So installierst du Mods in Content Warning (2026)

So installierst du Mods in Content Warning (2026)

Eine vollständige Anleitung zum Herunterladen und Installieren von Mods in Content Warning, einschließlich der Nutzung von Mod-Managern wie Thunderstore.

September 20, 20267 Min. LesezeitAktualisiert am September 20, 2026
So installierst du Mods in Content Warning (2026)

Eine Anleitung zum Herunterladen und Installieren von Mods für Content Warning auf dem PC.

Content Warning ist ein Unity-Spiel, weshalb seine Mods BepInEx-Plugins sind und allesamt auf Thunderstore liegen. Wer schon einmal Lethal Company gemoddet hat, wird sich hier sofort zurechtfinden.

Da Content Warning in erster Linie ein Koop-Spiel ist und fast nichts daran allein wirklich Sinn ergibt, konzentriert sich diese Anleitung stark auf den Teil, den die meisten Guides auslassen: dafür zu sorgen, dass alle in eurer Lobby dieselbe Mod-Liste haben. Unser Beispiel ist Virality, das die maximale Spielerzahl der Lobby erhöht und späteres Beitreten ermöglicht.

Anforderungen

  • Ein PC mit Windows 10 oder neuer. Content Warning läuft auch unter Linux über Proton, mit einem zusätzlichen Schritt, der weiter unten erklärt wird.
  • Content Warning auf Steam.
  • Ein paar hundert MB freier Speicherplatz.
  • 7-Zip oder ein anderes Archivtool, falls du manuell installierst.

Bevor Du Startest

Zwei Dinge, die sich lohnen, bevor du irgendetwas anfasst.

Merkt euch, wo euer Spieleordner liegt. Rechtsklickt in eurer Steam-Bibliothek auf Content Warning, dann Verwalten und anschließend Lokale Dateien durchsuchen. Bei einer Standardinstallation:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Content Warning

Wisst, wie ihr zu vanilla zurückkommt. Jede Datei, die ihr im Rahmen dieser Anleitung hinzufügt, ist eine Datei, die ihr selbst hinzugefügt habt, das heißt, das Zurücksetzen bedeutet lediglich, drei Dinge zu löschen: den Ordner BepInEx, doorstop_config.ini und winhttp.dll. Steams Dateiüberprüfung räumt das nicht für euch auf, weil Steam gar nicht weiß, dass diese Dateien existieren. Das im Voraus zu wissen, macht den Rest deutlich entspannter.

Wie Mods Geladen Werden

Content Warning lädt Mods nicht von sich aus. BepInExPack liegt im Spielordner, hookt sich beim Start in das Spiel ein und lädt jedes Plugin, das es in BepInEx/plugins findet.

Die Reihenfolge ist also immer: zuerst BepInEx, dann die Mods. Ein Mod, der ohne BepInEx in einen Spieleordner gelegt wird, tut überhaupt nichts, ohne Fehlermeldung und ohne Warnung.

Manche Mods hängen zudem von anderen Mods ab. Virality braucht nur BepInEx selbst. Etwas wie MoreColors benötigt zusätzlich ContentSettings, eine gemeinsam genutzte Settings-Bibliothek. Mod-Manager lesen diese Abhängigkeitslisten aus und laden alles automatisch für euch herunter, was das Hauptargument dafür ist, einen zu benutzen.

Einen Mod Manager Wählen

Manager Plattformen Warum du ihn wählen könntest
Gale Windows, Linux Klein, schnell, kein Overwolf. Unsere Standardempfehlung für dieses Spiel.
Thunderstore Mod Manager Windows Offiziell und der, auf den die meisten Mod-Seiten verlinken. Benötigt Overwolf.
r2modman Windows, Linux, macOS Das Original, und immer noch die Option mit der breitesten Plattformunterstützung.

Alle drei lesen und schreiben dasselbe Profilformat, sodass ihr und eure Freunde nicht alle denselben verwenden müsst.

Installation Mit Gale

  1. Lade Gale von Thunderstore oder von den GitHub Releases herunter.
  2. Öffne es und wähle Content Warning aus der Spieleliste.
  3. Gale sollte deine Steam-Installation automatisch finden. Falls nicht, verweise manuell auf den Spielordner.
  4. Öffne den Tab Browse mods und suche nach Virality.
  5. Klicke auf Install. BepInExPack kommt als Abhängigkeit mit.
  6. Klicke auf Launch game (modded).

Das ist der gesamte Vorgang. Der mit Abstand wichtigste Teil ist Schritt 6, denn wenn ihr Content Warning über Steam startet, läuft es unabhängig davon, was euer Manager installiert hat, ungemoddet.

Installation Mit Thunderstore Mod Manager Oder r2modman

Diese beiden verhalten sich gleich.

  1. Installiert den Manager und wählt Content Warning aus.
  2. Wählt ein Profil aus oder erstellt eines. Ein benanntes Profil pro Freundesgruppe ist die zehn Sekunden wert, die es kostet.
  3. Öffnet Get mods (Thunderstore Mod Manager) oder Online (r2modman).
  4. Sucht nach Virality und klickt auf Download with dependencies.
  5. Klickt auf Start modded.

Manuelle Installation

Schritt 1 - BepInEx

  1. Öffne die BepInExPack-Seite und klicke auf Manual Download.
  2. Entpacke die ZIP-Datei außerhalb deines Spielordners.
  3. Öffne den entpackten Ordner und darin den Ordner BepInExPack.
  4. Kopiere den Inhalt von BepInExPack in deinen Content Warning-Ordner, sodass BepInEx, doorstop_config.ini und winhttp.dll direkt neben Content Warning.exe landen.
  5. Starte das Spiel einmal und schließe es wieder. Dadurch erstellt BepInEx die benötigten Ordner, einschließlich BepInEx/plugins.

WARNUNG - Ihr kopiert den Inhalt von BepInExPack, nicht den Ordner selbst. Ein Pfad wie Content Warning\BepInExPack\BepInEx\ bedeutet, dass nichts geladen wird.

Schritt 2 - Der Mod

  1. Öffne die Virality-Seite und klicke auf Manual Download.
  2. Entpacke die ZIP-Datei.
  3. Kopiere die .dll nach Content Warning\BepInEx\plugins.

Falls der Mod neben der .dll einen Ordner mit Assets oder einer Konfiguration mitliefert, kopiert stattdessen den gesamten Ordner nach plugins. BepInEx schaut auch in Unterordnern nach, sodass beide Varianten funktionieren.

Die übrigen Dateien in einem Thunderstore-ZIP (manifest.json, icon.png, README.md) sind für die Website gedacht und können ignoriert werden.

HINWEIS - Wenn du manuell installierst, sind Abhängigkeiten deine eigene Aufgabe. Lies den Abschnitt Dependencies auf der Thunderstore-Seite des Mods und installiere jede davon in der angegebenen Version, sowie alles, wovon diese wiederum abhängen.

Installation Mit Der TMC App

Eine vierte Option, unsere eigene: die TMC App, ein Mod Manager und Server-Browser, den wir entwickeln. Sie bietet Ein-Klick-Installationen und Sandboxes, benannte Mod-Profile pro Spiel mit eigener Ladeordnung und Deployment-Methode, sofort umschaltbar ohne erneutes Herunterladen.

Content Warning steht noch nicht auf der Liste der unterstützten Spiele. Ein Spiel hinzuzufügen erfordert vier JSON-Dateien und keinen Code, ist also eine kleine Aufgabe und steht auf der Liste.

Trotzdem ist die App noch in einer sehr frühen Entwicklungsphase, und wir sagen es dir lieber hier, als dass du es auf die harte Tour herausfindest. Die README beschreibt sie selbst als nur teilweise getestet. Betrachte sie als etwas, das man parallel zu Gale ausprobiert, nicht als Ersatz, und wenn du sie ausprobierst, sag uns bitte, was passiert ist. Diese Art von Feedback ist momentan das Nützlichste, was uns jemand geben kann.

Sie ist Open Source unter GPL-3.0 auf github.com/modcommunity/tmc-app. Der Issue-Tracker steht offen für Bugs und Anfragen, Pull Requests sind willkommen, und das Repository dokumentiert, wie Spiele hinzugefügt werden, falls du zur Content Warning-Unterstützung beitragen möchtest.

Installation:

  • Linux: eine Zeile, ohne Root und ohne Paketmanager.
curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/modcommunity/tmc-app/main/scripts/install.sh | sh
  • Windows: die setup.exe oder setup.msi von der Releases-Seite. Es gibt auch einen portablen Build, dieser registriert jedoch weder den Launcher-Eintrag noch den tmc:// Link-Handler.
  • macOS: die .dmg von derselben Releases-Seite.

Deine Freunde Auf Die Gleichen Mods Bringen

Die Lobbys von Content Warning sind Peer-to-Peer, und die meisten Gameplay-Mods müssen von allen installiert werden, nicht nur vom Host. Virality ist ein klarer Fall: Es erhöht das Spielerlimit, und jemand ohne den Mod kann keiner Lobby beitreten, die die zusätzlichen Plätze nutzt.

Statt eine Liste von Mod-Namen vorzulesen, exportiere ein Profil:

  • Gale: Profile, dann Export, was dir eine Datei oder einen teilbaren Code liefert.
  • Thunderstore Mod Manager / r2modman: das Profilmenü, dann Export as code oder Export as file.

Wer auch immer es von dir bekommt, importiert es und landet auf einer identischen Liste, mit identischen Versionen. Versionen sind der Teil, bei dem manueller Vergleich immer schiefgeht.

TIPP - Rein kosmetische Mods sind clientseitig und müssen nicht übereinstimmen. Wenn eine Mod-Seite dazu nichts sagt, geh davon aus, dass jeder sie braucht.

Überprüfen, Ob Es Funktioniert Hat

BepInEx öffnet ein Konsolenfenster neben dem Spiel. Während das Spiel startet, solltest du sehen, wie die Plugins einzeln geladen werden:

[Info   :   BepInEx] Loading [Virality 1.6.0]

Gar keine Konsole bedeutet, dass BepInEx selbst nicht lädt, was fast immer an einem falschen Ordner liegt oder daran, dass du über Steam statt über den Manager gestartet hast.

Speziell für Virality: Host eine Lobby und schau dir das Spieler-Limit an. Vanilla Content Warning ist bei vier gedeckelt.

Mods Entfernen

Über einen Manager: den Mod in der Installed-Liste deinstallieren, und er ist weg. Deaktivieren statt Deinstallieren behält die Dateien für später.

Manuell löschst du die .dll oder den Ordner aus BepInEx/plugins.

Um alles zu entfernen, lösche BepInEx, doorstop_config.ini und winhttp.dll aus dem Spielordner, wie bereits erwähnt.

Häufige Probleme

Nichts wurde geladen und es gibt keine Konsole. BepInEx fehlt oder liegt am falschen Ort, oder du hast über Steam gestartet.

Ein Mod lädt nicht, der Rest schon. Prüfe die Konsolenausgabe. Eine fehlende Abhängigkeit oder eine Versionsabweichung ist mit Abstand die wahrscheinlichste Ursache.

Das Spiel stürzt nach einem Spielupdate beim Start ab. Updates von Content Warning brechen ziemlich häufig BepInEx-Mods. Verschiebe deine Mods aus plugins, um das zu bestätigen, und warte dann, bis die Autoren aktualisieren.

Freunde können nicht beitreten. Die Mod-Listen unterscheiden sich. Exportiere und importiere ein Profil.

Linux. Content Warning läuft über Proton, und BepInEx braucht eine DLL-Override, um geladen zu werden. Setze die Steam-Startoptionen des Spiels auf WINEDLLOVERRIDES="winhttp=n,b" %command%. Wenn du über Gale oder r2modman startest, richten diese das selbst ein.

Fazit

Die Kurzversion: Gale, nach dem Mod suchen, installieren, modded starten, dann das Profil exportieren und an die Leute schicken, mit denen du spielst. BepInEx kommt automatisch mit, und du musst nie darüber nachdenken.

Manuelle Installationen lohnen sich einmal, damit du weißt, wie die Dateien aussehen, und sollten danach für alles mit einer echten Abhängigkeitsliste vermieden werden.

Wenn du bei etwas helfen möchtest: die TMC App ist Open Source und noch früh in der Entwicklung, und Feedback dazu würde uns sehr viel bedeuten.

Siehe Auch

Wir halten diese Anleitung so aktuell wie möglich, aber sowohl das Spiel als auch sein Mod-Loader ändern sich mit der Zeit. Falls eine Anweisung hier nicht mehr mit dem übereinstimmt, was du siehst, sag uns bitte Bescheid oder eröffne einen Pull Request im GitHub-Repository dieser Anleitung.

Tritt unserem Discord-Server bei, wenn du Fragen hast oder Hilfe bei irgendetwas rund ums Modding brauchst!

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