe verändern, und in ASA ist die Reihenfolge genau die, in der man sie auflistet.

Auf einem Server hat die am weitesten links stehende ID in -mods= die höchste Priorität, und weiter rechts stehende Mods werden von denen links davon überschrieben. Läuft neben Content-Mods auch eine benutzerdefinierte Map, steht diese normalerweise an erster Stelle.

Im Singleplayer bestimmt die ingame-Mod-Liste die Reihenfolge, und man kann sie dort neu anordnen.

Wenn zwei Mods dieselbe Kreatur oder dieselbe Struktur verändern, gewinnt einfach der in der Reihenfolge, statt dass beides zusammengeführt wird. Es gibt keine Konflikterkennung, daher sind Mod-Beschreibungen und die Kommentare des Mods selbst der beste Anhaltspunkt dafür, was mit was gut zusammenpasst.

Mods konfigurieren

Die meisten ASA-Mods mit Einstellungen setzen diese über GameUserSettings.ini oder Game.ini in einem eigenen benannten Abschnitt um. Die CurseForge-Beschreibung des Mods ist die Dokumentation, einen Standard gibt es hier nicht.

Better Horde Mode ist ein gutes Beispiel für einen Mod, der das richtig macht: Er liefert ein vollständiges Einstellungsdokument mit, und der Quellcode liegt auf GitHub, sodass man genau sehen kann, was jede Option bewirkt.

In einer Singleplayer-Welt liegen diese .ini-Dateien in deinem ASA-Speicherordner. Auf einem Server befinden sie sich unter ShooterGame/Saved/Config/.

Mods aktualisieren und entfernen

Updates passieren von selbst. Das Spiel prüft beim Start und beim Beitreten zu einem Server auf neue Mod-Versionen, und der Server macht beim Hochfahren dasselbe. Man muss nichts weiter tun.

Das ist praktisch und gelegentlich ärgerlich, da ein Mod-Update mitten in einem Spieldurchlauf ankommen und die Balance unter einem verändern kann. Serverbetreiber, die Stabilität brauchen, fahren tendenziell eine feste Mod-Liste und testen Updates zuerst auf einer Kopie.

Um einen Mod zu entfernen, deinstalliere ihn im ingame-Mods-Menü oder entferne seine ID aus der -mods=-Liste deines Servers.

WARNUNG - Wie oben erwähnt, beschädigt das Entfernen eines Content-Mods aus einer Welt, in der er verwendet wurde, in der Regel diesen Speicherstand. Entscheide dich vorher und nicht erst nach Beginn eines langen Spieldurchlaufs.

Problembehebung

Ein Mod lässt sich nicht herunterladen. Das CDN von CurseForge drosselt oder stockt gelegentlich. Starte das Spiel neu und versuche es erneut, bevor du annimmst, etwas sei kaputt.

Hängt beim Server-Beitritt bei „Mods werden heruntergeladen“ fest. Meist einfach eine große Mod-Liste bei langsamer Verbindung. Gib ihr echte Zeit. Hängt es sich wirklich auf, starte das Spiel neu und tritt erneut bei.

Der Mod wurde installiert, aber ingame hat sich nichts geändert. Prüfe, ob er in der Mod-Liste tatsächlich aktiviert ist und ob du nach der Aktivierung eine neue Sitzung gestartet hast. Manche Mods wirken sich erst in einer neuen Welt aus.

Server startet, aber Mods laden nicht. Prüfe, ob du -mods= statt ActiveMods verwendet hast, dass die IDs Project IDs und nicht File IDs sind, und dass nach den Kommas keine Leerzeichen stehen.

Zwei Mods stehen in Konflikt. Ordne sie neu an. Derjenige, der gewinnen soll, kommt in -mods= weiter nach links bzw. in der Singleplayer-Liste weiter nach oben.

Speicherstand ist nach dem Entfernen eines Mods beschädigt. Stelle dein Backup wieder her. Eine saubere Reparatur dafür gibt es nicht.

Betrieb unter Linux via Proton. ASA hat keinen nativen Linux-Client, und dasselbe gilt für den dedizierten Server. Beide brauchen Proton oder Wine. Erwarte, dass das holpriger läuft als eine native Einrichtung.

Fazit

ASA-Modding ist das unkomplizierteste System in dieser ganzen Guide-Reihe. Es gibt keinen Mod-Loader, keinen Ordner zum Verwalten und keine manuellen Downloads. Öffne das Mods-Menü, installiere, was du willst, und spiele. Einem modifizierten Server beizutreten braucht nicht einmal das, da das Spiel alles für dich holt.

Die zwei Dinge, die man wirklich kennen sollte, sind Project IDs, in denen Serverbetreiber und Support-Threads sprechen, und die Tatsache, dass das Entfernen eines Content-Mods aus einer Welt diese normalerweise beschädigt. Sichere ab, bevor du experimentierst.

Wenn du auch Server betreibst statt nur zu spielen: Die TMC App ist Open Source, befindet sich in einem frühen Entwicklungsstadium, und Feedback zu Server-Browser und RCON wäre willkommen.

Siehe auch

Wir halten diese Anleitung so aktuell wie möglich, aber sowohl ARK als auch CurseForge ändern sich mit der Zeit. Solltest du eine Anweisung finden, die nicht mehr mit dem übereinstimmt, was du siehst, melde dies bitte oder öffne einen Pull Request im GitHub-Repository dieser Anleitung.

Tritt unserem Discord-Server bei, wenn du Fragen hast oder Hilfe bei irgendetwas rund ums Modding benötigst!

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