Eine Anleitung, wie man Mods in R.E.P.O. auf dem PC herunterlädt und installiert, mit Thunderstore, Vortex oder ganz ohne Mod-Manager.
R.E.P.O. ist ein Unity-Spiel und seine Mods sind BepInEx-Plugins. Fast alles findet sich auf Thunderstore, während Nexus Mods eine deutlich kleinere Auswahl bietet, die Vortex für dich verwalten kann, falls das dein gewohnter Workflow ist.
Als Beispiel installieren wir SharedHostUpgrades, das Upgrades mit der gesamten Crew teilt, statt nur mit dem Spieler, der sie gekauft hat.
Voraussetzungen
- Ein PC mit Windows 10 oder neuer, oder Linux.
- R.E.P.O. auf Steam.
- Etwa 500 MB frei für eine typische Modliste.
- 7-Zip oder ähnliches, falls du den manuellen Weg gehst.
R.E.P.O. hat keinen Anti-Cheat, daher besteht beim Modden kein Bann-Risiko.
Woher R.E.P.O.-Mods kommen
Zwei Orte, und sie sind nicht gleich groß.
Thunderstore ist der Ort, an dem sich im Grunde die gesamte Szene befindet. Mods dort werden mit einer maschinenlesbaren Abhängigkeitsliste verpackt, weshalb Mod-Manager einen Mod samt allem, was er benötigt, mit einem Klick installieren können.
Nexus Mods hat einen R.E.P.O.-Bereich, den Vortex unterstützt. Der Katalog ist deutlich kleiner und die meisten Autoren spiegeln ihre Mods dort nicht, aber wenn du Vortex bereits für andere Spiele nutzt, ist es ein durchaus sinnvoller Ort, um das zu verwalten, was du dort findest.
Egal welchen du nutzt, der Loader darunter ist derselbe: BepInExPack hakt sich beim Start ins Spiel ein und lädt .dll-Plugins aus BepInEx/plugins.
Deinen Spieleordner finden
Den brauchst du für jede Methode hier, auch für die mit Mod-Manager, und sei es nur zur Fehlersuche.
Rechtsklicke auf R.E.P.O. in deiner Steam-Bibliothek, dann Verwalten und anschließend Lokale Dateien durchsuchen. Bei einer Standard-Windows-Installation liegt er hier:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\REPO
Du solltest REPO.exe und REPO_Data sehen. Das ist der Ordner, in den BepInEx kommt.
Methode 1 - Thunderstore Mod Manager
Die gängigste Empfehlung, und diejenige, auf die Thunderstore-Modseiten mit ihrem Install with Mod Manager-Button verlinken.
- Installiere den Thunderstore Mod Manager. Er läuft über Overwolf, das du dabei ebenfalls bekommst.
- Öffne ihn und wähle R.E.P.O. aus der Spieleliste.
- Wähle ein Profil. Default ist in Ordnung; ein benanntes Profil pro Freundesgruppe ist besser, sobald du mehr als eine Modliste hast, die dir wichtig ist.
- Klicke auf Get mods und suche nach SharedHostUpgrades.
- Klicke auf Download und bestätige den Abhängigkeitsdialog. BepInExPack wird dabei mitgeliefert.
- Klicke auf Start modded.
WARNUNG - Start modded ist der einzige Startvorgang, der deine Mods anwendet. R.E.P.O. über Steam zu starten läuft vanilla, und das erwischt fast jeden mindestens einmal.
Methode 2 - Gale
Gale erledigt dieselbe Aufgabe in einer kleineren, schnelleren App ohne Overwolf-Voraussetzung, und es gibt einen richtigen Linux-Build.
- Lade Gale von Thunderstore oder GitHub herunter.
- Starte es und wähle R.E.P.O.
- Öffne Browse mods, finde SharedHostUpgrades und klicke auf Install.
- Klicke auf Launch game (modded).
Gale liest und schreibt dieselben Profilcodes wie Thunderstore Mod Manager und r2modman, daher ist das Mischen von Managern innerhalb einer Freundesgruppe kein Problem.
Methode 3 - Vortex
Lohnt sich, wenn Vortex ohnehin schon dein Werkzeug für Skyrim, Fallout oder Ähnliches ist. Bedenke, dass Vortex von Nexus Mods bezieht, nicht von Thunderstore, weshalb die Modauswahl anders ausfällt und SharedHostUpgrades dort nicht unbedingt vorhanden ist.
- Installiere Vortex und melde dich mit deinem Nexus-Mods-Konto an.
- Öffne den Tab Games, suche nach R.E.P.O., fahre mit der Maus über die Kachel und klicke auf Manage.
- Vortex fragt dich möglicherweise, ob du seine R.E.P.O.-Erweiterung installieren möchtest. Bestätige und starte Vortex neu, wenn es dazu auffordert.
- Installiere zuerst BepInEx. Vortex übernimmt das nicht für dich, also folge zuerst den manuellen BepInEx-Schritten unten, bevor du Plugins über Vortex installierst.
- Finde einen Mod auf Nexus Mods und klicke auf Mod Manager Download, dann in Vortex auf Install und Enable.
- Starte das Spiel über Vortex oder über Steam. Vortex platziert Dateien direkt im Spieleordner statt sie beim Start einzuschleusen, daher funktioniert ein normaler Steam-Start, sobald BepInEx eingerichtet ist.
HINWEIS - Dieser letzte Punkt ist der eigentliche Unterschied zwischen Vortex und den Thunderstore-Managern. Vortex legt Dateien dauerhaft auf der Festplatte ab; Thunderstore-Manager halten ein Profil außerhalb des Spieleordners und wenden es pro Start an. Beides ist legitim, aber lass nicht beide gleichzeitig gegen dieselbe Installation laufen, da sie sich um BepInEx/plugins streiten werden.
Methode 4 - Manuell
Zwei Schritte, und der erste ist eine einmalige Angelegenheit.
BepInEx installieren:
- Öffne die BepInExPack-Seite und klicke auf Manual Download.
- Entpacke das Zip irgendwo außerhalb des Spieleordners.
- Öffne den entpackten Ordner und darin den Ordner
BepInExPack. - Kopiere den Inhalt von
BepInExPackin deinen R.E.P.O.-Ordner, sodassBepInEx,doorstop_config.iniundwinhttp.dllnebenREPO.exeliegen. - Starte das Spiel einmal und schließe es wieder, wodurch BepInEx
BepInEx/pluginsundBepInEx/configanlegt.
Den Mod installieren:
- Öffne die SharedHostUpgrades-Seite und klicke auf Manual Download.
- Entpacke das Zip.
- Kopiere die
.dllnachREPO\BepInEx\plugins.
Die Dateien manifest.json, icon.png und README.md im Zip sind Thunderstore-Verpackung und können ignoriert werden.
Bei der manuellen Installation liegt die Abhängigkeitsverwaltung bei dir. Prüfe den Abschnitt Dependencies auf der Thunderstore-Seite des Mods und installiere jeden Eintrag in der angegebenen Version.
Methode 5 - Die TMC App
Es lohnt sich, davon zu wissen, mit einer ehrlichen Einschränkung dazu. Die TMC App ist unser eigener Mod-Manager und Server-Browser. Sie bietet Ein-Klick-Installationen, Sandboxes (benannte Modprofile pro Spiel, jedes mit eigener Ladereihenfolge und Bereitstellungsmethode, umschaltbar ohne erneutes Herunterladen), einen Server-Browser mit Live-Latenzgrafiken und RCON.
R.E.P.O. steht noch nicht in ihrer Liste der unterstützten Spiele. Ein Spiel hinzuzufügen bedeutet vier JSON-Dateien und keinen Code, es ist also eher eine kleine Aufgabe als eine Umschreibung, und es steht auf unserer Liste.
Die Einschränkung ist, dass die App sich noch in sehr früher Entwicklung befindet. Die eigene README bezeichnet sie als teilweise getestet, und wir wollen sie hier nicht übertrieben anpreisen. Momentan gehört sie neben die Methoden 1 bis 4, nicht als Ersatz für eine davon. Wenn du sie trotzdem ausprobieren möchtest, hilft uns das sehr, und ein Bericht darüber, was nicht funktioniert hat, hilft noch mehr.
Sie ist Open Source unter GPL-3.0 auf github.com/modcommunity/tmc-app. Bugs und Feature-Wünsche gehören in den Issue-Tracker, Pull Requests sind willkommen, und das Repository dokumentiert das Format pro Spiel, falls du selbst R.E.P.O.-Unterstützung hinzufügen möchtest.
Installation:
- Linux: eine Zeile, kein Root und kein Paketmanager nötig.
curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/modcommunity/tmc-app/main/scripts/install.sh | sh
- Windows: die
setup.exeodersetup.msivon der Releases-Seite. Es gibt auch einen portablen Build, der jedoch weder den Launcher-Eintrag noch dentmc://-Link-Handler registriert. - macOS: die
.dmgvon derselben Releases-Seite.
Host- und Client-Mods
R.E.P.O. ist Koop, also ist das wichtig.
Mods lassen sich grob in drei Kategorien einteilen:
| Typ | Wer ihn braucht | Beispiel |
|---|---|---|
| Nur Host | Nur die Person, die die Lobby hostet | Viele Regel- und Wirtschaftsanpassungen |
| Alle | Jeder Spieler in der Lobby | Mods, die Items, Gegner oder UI hinzufügen, die jeder sieht |
| Client-seitig | Nur du | Kosmetik, Kameraanpassungen, persönliche Komfortfunktionen |
SharedHostUpgrades ändert, wie Upgrades innerhalb der Crew verteilt werden – das ist eine Änderung am gemeinsamen Zustand, weshalb die ganze Lobby es braucht.
Die Thunderstore-Beschreibung des Mods verrät normalerweise, in welche Kategorie er fällt. Wenn nicht, geh davon aus, dass alle ihn brauchen, und exportiere ein Profil für deine Gruppe. Jeder Thunderstore-Manager kann ein Profil als Code oder Datei exportieren, das die anderen mit einem Klick importieren können.
Installation überprüfen
BepInEx öffnet ein Konsolenfenster neben dem Spiel. Beobachte es beim Start und du wirst sehen, wie jedes Plugin mit Name und Version geladen wird.
Keine Konsole bedeutet, dass BepInEx nicht lädt. Das liegt entweder an einer falschen Ordnerstruktur oder daran, dass der Start nicht über deinen Mod-Manager erfolgt ist.
Für SharedHostUpgrades: Host eine Lobby mit jemandem, kauft ein Upgrade und prüft, ob es bei beiden angewendet wurde.
Mods aktuell halten
Thunderstore-Manager markieren veraltete Mods und aktualisieren sie mit einem Klick. Vortex macht dasselbe für Nexus-Mods und zeigt eine Aktualisierungsanzeige in der Modliste.
Ein Update lohnt sich nach einem Spiel-Patch, sollte aber mitten in einem laufenden Run vermieden werden, da ein Versionswechsel einen Spielstand ungültig machen oder eine Lobby desynchronisieren kann. Wenn du ein Update testen willst, ohne ein funktionierendes Setup zu riskieren, klone dein Profil und aktualisiere den Klon.
Deinstallieren
- Thunderstore-Manager: Deinstallieren in der Installed-Liste, oder den Mod deaktivieren, um die Dateien für später zu behalten.
- Vortex: Mod deaktivieren oder entfernen, dann unter Mods auf Purge Mods klicken, um seine Dateien wieder aus dem Spieleordner zu entfernen.
- Manuell: die
.dlloder den Ordner ausBepInEx/pluginslöschen.
Um zu einem sauberen Spiel zurückzukehren, lösche BepInEx, doorstop_config.ini und winhttp.dll aus dem Spielordner. Steams Verify integrity of game files erledigt das nicht, da keine dieser Dateien von Steam stammt.
Fehlerbehebung
Spiel läuft, keine Mods. Über Steam statt über den Mod-Manager gestartet.
Kein BepInEx-Konsolenfenster. BepInEx ist nicht dort installiert, wo es sein muss. winhttp.dll muss direkt neben REPO.exe liegen.
Ein Mod lädt beim Host, aber bei anderen Spielern passiert nichts. Er muss wahrscheinlich bei jedem Client installiert sein. Prüfe die Mod-Seite.
Absturz direkt nach einem Spiel-Update. R.E.P.O.-Patches brechen BepInEx-Mods regelmäßig. Leere BepInEx/plugins zur Bestätigung und warte, bis die Autoren nachziehen.
Vortex und ein Thunderstore-Manager geraten in Konflikt. Entscheide dich für einen. Hebe Vortex' Deployment auf oder leere das Thunderstore-Profil, aber betreibe nicht beide gleichzeitig gegen dieselbe Installation.
Linux und Proton. Setze R.E.P.O.s Steam-Startoptionen auf WINEDLLOVERRIDES="winhttp=n,b" %command%, damit BepInEx geladen wird. Gale und r2modman erledigen das automatisch, wenn du das Spiel darüber startest.
Fazit
Für fast alle lautet die Antwort: ein Thunderstore-Manager – installieren, R.E.P.O. auswählen, den Mod mit Abhängigkeiten herunterladen und modded starten. Vortex ist eine vernünftige Wahl, wenn du ohnehin schon damit lebst, solange du BepInEx selbst zuerst installierst und die beiden Ansätze nicht mischst.
Bei der Koop-Seite lohnt sich etwas Sorgfalt. Finde heraus, ob ein Mod nur für den Host, nur clientseitig oder für alle nötig ist, und teile ein Profil mit deiner Gruppe, statt Listen zu vergleichen.
Wenn du Lust hast, bei etwas zu helfen: Die TMC App ist Open Source und befindet sich in früher Entwicklung, und Feedback dazu ist uns viel wert.
Siehe auch
Wir halten diesen Guide so aktuell wie möglich, aber das Spiel, BepInEx und die Mod-Manager entwickeln sich alle nach ihrem eigenen Zeitplan weiter. Falls hier etwas nicht mehr mit dem übereinstimmt, was du siehst, sag uns bitte Bescheid oder erstelle einen Pull Request im GitHub-Repository dieses Guides.
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