Eine Anleitung, wie man Mods für Sons Of The Forest auf dem PC herunterlädt und installiert. Wir behandeln alle gängigen Wege: Thunderstore mit dem Thunderstore Mod Manager, Vortex mit Nexus Mods, sowie die manuelle Installation von Mods.
Diese Anleitung konzentriert sich auf Windows, aber Linux-Nutzer, die Sons Of The Forest über Steam Proton laufen lassen, sollten den manuellen Abschnitten mit Proton-Pfaden folgen können.
Sons Of The Forest hat eine etwas umständliche Modding-Szene, und es lohnt sich, den Grund dafür zu verstehen, bevor man loslegt: Es gibt zwei konkurrierende Mod-Loader, und ein Mod, der für den einen geschrieben wurde, lädt nicht unter dem anderen.
- BepInEx ist der universelle Unity-Mod-Loader. Die meisten Sons Of The Forest-Mods nutzen ihn, er ist auf Thunderstore verfügbar, und der Thunderstore Mod Manager übernimmt die Handhabung für dich.
- RedLoader ist ein speziell für Sons Of The Forest entwickelter Loader mit eigenen Zusatzfunktionen. Er wird von sotf-mods.com und einem Teil des Nexus Mods-Katalogs verwendet.
Sie können im selben Spielordner nebeneinander existieren, aber jeder Mod lädt nur unter dem Loader, für den er gebaut wurde. Prüfe, was ein Mod benötigt, bevor du ihn installierst, und der Großteil der Verwirrung bei diesem Spiel löst sich in Luft auf.
Für unsere Beispiele installieren wir BepInExPack IL2CPP sowie SOTF ModMenu von Thunderstore, und Axel's Mod Menu von Nexus Mods, welches stattdessen RedLoader verwendet.
Voraussetzungen
- Eine PC-Version von Sons Of The Forest auf Steam.
- 7-Zip oder eine andere Software zum Entpacken von Archiven.
- Ein kostenloses Nexus Mods-Konto (nur für Nexus-Mods).
- Ein grundlegendes Verständnis dafür, wie man unter Windows Ordner kopiert.
Zwei Mod-Loader, und warum das wichtig ist
Das ist mit Abstand das Nützlichste, was man über das Modden dieses Spiels wissen sollte, also hier die vollständige Erklärung.
- BepInEx ist der Standard-Unity-Mod-Loader, und Sons Of The Forest nutzt die IL2CPP-Variante. Mods sind
.dll-Dateien, die inBepInEx\pluginskommen. Dies ist das größere Ökosystem und das, worauf Thunderstore aufgebaut ist. - RedLoader ist ein speziell für Sons Of The Forest entwickelter Loader von ToniMacaroni mit eigener Mod-API, eigenem In-Game-UI und Asset-System. Mods kommen in
_RedLoader\Mods. Er wird von sotf-mods.com verwendet.
Eine Mod-Seite gibt an, welchen Loader sie benötigt, meist in der Liste der Anforderungen oder in der ersten Zeile der Beschreibung. Installierst du einen BepInEx-Mod und hast nur RedLoader, passiert nichts, und es gibt keine Fehlermeldung - genau deshalb landen manche Leute dabei, Dinge drei Mal neu zu installieren.
HINWEIS - Beide Loader gleichzeitig installiert zu haben, ist kein Problem. Sie klinken sich unterschiedlich ins Spiel ein und stören sich nicht gegenseitig. Viele Leute betreiben beide, um Mods aus beiden Ökosystemen nutzen zu können.
Hinweise zur Spielversion
Sons Of The Forest erhält weiterhin Patches, und jeder Patch hat eine ordentliche Chance, Mods zu zerschießen. IL2CPP-Spiele reagieren darauf besonders empfindlich, weil BepInEx seine Assemblys gegen den neuen Build neu generieren muss.
- Prüfe das Datum der letzten Aktualisierung eines Mods, bevor du ihn installierst. Alles, was seit einem Jahr oder länger nicht angefasst wurde, ist Glückssache.
- Wenn ein Patch erscheint, gib den Mod-Autoren ein paar Tage Zeit, anstatt anzunehmen, deine Installation sei kaputt.
- RedLoader selbst hat seit Anfang 2025 kein Release mehr bekommen, weshalb einige RedLoader-Mods still und leise aufgehört haben zu funktionieren. Für alles Neue ist BepInEx die sicherere Wahl.
Multiplayer
Nimm Mods nicht mit in den öffentlichen Multiplayer, außer der Mod unterstützt das ausdrücklich. Bestenfalls kommt es zu Desyncs, schlimmstenfalls fliegst du aus der Session. Mods, die Items, die Welt oder die Physik verändern, brauchen jeden Spieler mit installiertem Mod.
Singleplayer und private Sessions mit Freunden, die die gleichen Mods haben, sind die sicheren Orte, um so etwas zu nutzen.
Sichere deine Spieldateien!
Mod-Loader schreiben in deinen Spielordner, also sichere ihn, bevor du loslegst.
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Sons Of The Forest
Deine Spielstände liegen an anderer Stelle.
C:\Users\<user>\AppData\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForest\Saves
TIPP - Wenn du nur den Thunderstore Mod Manager nutzt, kannst du das größtenteils überspringen. Er hält die Mods jedes Profils in einem eigenen Ordner unter AppData und injiziert sie beim Start, sodass dein eigentlicher Spielordner nahezu sauber bleibt.
Wie der Spielordner aufgebaut ist
Sobald du einen oder zwei Loader installiert hast, verrät dir der Spielordner eine Menge.

- Mod-Loader, jeweils im eigenen Ordner:
_RedloaderundBepInEx, nebeneinander. Diese Installation hat beide. - SonsOfTheForest.exe - der richtige Ordner: Wenn du das hier siehst, bist du am richtigen Ort.
- BepInEx's Loader-Hook:
winhttp.dll. So bringt sich BepInEx selbst in den Spielprozess ein, zusammen mitdoorstop_config.iniund.doorstop_versiondaneben. Löschewinhttp.dll, und BepInEx lädt nicht mehr - eine schnelle Methode, um zu testen, ob es die Ursache eines Problems ist.
Der Ordner mods gehört zu RedLoader, dotnet ist die .NET-Laufzeitumgebung, die BepInEx mitbringt, und UserData enthält Konfigurationen.
Wo man Mods herunterlädt
Drei Orte, ungefähr in der Reihenfolge, wie oft du sie nutzen wirst.
- Thunderstore - der größte Katalog und das beste Tooling. BepInEx-Mods, mit automatischer Abhängigkeitsverwaltung.
- Nexus Mods - rund 226 Mods. Eine Mischung aus BepInEx und RedLoader.
- sotf-mods.com - die eigene Seite der RedLoader-Community, mit eigener Installer-Integration.

- Nach Kategorie und Tags filtern: Gameplay, Miscellaneous und Visuals sind hier die drei Kategorien.
- Nur 226 Mods - die meisten sind auf Thunderstore: Gut zu wissen, bevor man denkt, das Spiel habe kaum Mods. Thunderstore hat ein Vielfaches davon.
TIPP - Lies zuerst die Anforderungen des Mods. Bei diesem Spiel ist das keine Formalität, sondern die Art, wie du herausfindest, welchen Loader du brauchst.
Mods über den Thunderstore Mod Manager installieren
Dies ist der Weg, den wir empfehlen würden. Der Thunderstore Mod Manager lädt Mods herunter, löst Abhängigkeiten auf, verwaltet separate Profile und startet das Spiel mit deinen injizierten Mods - ohne deine Installation dauerhaft zu verändern.
Hol ihn dir von thunderstore.io über den Get Manager-Button. (r2modman ist die ältere Open-Source-Version desselben Tools und funktioniert identisch, falls du sie bevorzugst.)
Das Spiel auswählen
Beim ersten Start wählst du aus, welches Spiel du moddest.

- Sons Of The Forest auswählen: Tippe es in das Suchfeld ein. Der Manager unterstützt Hunderte von Spielen, daher geht die Suche schneller als das Scrollen.

- Spiel auswählen: Kachel mit der Maus anfahren und klicken.
- Als Standard festlegen, um dies nächstes Mal zu überspringen: Sinnvoll, wenn Sons Of The Forest das einzige Spiel ist, das du so moddest.
Profile
Profile sind das beste Feature dieses Tools. Jedes enthält einen komplett eigenen Satz an Mods.

- Das Standardprofil verwenden: Völlig ausreichend, wenn du nur eine Modliste willst.
- Oder ein separates Profil pro Durchgang anlegen: Create new. Du kannst auch über Import / Update ein Profil anhand eines Codes laden, den dir jemand geschickt hat - so werden Modpacks weitergegeben.

- Benennen und auf Create klicken: Der Manager zeigt dir während der Eingabe an, ob der Name verfügbar ist.
Ein leeres vanilla-Profil zu haben, ist eine wirklich nützliche Angewohnheit. Wenn etwas kaputtgeht, kannst du mit zwei Klicks dorthin wechseln und herausfinden, ob das Spiel oder deine Mods schuld sind.
Mods finden und installieren
Get mods in der Seitenleiste ist der gesamte Thunderstore-Katalog, durchsuchbar direkt in der App.

- Den Thunderstore-Katalog durchsuchen: 68 Mods zum Zeitpunkt der Erstellung, mit Beschreibung, letztem Update-Datum und Downloadzahl direkt angezeigt.
- Mit Abhängigkeiten herunterladen: Einen Mod aufklappen und auf Download klicken.
Du bekommst eine Versionsauswahl angezeigt.

- Zieht BepInEx automatisch mit: Download with dependencies. Das ist der Punkt, der das Tool wirklich nützlich macht - SOTF ModMenu braucht BepInEx, und du musst das nicht wissen oder es separat besorgen.
Nimm die neueste Version, sofern die Mod-Seite nichts anderes sagt. Die App markiert, welche aktuell ist.
Modded starten
My mods zeigt, was im aktuellen Profil installiert ist.

- Beide Mods in diesem Profil installiert: BepInExPack_IL2CPP und SOTF_ModMenu, jeweils mit einem Schalter, um sie zu deaktivieren, ohne sie zu deinstallieren.
- Start Modded startet das Spiel mit ihnen: Modded oben rechts. Vanilla startet das Spiel unverändert.
WARNUNG - Du musst mit Modded starten. Wenn du das Spiel über Steam startest, läuft es ohne die Mods des Profils, und jeder Mod tut still und heimlich nichts.
Hier zur Referenz die Thunderstore-Seite für BepInEx selbst.

- In ein Thunderstore-Profil installieren: Der grüne Install-Button übergibt das Paket an den Manager.
- Oder das Zip selbst herunterladen: Download liefert dir das rohe Archiv für eine manuelle Installation.
Und der Mod, den wir darauf aufbauend installieren.

- Mit Abhängigkeiten installieren: Derselbe grüne Button.
- Was dieser Mod benötigt: Der Tab Required (1) listet seine Abhängigkeiten auf - hier nur BepInEx. In der Beschreibung steht weiter unten außerdem im Klartext "Requires BepInEx".
Mods über Vortex installieren
Vortex übernimmt die Nexus-Mods-Seite. Die Unterstützung für Sons Of The Forest stammt von einer Community-Extension statt eingebaut zu sein, daher fragt Vortex beim ersten Verwalten des Spiels eventuell, ob es sie herunterladen soll.
Eine vollständige Anleitung zu Vortex findest du in unserem eigenen Guide How to Use Vortex & The Basics.
Sons Of The Forest in Vortex verwalten
Vortex fasst ein Spiel erst an, wenn du ihm sagst, dass es dieses Spiel verwalten soll.

- Nach dem Spiel suchen: Öffne Games in der linken Seitenleiste und tippe
sons of thein die Suchleiste ein. - Kachel mit der Maus anfahren und auf Manage klicken: Die Kachel ist mit COMMUNITY markiert, was bedeutet, dass die Extension von der Community gepflegt wird. Falls Vortex zuerst anbietet, die Extension herunterzuladen, lass es zu, starte Vortex danach neu und klicke erneut auf Manage.
Falls Vortex deine Installation nicht finden kann, klicke auf die drei Punkte (⋮) in der Ecke der Kachel, wähle Manually Set Location, und verweise auf den Ordner, der SonsOfTheForest.exe enthält.
Requirements Come First
Unser Nexus-Beispiel ist Axel's Mod Menu, ein RedLoader-Mod mit zwei eigenen Voraussetzungen.

- Download durch Vortex (Mod-Manager): Der orangefarbene Vortex-Button.
- Manueller Download: Manual lädt das Archiv stattdessen über deinen Browser herunter.
Klicke auf Download, und Nexus zeigt dir, was du noch brauchst.

- Installiere zuerst diese beiden: Red Loader ("Mod loader for Sons of the Forest mods") und SonsAxLib ("Library for various game related things"). Beide haben hier eigene Download-Buttons.
- Dann den Mod herunterladen: Erst wenn die Voraussetzungen vorhanden sind.
Hier zeigt sich das Zwei-Loader-Thema in der Praxis. Axel's Mod Menu benötigt Red Loader, nicht BepInEx, weshalb eine installierte BepInEx-Version dafür nichts bringt.
SonsAxLib ist eine ganz gewöhnliche Mod-Seite wie jede andere.

- Eine Voraussetzung, genauso installiert: An einer Voraussetzung ist nichts Besonderes - es ist einfach ein Mod, den etwas anderes erwartet.
The Mods Page
Nach der Installation erscheinen Mods auf der Mods-Seite.

- Aktivieren, deaktivieren oder deinstallieren: Das Status-Dropdown. Enabled stellt in deinen Spielordner bereit, Disabled entfernt die Dateien wieder, Uninstalled entfernt sie, behält aber den Download.
- Entfernen, oder das Aktionsmenü öffnen: Remove deinstalliert, und der Pfeil öffnet das vollständige Aktionsmenü mit Reinstall, Check for Updates, Manage File Conflicts, Open in File Manager und mehr.
- Vortex markiert einen veralteten Mod: Das Warndreieck neben der Versionsnummer. RedLoaders letztes Release war 0.8.6 im Februar 2025, daher betrifft diese Warnung eher das Alter des Mods als einen Fehler in deiner Installation.
HINWEIS - Vortex arbeitet, indem es direkt in deinen Spielordner schreibt, anders als der Thunderstore Mod Manager, der Mods in einem Profil hält. Wenn du beide Tools auf derselben Installation nutzt, erwarte, dass sie sich uneinig sind, was eigentlich vorhanden sein sollte.
Installing Mods Manually (Advanced)
Beide Loader lassen sich ohne größeren Aufwand von Hand installieren, und es lohnt sich zu wissen wie, denn das zeigt, was die Manager eigentlich im Hintergrund tun.
Installing BepInEx
Lade das Zip von der BepInExPack IL2CPP-Seite herunter, indem du Download statt Install verwendest, und entpacke es.

- Kopiere all das in den Spielordner:
winhttp.dll,doorstop_config.ini,.doorstop_version,changelog.txt, sowie die OrdnerBepInExunddotnet. Alles kommt in das Wurzelverzeichnis deiner Sons Of The Forest-Installation, nebenSonsOfTheForest.exe.
Starte das Spiel einmal nach der BepInEx-Installation und bevor du Mods hinzufügst. Der erste Start dauert spürbar länger, weil BepInEx Interop-Assemblies aus den IL2CPP-Metadaten des Spiels erzeugen muss. Das ist normal, passiert nur einmal, und Mods laden erst, wenn es abgeschlossen ist.
Installing A BepInEx Mod
Thunderstore-Pakete sind Zips mit ein wenig Paketierungsmetadaten um den eigentlichen Mod herum.

- Hier zählt nur der BepInEx-Ordner: Alles, was das Spiel braucht, befindet sich darin.
- Thunderstore-Paketierung - nicht benötigt:
README.md,manifest.jsonundicon.pngdienen Thunderstore zur Beschreibung des Pakets. Kopiere sie nicht mit.
Der BepInEx-Ordner im Paket entspricht dem in deinem Spielordner, sodass das Zusammenführen die .dll genau dort ablegt, wo sie hingehört.

- BepInEx\plugins: Überprüfe die Breadcrumb-Leiste.
- Die .dll des Mods, direkt hineingelegt:
SOTF_ModMenu.dll. Das ist der gesamte Mod.
Der endgültige Pfad ist also dieser.
Sons Of The Forest\BepInEx\plugins\SOTF_ModMenu.dll
Die meisten Mod-Seiten schreiben das genau vor. Lies sie durch - sie sagen dir, ob ein Mod einen Unterordner statt der Wurzel von plugins möchte.

- Die eigenen Installationsschritte des Mods: "Drag contents of the BepInEx zip file into Sons of the Forest game directory... Download SOTF_ModMenu.dll and drag it into BepInEx/plugins... Run game before trying to find and edit config files."
Dieser letzte Schritt ist wichtig - Konfigurationsdateien existieren erst, nachdem der Mod einmal gelaufen ist.
Installing RedLoader
RedLoader funktioniert genauso, nur mit anderen Ordnern.
- Lade das neueste Release von GitHub herunter.
- Entpacke es.
- Kopiere den Inhalt in deinen Spielordner, sodass
_RedLoadernebenSonsOfTheForest.exelandet. - RedLoader-Mods kommen dann in
_RedLoader\Mods.
Mods von sotf-mods.com haben auf ihren Seiten einen Install with Red Manager-Button, der das für dich erledigt, vorausgesetzt RedLoader ist bereits installiert.
Checking If Your Mods Loaded
Starte das Spiel (über Modded, falls du den Thunderstore Mod Manager nutzt) und beobachte das Konsolenfenster, das BepInEx daneben öffnet.

- BepInEx geladen: Das Versionsbanner oben. Darunter siehst du, wie Unity-Basisbibliotheken heruntergeladen werden und Cpp2IL läuft, um Assemblies zu generieren – der langsame Schritt beim ersten Start.
Deine Mods werden weiter unten in diesem Log aufgelistet, sobald die Assembly-Generierung abgeschlossen ist. Wenn ein Mod dort nicht auftaucht, wurde er nicht geladen.
Prüfe anschließend im Spiel selbst. SOTF ModMenu öffnet sich mit der Backquote-Taste (`, über Tab).

- SOTF ModMenu, geöffnet mit der Backquote-Taste: Ein kompaktes Trainer-Panel mit den Spalten Player, World, ESP und Other.
Axel's Mod Menu ist das RedLoader-Äquivalent und sieht deutlich anders aus.

- Player-Cheats: God Mode, unendliche Ausdauer, kein Hunger, No Clip, Schieberegler für die Bewegungsgeschwindigkeit.
- Welt- und Umgebungsoptionen: Seen einfrieren, Gras oder Wald entfernen, ein World-Edit-Modus und Jahreszeitenwechsel.
Wenn nichts erschienen ist, arbeite Folgendes durch.
- Hast du mit Start Modded gestartet, oder über Steam?
- Braucht der Mod BepInEx oder RedLoader, und ist der jeweilige Loader installiert?
- Hast du das Spiel nach der Installation von BepInEx einmal gestartet, damit es Assemblies generieren konnte?
- Liegt die
.dlldirekt inBepInEx\plugins(oder_RedLoader\Modsfür RedLoader)? - Unterstützt der Mod noch die aktuelle Spielversion? Prüfe das Datum der letzten Aktualisierung.
- Drückst du die richtige Taste? Mods verwenden unterschiedliche Standardtasten, und manche überschneiden sich.
Mods deinstallieren
- Thunderstore Mod Manager - Häkchen bei My mods entfernen, um den Mod zu deaktivieren, oder über das Menü in der jeweiligen Zeile deinstallieren. Wenn du das ganze Profil löschst, entfernst du alles auf einmal.
- Vortex - Setze den Status des Mods auf Uninstalled, oder klicke auf Remove.
- Manuell - Lösche die
.dllausBepInEx\plugins(oder_RedLoader\Mods). Um BepInEx komplett zu entfernen, löschewinhttp.dll,doorstop_config.ini,.doorstop_versionsowie die OrdnerBepInExunddotnet. - Zurück zu vanilla - Rechtsklick auf das Spiel in Steam, gehe zu Installed Files und Verify integrity of game files. Steam stellt alles wieder her, was du überschrieben hast.
HINWEIS - Mods, die einem Save Items oder Bauwerke hinzugefügt haben, können diesen Save nach der Entfernung unladbar machen. Wenn die Mod-Seite Deinstallationsanweisungen hat, befolge sie.
Fehlerbehebung
- Es lädt überhaupt nichts. Du hast wahrscheinlich über Steam statt über Start Modded gestartet, oder der Mod braucht den Loader, den du nicht installiert hast.
- Das Spiel braucht beim ersten Start ewig. Das ist BepInEx, das Interop-Assemblies generiert. Lass es fertig werden - das ist ein einmaliger Aufwand pro Spiel-Update.
- Ein Mod hat funktioniert und jetzt nicht mehr. Das Spiel wurde gepatcht. Prüfe die Mod-Seite auf ein Update, und gib dem Autor ein paar Tage, falls es noch keins gibt.
- Das Konsolenfenster zeigt Fehler zu fehlenden Types. BepInExs generierte Assemblies sind veraltet. Lösche
BepInEx\interopund starte erneut, um sie neu zu generieren. - Es erscheint kein Konsolenfenster. BepInEx lädt nicht. Prüfe, ob
winhttp.dllim Spielverzeichnis liegt und ob du über den Mod-Manager gestartet hast. - Ein RedLoader-Mod macht nichts. RedLoader wurde seit Anfang 2025 nicht mehr aktualisiert. Schau auf der Mod-Seite nach Berichten zur aktuellen Spielversion.
- Meine Config-Datei existiert nicht. Starte das Spiel einmal mit installiertem Mod. Configs werden beim ersten Start erzeugt.
- Multiplayer desynchronisiert ständig. Alle brauchen dieselben Mods, oder niemand.
Hinweise
Mod-Konfiguration
BepInEx-Mods schreiben ihre Einstellungen hier in .cfg-Dateien.
Sons Of The Forest\BepInEx\config\
Du kannst diese in Notepad bearbeiten, aber BepInEx ConfigurationManager gibt dir stattdessen einen In-Game-Einstellungsbildschirm, wodurch du das Spiel nicht jedes Mal neu starten musst, wenn du eine Taste ändern willst. Mehrere Mod-Seiten empfehlen ihn direkt.
Der Thunderstore Mod Manager hat in der Seitenleiste außerdem eine Edit config-Seite, mit der du dieselben Dateien bearbeitest, ohne sie erst suchen zu müssen.
Häufige Mod-Typen
- Mod-Menüs und Trainer - God Mode, Item-Spawning, No Clip. Mit Abstand die beliebteste Kategorie hier.
- Quality of Life - Inventar-Anpassungen, Bau-Hilfen, schnelleres Crafting.
- Visuell - Grafik-Presets, ReShade-Setups, Optimierungskonfigurationen für schwache Rechner.
- Save-Editoren - SOTFEdit und ähnliche, die die Save-Datei direkt bearbeiten, statt ins Spiel zu laden.
- Modpacks - kuratierte Bundles auf Thunderstore, die ein ganzes Set auf einmal installieren.
Siehe auch!
- Thunderstore - Sons Of The Forest
- BepInExPack IL2CPP
- SOTF ModMenu
- Nexus Mods - Sons Of The Forest
- Axel's Mod Menu
- RedLoader
- sotf-mods.com
- r2modman
- How to Use Vortex & The Basics
- Steam Community Discussions
Fazit
Das war's! Du solltest jetzt in der Lage sein, Sons Of The Forest Mods über den Thunderstore Mod Manager, über Vortex oder von Hand zu installieren.
Die Kurzfassung - finde heraus, ob ein Mod BepInEx oder RedLoader braucht, bevor du ihn herunterlädst, nutze den Thunderstore Mod Manager für BepInEx-Mods, weil er Abhängigkeiten und Profile für dich verwaltet, starte immer mit Start Modded, lass das Spiel nach der BepInEx-Installation einmal laufen, damit es seine Assemblies generieren kann, und halte Mods aus öffentlichem Multiplayer heraus.
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