So installierst du Mods in H3VR (2026)

So installierst du Mods in H3VR (2026)

Eine vollständige Anleitung zum Herunterladen und Installieren von Mods in H3VR, einschließlich der Verwendung von Mod-Managern wie Thunderstore.

September 20, 20268 Min. LesezeitAktualisiert am September 20, 2026
So installierst du Mods in H3VR (2026)

Eine Anleitung zum Herunterladen und Installieren von Mods in Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades (H3VR) auf dem PC.

H3VR ist ein reiner VR-Sandbox-Shooter mit einer der am längsten laufenden Mod-Szenen im VR-Bereich, und praktisch alles davon liegt auf Thunderstore. Mods sind BepInEx-Plugins, und die Waffen-Mods, wegen denen alle kommen, bauen auf einem kleinen Stapel gemeinsamer Bibliotheken auf.

Unser Beispiel ist Meats ModulAR, ein großes modulares AR-Paket. Es ist bewusst kein einfacher Mod, denn H3VR-Waffenpakete sind das selten, und die Abhängigkeitskette ist genau das, was man verstehen sollte.

Voraussetzungen

  • Ein PC mit Windows 10 oder neuer. Linux über Proton funktioniert, mit einer zusätzlichen Startoption, die weiter unten behandelt wird.
  • H3VR auf Steam.
  • Ein funktionierendes VR-Headset und Runtime. H3VR unterstützt SteamVR-Headsets sowie Oculus- und Windows-Mixed-Reality-Geräte über diese.
  • Mehrere GB an freiem Speicherplatz. Gun-Packs bringen viele Modelle, Texturen und Audiodateien mit, und eine ernsthafte H3VR-Modliste wird schnell groß.
  • 7-Zip oder ein Äquivalent, falls du manuell installierst.

H3VR ist Singleplayer ohne Anti-Cheat, in dieser Hinsicht gibt es also nichts zu befürchten.

Nur VR, kein Flat-Modus

Das sollte man vorab klar sagen. H3VR ist ein reines VR-Spiel ohne Flatscreen-Modus, und Mods ändern daran nichts. Wenn du kein Headset hast, betrifft dich nichts von dem hier.

Es gibt auch keine Konsolenversionen, alles Folgende gilt also nur für den PC.

Was installiert wird

BepInEx

BepInExPack H3VR ist der Loader. Er kommt in den Spieleordner, hakt sich beim Start ins Spiel ein und lädt Plugins aus BepInEx/plugins.

Verwendet das H3VR-spezifische Paket statt des generischen BepInEx. Es ist auf 5.4.1700 festgelegt und für dieses Spiel vorkonfiguriert, und die Community baut darauf auf.

OtherLoader und Freunde

Hier unterscheidet sich H3VR von den meisten BepInEx-Spielen. Ein Gun-Pack ist nicht wirklich "Code", sondern ein Bündel von Items, und diese Items in H3VRs Spawner und Progressionssysteme zu bekommen, erfordert gemeinsame Infrastruktur.

Meats ModulAR hängt von einer Handvoll davon ab:

Abhängigkeit Was sie tut
OtherLoader Lädt benutzerdefinierte Item-Bundles ins Spiel und übernimmt die Spawner-Einträge dafür.
H3VRUtilities Eine langjährige gemeinsame Library, auf der ein Großteil der Szene aufbaut.
OpenScripts Generische Verhaltens-Skripte, die Mod-Autoren an benutzerdefinierte Teile anhängen.
FTW Arms AFCL Eine gemeinsame Attachment- und Teile-Library für modulare Waffen-Mods.
Meats ModulARpt2 Die zweite Hälfte des Mods selbst, aufgeteilt wegen der Größenbeschränkungen von Thunderstore-Paketen.

Jedes davon muss in einer kompatiblen Version vorhanden sein, bevor das Waffenpaket überhaupt etwas tut. Das ist das ganze Argument dafür, hier einen Mod-Manager zu verwenden, statt Dateien von Hand herunterzuladen.

HINWEIS - Dass große Pakete in Teil-1- und Teil-2-Pakete aufgeteilt werden, ist auf H3VR-Thunderstore normal. Installiert man nur die erste Hälfte, fehlen einfach Waffen, statt dass ein klarer Fehler auftritt.

Installation mit r2modman

r2modman ist die übliche Empfehlung für H3VR und diejenige, von der die meisten Mod-Seiten ausgehen.

  1. Lade r2modman von Thunderstore oder von den GitHub-Releases herunter.
  2. Starte es und wähle H3VR.
  3. Erstelle ein Profil. Angesichts der Größe, die H3VR-Modlisten annehmen können, ist ein eigenes Profil pro Loadout-Thema wirklich nützlich und nicht nur ordentlich.
  4. Klicke auf Online, suche nach Meats ModulAR und öffne das Ergebnis von Meat_banono.
  5. Klicke auf Download, dann auf Download with dependencies.
  6. Warte. Dies lädt mehrere hundert MB herunter und beinhaltet OtherLoader, H3VRUtilities, OpenScripts, die FTW-Teile-Library und ModulAR Teil 2.
  7. Prüfe den Tab Installed. Alles sollte ohne Warnsymbole aufgelistet sein.
  8. Klicke auf Start modded.

H3VR über Steam zu starten, startet es stattdessen vanilla. Die Mods werden vom Manager erst beim Start eingebunden, daher muss der Start über r2modman erfolgen.

Installation mit Thunderstore Mod Manager

Thunderstore Mod Manager basiert auf r2modman und funktioniert genauso, nur hinter einem Overwolf-Wrapper.

  1. Installiere ihn und wähle H3VR.
  2. Wähle ein Profil.
  3. Klicke auf Get mods, finde Meats ModulAR und klicke auf Download.
  4. Akzeptiere die Abhängigkeitsliste.
  5. Klicke auf Start modded.

Beide Manager sind in Ordnung. r2modman ist unter Linux die bessere Wahl und der einzige mit einem macOS-Build, obwohl H3VR selbst keine macOS-Version hat.

Manuelle Installation

Möglich, und für einen Mod wie diesen eine echte Fleißarbeit. Es einmal für einen kleinen Mod zu machen ist lehrreich; es für ein komplettes Gun-Pack zu tun ist keine gute Nutzung eines Abends.

Findet euren Spielordner, indem ihr in Steam mit Rechtsklick auf H3VR klickt, dann Verwalten und Lokale Dateien einsehen:

C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\H3VR
  1. Lade BepInExPack H3VR über Manual Download herunter und entpacke es.
  2. Kopiere den Inhalt des Ordners BepInExPack_H3VR in den H3VR-Ordner, sodass BepInEx, doorstop_config.ini und winhttp.dll neben h3vr.exe liegen.
  3. Starte das Spiel einmal und beende es wieder, wodurch BepInEx/plugins erstellt wird.
  4. Lade jede auf der Thunderstore-Seite des Mods gelistete Abhängigkeit in der exakt angegebenen Version herunter, sowie alles, wovon diese wiederum abhängen.
  5. Entpacke jede und kopiere ihren Inhalt nach BepInEx/plugins, wobei jeder Mod in einem eigenen Unterordner liegen sollte, damit du sie später auseinanderhalten kannst.
  6. Verfahre genauso mit Meats ModulAR und ModulAR part 2.

WARNUNG - Halte jeden Mod in seinem eigenen Ordner unter plugins. H3VR-Mods liefern Asset-Bundles mit generischen Namen aus, und mehrere Packs in einen Ordner zu werfen, führt zuverlässig dazu, dass sie sich gegenseitig überschreiben.

TIPP - OtherLoader liest Item-Bundles aus den Plugin-Ordnern, die es scannt. Wenn ein Waffenpack sauber installiert, aber keine neuen Waffen im Spawner erscheinen, ist eine verkorkste Ordnerstruktur durch eine manuelle Installation das Erste, was man prüfen sollte.

Installation mit der TMC App

Noch eine, und die ist von uns. Die TMC App ist ein Mod-Manager und Server-Browser, den wir entwickeln. Ihre Sandboxes sind benannte Mod-Profile pro Spiel, jeweils mit eigener Ladeordnung und Deployment-Methode, und der Wechsel zwischen ihnen lädt nichts erneut herunter. Für ein Spiel, bei dem Leute separate Listen für separate Loadouts führen und bei dem jede Liste eine Ewigkeit zum Laden braucht, ist das ein Feature mit offensichtlichem Reiz.

H3VR steht noch nicht auf der Liste der unterstützten Spiele. Ein Spiel hinzuzufügen bedeutet vier JSON-Dateien statt Code, also ist es keine große Aufgabe.

Bevor du dir zu viel Hoffnung machst: die App befindet sich in einem sehr frühen Entwicklungsstadium. Das steht so in ihrem README, und wir sagen es auch so. Vieles davon ist nur teilweise getestet, und für einen so abhängigkeitsreichen Mod-Stack wie den von H3VR ist r2modman weiterhin das Werkzeug, auf das man sich verlassen sollte. Probier die App gerne trotzdem parallel aus, und wenn du das tust, sag uns, wie es gelaufen ist. Frühes Feedback ist uns momentan mehr wert als fast alles andere.

Sie ist Open Source unter GPL-3.0 auf github.com/modcommunity/tmc-app. Der Issue-Tracker nimmt Bugs und Feature-Wünsche entgegen, Pull Requests sind willkommen, und das Repository dokumentiert, wie ein Spiel hinzugefügt wird, falls du H3VR-Support beitragen möchtest.

Installation:

  • Linux: eine Zeile, kein Root und kein Paketmanager.
curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/modcommunity/tmc-app/main/scripts/install.sh | sh
  • Windows: die setup.exe oder setup.msi von der Releases-Seite. Es gibt auch einen portablen Build, der jedoch weder den Launcher-Eintrag noch den tmc://-Link-Handler registriert.
  • macOS: die .dmg von derselben Releases-Seite.

Modifizierte Waffen im Spiel finden

Installierte Waffen-Mods ersetzen nichts. Sie erscheinen neben dem Vanilla-Arsenal.

Lade in eine beliebige Sandbox-Szene und öffne den Item Spawner. Modwaffen erscheinen in denselben Kategorielisten wie die Standardwaffen, meist mit eigenen Tags des Mods oder einer separaten Seite, je nachdem, wie der Autor es eingerichtet hat. Meats ModulAR fügt modulare AR-Verschlüsse sowie einen großen Satz an Teilen hinzu, also erwarte Einträge sowohl in der Feuerwaffen- als auch in der Attachment-Kategorie.

Wenn das Spiel mit geladenen Mods startet, der Spawner aber unverändert aussieht, ist das ein OtherLoader-Problem und kein BepInEx-Problem, und die BepInEx-Konsole wird das üblicherweise anzeigen.

Mods über die Zeit verwalten

r2modman zeigt ein Update-Symbol neben allem, was ein neueres Thunderstore-Release hat, und Update all kümmert sich um die Liste. Da H3VR-Gun-Packs von gemeinsamen Libraries abhängen, kann das Aktualisieren eines Mods eine neuere Library nachziehen, gegen die ein älteres Pack nicht gebaut wurde. Ein Profil vor einer großen Update-Runde zu klonen, ist hier die günstige Versicherung.

Einen Mod in der Installationsliste zu deaktivieren, lässt seine Dateien unangetastet. Deinstallieren entfernt sie.

Um vollständig zu Vanilla zurückzukehren, lösche BepInEx, doorstop_config.ini und winhttp.dll aus dem Spielordner. Steams Dateiüberprüfung entfernt sie nicht, weil Steam sie nicht installiert hat.

Fehlerbehebung

Spiel startet ohne Mods. Du hast es über Steam gestartet. Nutze Start modded.

Keine BepInEx-Konsole. BepInEx lädt nicht. Prüfe, ob winhttp.dll direkt neben h3vr.exe liegt.

Mods laden, aber keine neuen Waffen im Spawner. OtherLoader fehlt, ist veraltet, oder die Item-Bundles liegen am falschen Ort. Installiere den Mod mit Abhängigkeiten über deinen Manager neu.

Lange Ladezeiten und Ruckler. Normal ab einer bestimmten Mod-Anzahl. H3VR lädt beim Start jedes Item-Bundle, und große Listen brauchen tatsächlich ihre Zeit. Mods auf mehrere Profile aufzuteilen statt alles gleichzeitig laufen zu lassen, hilft enorm.

Fehlende Texturen oder pinke Modelle. Meist ein halb installiertes Pack, am häufigsten ein übersprungenes Part-2-Paket.

Absturz beim Start nach einem Spiel-Update. H3VR aktualisiert in recht großen Schritten, und Mods brechen dabei. Verschiebe BepInEx/plugins zur Bestätigung beiseite und warte dann auf die Autoren.

Linux und Proton. Setze H3VRs Steam-Startoptionen auf WINEDLLOVERRIDES="winhttp=n,b" %command%. r2modman erledigt das selbst, wenn du darüber startest.

Fazit

H3VR-Mod-Installationen sind unkompliziert, solange man einen Mod-Manager die Abhängigkeitskette auflösen lässt. Installiere r2modman, wähle H3VR, lade mit Abhängigkeiten herunter und starte modded.

Die zwei H3VR-spezifischen Dinge, die man sich merken sollte: Waffenpacks brauchen OtherLoader und seine Begleiter, um überhaupt im Spawner zu erscheinen, und große Packs werden in mehrere Thunderstore-Pakete aufgeteilt, die alle installiert werden müssen.

Falls du Zeit übrig hast: Die TMC App ist Open Source, befindet sich in einer frühen Entwicklungsphase, und Feedback dazu wäre wirklich willkommen.

Siehe auch

Wir halten diesen Guide so aktuell wie möglich, aber H3VR, BepInEx und die gemeinsamen Bibliotheken entwickeln sich alle unabhängig voneinander. Falls eine Anweisung hier nicht mehr mit dem übereinstimmt, was du siehst, melde es bitte oder eröffne einen Pull Request im GitHub-Repository dieses Guides.

Tritt unserem Discord-Server bei, wenn du Fragen hast oder Hilfe bei irgendetwas rund ums Modding brauchst!

Kommentare (0)

Melden Sie sich an, um zu kommentieren.

Wird geladen…

Mehr entdecken

Beiträge

Wird geladen…

Letzte Aktivität

Wird geladen…
Zur Community