So installierst du Mods in PEAK (2026)

So installierst du Mods in PEAK (2026)

Eine vollständige Anleitung zum Herunterladen und Installieren von Mods in PEAK, einschließlich der Nutzung von Mod-Managern wie Thunderstore.

September 20, 20268 Min. LesezeitAktualisiert am September 20, 2026
So installierst du Mods in PEAK (2026)

Eine Anleitung, wie man Mods für PEAK auf dem PC herunterlädt und installiert.

PEAK basiert auf Unity, was bedeutet, dass BepInEx das Laden übernimmt und Thunderstore im Grunde die gesamte Mod-Szene beherbergt. Dort gibt es inzwischen weit über zweitausend PEAK-Packages, und das Tempo hat seit dem Release kaum nachgelassen.

In dieser Anleitung installieren wir zwei Mods statt einem, denn genau bei der Installation eines zweiten Mods hängen die meisten Leute fest:

  • PEAK Unlimited - hebt das Vier-Spieler-Limit an.
  • Piggyback - lässt dich Teammitglieder tragen, die noch nicht bewusstlos sind.

Anforderungen

  • Ein PC mit Windows 10 oder höher. Linux via Proton funktioniert mit einer zusätzlichen Einstellung, weiter unten beschrieben.
  • PEAK auf Steam.
  • Ein paar hundert MB freier Speicherplatz für eine normale Modliste.
  • Ein Archivierungstool wie 7-Zip für manuelle Installationen.

PEAK hat keinen Anti-Cheat, und das Modden birgt kein Bann-Risiko.

Ein Hinweis zu Plattformen

PEAK ist ein **reines Windows-, reines Steam-**Release. Es gibt keine PlayStation-, Xbox- oder Switch-Version, und nichts in dieser Anleitung gilt für etwas anderes als die PC-Version.

Linux-Spieler können PEAK über Proton laufen lassen, und Mods funktionieren dabei ebenfalls, mit einem zusätzlichen Schritt, der im Abschnitt Fehlerbehebung beschrieben wird.

Die zwei Bestandteile

Jede PEAK-Mod-Installation besteht aus denselben zwei Bestandteilen, die aufeinander aufbauen.

  1. BepInExPack für PEAK kommt in den Spieleordner. Es klinkt sich beim Start ins Spiel ein und ist das, was Mods tatsächlich lädt.
  2. Die Mods kommen in BepInEx/plugins, und BepInEx lädt sie beim Spielstart.

Beachte, dass PEAK sein eigenes BepInEx-Paket verwendet, BepInExPack_PEAK, statt des generischen, das du vielleicht für ein anderes Spiel installiert hast. Verwende das PEAK-spezifische.

Darüber hinaus hängen manche Mods von gemeinsamen Bibliotheken ab. PEAKLib taucht als Abhängigkeit bei vielen der größeren Content-Mods auf. Keiner unserer beiden Beispiele braucht es, aber du wirst früher oder später darauf stoßen, und genau deshalb spart dir ein Mod-Manager Zeit.

Installation mit Gale

Gale ist klein, schnell und benötigt kein Overwolf-Konto, was es zu einer einfachen Standardwahl für PEAK macht.

  1. Lade Gale von Thunderstore oder GitHub herunter und installiere es.
  2. Öffne Gale und wähle PEAK.
  3. Lass es deine Steam-Installation erkennen, oder verweise selbst auf den Spieleordner.
  4. Öffne Browse mods und suche nach PEAK Unlimited.
  5. Klicke auf Install. BepInExPack_PEAK wird als Abhängigkeit gleich mit installiert.
  6. Klicke auf Launch game (modded).

Eine zweite Mod hinzufügen

Dieser Teil lohnt sich zu zeigen, denn hier fällt der Groschen.

  1. Gehe zurück zu Browse mods.
  2. Suche nach Piggyback und klicke auf Install.
  3. Schau dir Installed mods an. Du solltest jetzt drei Einträge haben: BepInExPack_PEAK, PEAK Unlimited und Piggyback.
  4. Starte erneut modded.

Du installierst BepInEx nicht neu, du startest kein neues Profil, und du musst dich nicht um die Ladereihenfolge kümmern. BepInEx lädt einfach alles, was in plugins liegt, und die Mods sortieren sich selbst. Den zwanzigsten Mod hinzuzufügen funktioniert genau gleich wie den zweiten.

TIPP - Es gibt mehrere Mods auf Thunderstore, die Piggyback heißen. Der in dieser Anleitung verwendete stammt von Roose und ist der mit rund einer Million Downloads.

Installation mit r2modman oder Thunderstore Mod Manager

Wenn du lieber r2modman oder den Thunderstore Mod Manager verwenden möchtest, läuft der Ablauf gleich, nur mit anderen Bezeichnungen:

  1. Installiere den Manager und wähle PEAK.
  2. Erstelle ein Profil oder nutze Default.
  3. Öffne Online oder Get mods, suche nach jedem Mod und nutze Download with dependencies.
  4. Klicke auf Start modded.

r2modman ist die Option der Wahl unter Linux oder macOS, wobei PEAK selbst kein macOS-Build hat.

Manuelle Installation

Finde zuerst den Spieleordner. Rechtsklick auf PEAK in Steam, dann Verwalten und Lokale Dateien einsehen:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\PEAK

Zuerst BepInEx

  1. Öffne BepInExPack_PEAK und klicke auf Manual Download.
  2. Entpacke die Zip-Datei an einen Ort, der nicht der Spieleordner ist.
  3. Öffne den entpackten Ordner und darin den Ordner BepInExPack_PEAK.
  4. Kopiere den Inhalt dieses Ordners in den PEAK-Ordner. BepInEx, doorstop_config.ini und winhttp.dll sollten neben PEAK.exe landen.
  5. Starte das Spiel einmal und beende es, damit BepInEx BepInEx/plugins erstellt.

WARNUNG - Kopiere den Inhalt, nicht den enthaltenden Ordner. Ein Pfad wie PEAK\BepInExPack_PEAK\BepInEx\ lädt nichts.

Dann die Mods

  1. Lade PEAK Unlimited und Piggyback mit Manual Download herunter.
  2. Entpacke jede einzeln.
  3. Kopiere die .dll aus jeder in PEAK\BepInEx\plugins.

Beide können lose zusammen in plugins liegen. Bei Mods, die einen ganzen Ordner an Assets mitbringen, sollte stattdessen der komplette Ordner hineinkopiert werden, damit kommt BepInEx problemlos zurecht.

Installation mit der TMC App

Als Letztes unsere eigene: die TMC App, ein Mod-Manager und Server-Browser, den wir gerade entwickeln. Ihre Sandboxes funktionieren wie die Profile oben, benannte Modlisten pro Spiel mit eigener Ladereihenfolge und Bereitstellungsmethode, und das Wechseln zwischen ihnen kostet nichts, da nichts erneut heruntergeladen wird.

PEAK steht noch nicht auf der Liste unterstützter Spiele. Ein Spiel hinzuzufügen bedeutet, vier JSON-Dateien zu schreiben statt Code, es ist also kein großer Aufwand, und wir würden das gerne angehen.

Eine faire Warnung, bevor du danach suchst: die App befindet sich in einer sehr frühen Entwicklungsphase. Wir sagen das in ihrer README, und wir sagen es auch hier. Vieles ist nur teilweise getestet, benutze sie also derzeit lieber neben Gale statt anstelle davon. Wenn du sie ausprobierst und etwas schiefgeht, ist es uns in dieser Phase wirklich am meisten geholfen, wenn du es uns meldest.

Die App ist Open Source unter GPL-3.0 auf github.com/modcommunity/tmc-app. Bugs und Feature-Wünsche gehören in den Issue-Tracker, Pull Requests sind willkommen, und das Repository dokumentiert das Format pro Spiel, falls du PEAK-Unterstützung selbst hinzufügen möchtest.

Installation:

  • Linux: eine Zeile, kein root und kein Paketmanager.
curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/modcommunity/tmc-app/main/scripts/install.sh | sh
  • Windows: die setup.exe oder setup.msi von der Releases-Seite. Es gibt auch eine portable Version, die jedoch weder den Launcher-Eintrag noch den tmc://-Link-Handler registriert.
  • macOS: die .dmg von derselben Releases-Seite.

Lobbys und übereinstimmende Modlisten

PEAK ist Vier-Spieler-Koop, und Gameplay-Mods müssen normalerweise auf jedem Rechner in der Lobby installiert sein, nicht nur beim Host.

PEAK Unlimited ist der offensichtliche Fall. Es hebt das Spielerlimit an, sodass ein Spieler ohne den Mod einer Lobby mit mehr als vier Spielern nicht beitreten kann. Piggyback verändert das Verhalten einer geteilten Interaktion, weshalb es ebenfalls übereinstimmen muss.

Exportiere ein Profil und reiche es weiter, statt Listen von Hand zu vergleichen:

  • Gale: Profile, dann Export, was dir einen Code oder eine Datei liefert.
  • r2modman / Thunderstore Mod Manager: das Profilmenü, dann Export as code oder Export as file.

Am Ende landet der Importierende bei denselben Mods in denselben Versionen, und genau das ist entscheidend.

HINWEIS - Kosmetische Mods und persönliche Komfort-Anpassungen laufen meist clientseitig und können bedenkenlos allein genutzt werden. Die Thunderstore-Seite des Mods gibt das normalerweise an. Steht dort nichts, geh davon aus, dass er übereinstimmen muss.

Mods konfigurieren

Die meisten PEAK-Mods schreiben beim ersten Start eine Konfigurationsdatei. Du findest sie hier:

PEAK\BepInEx\config

Jede davon ist eine reine Textdatei .cfg, die du mit Notepad bearbeiten kannst. In der Konfiguration von PEAK Unlimited legst du das eigentliche Spielerlimit fest, weshalb du diese wahrscheinlich öffnen wirst.

Wenn du Textdateien nicht von Hand bearbeiten möchtest, bringen sowohl Gale als auch r2modman einen eingebauten Konfigurationseditor mit, der dieselben .cfg-Dateien direkt im Manager liest und schreibt.

Aktualisieren, Deaktivieren und Deinstallieren

Manager markieren veraltete Mods in der installierten Liste und aktualisieren sie mit einem Klick. Das Deaktivieren einer Mod lässt ihre Dateien unangetastet, sodass du sie wieder einschalten kannst; das Deinstallieren löscht sie.

Von Hand entfernst du die .dll aus BepInEx/plugins. Um wieder komplett auf Vanilla zurückzugehen, lösche BepInEx, doorstop_config.ini und winhttp.dll aus dem Spielordner. Das Verifizieren der Dateien in Steam entfernt sie nicht, da Steam keine Aufzeichnungen über Dateien führt, die es nicht selbst platziert hat.

TIPP - PEAK erhält recht regelmäßig Updates, und ein Spielpatch bringt Mods durcheinander, bis die Autoren sie neu bauen. Wenn kurz nach einem Update plötzlich alles nicht mehr funktioniert, ist das so gut wie sicher der Grund.

Fehlerbehebung

Mods tun nichts und es gibt keine BepInEx-Konsole. Entweder befindet sich BepInEx am falschen Ort, oder du hast PEAK über Steam gestartet. Starte über deinen Mod-Manager.

Ein Mod lädt, ein anderer nicht. Sieh dir die BepInEx-Konsole an. Eine fehlende Abhängigkeit oder ein Mod, der für eine ältere PEAK-Version gebaut wurde, sind die zwei üblichen Ursachen.

Kann der Lobby eines Freundes nicht beitreten. Die Mod-Listen stimmen nicht überein. Importiere dessen exportiertes Profil.

Absturz beim Start. Entferne alles aus BepInEx/plugins, prüfe, ob das Spiel sauber startet, und füge dann die Mods in Hälften wieder hinzu, bis du den Übeltäter findest.

Ruckeln bei mehr als vier Spielern. PEAK Unlimited treibt das Spiel über das hinaus, worauf es abgestimmt wurde. CrossplayStutterFix ist ein häufig verwendeter Begleit-Mod genau für diesen Fall.

Linux und Proton. BepInEx benötigt eine DLL-Override. Setze PEAKs Steam-Startoptionen auf WINEDLLOVERRIDES="winhttp=n,b" %command%. Gale und r2modman setzen dies selbst, wenn du das Spiel darüber startest.

Fazit

PEAK zu modden ist so schmerzlos, wie es nur geht. Installiere Gale, installiere die Mods, die du willst, und starte über Gale statt über Steam. BepInEx wird für dich erledigt, und weitere Mods obendrauf zu stapeln erfordert keinen zusätzlichen Aufwand.

Der einzige echte Stolperstein ist die Koop-Sache: Alle in der Lobby brauchen dieselben Gameplay-Mods, und ein Profil zu exportieren ist deutlich schneller, als das um elf Uhr abends mühsam herauszufinden.

Und wenn du ein paar Minuten Zeit hast: Die TMC App ist Open Source, befindet sich in sehr früher Entwicklung, und jedes Feedback dazu wird geschätzt.

Siehe auch

Wir halten diesen Guide so gut wie möglich aktuell, aber sowohl PEAK als auch dessen Mod-Loader ändern sich mit der Zeit. Solltest du auf eine Anleitung stoßen, die nicht mehr der Realität entspricht, melde es bitte oder eröffne einen Pull Request im GitHub-Repository dieses Guides.

Tritt unserem Discord-Server bei, wenn du Fragen hast oder Hilfe bei irgendetwas rund ums Modding brauchst!

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