Eine Anleitung, wie du uMod (früher Oxide) auf deinem Rust-Gameserver herunterlädst und installierst.
Diese Anleitung sollte für Windows- und Linux-Nutzer funktionieren. Die einzigen Unterschiede zwischen diesen Betriebssystemen in dieser Anleitung sind die Formatierung von Ordner- und Dateipfaden sowie die Verwendung von Begriffen wie Ordner (Windows) und Verzeichnisse (Linux).
Wenn du uMod zu deinem Rust-Server hinzufügst, kannst du viele Mods und Plugins auf deinem Server installieren! Eine große Auswahl an Rust-Plugins für uMod findest du hier.
Voraussetzungen
- Ein Rust-Gameserver, mit dem du dich verbinden kannst
- Zugriff zum Hochladen oder Verschieben von Dateien auf dem Rust-Server (z. B. SFTP/FTP-Clients wie FileZilla)
- Ein Programm zum Entpacken und Extrahieren von Dateien aus einem Archiv (z. B. 7-Zip)
Sichere deine Serverdateien & Saves!
Auch wenn es sehr unwahrscheinlich ist, dass die Installation von uMod auf deinem Server Probleme mit deinen Map-Saves verursacht, empfehlen wir dennoch, deine Serverdateien und Map-Saves zu sichern!
Du solltest die komplette Server-Identity sichern, die sich unter server/<my server name> innerhalb deiner Rust-Gameserver-Dateien befindet.
uMod herunterladen
- Gehe auf diese Webseite und klicke auf den Download-Button (direkter Download-Link).
- Speichere die komprimierte Datei bzw. das Archiv an einem Ort auf deinem PC (z. B. in deinem
Downloads-Ordner oder auf dem Desktop).
Jetzt solltest du eine einzelne komprimierte Datei auf deinem PC oder Server haben, die die uMod-Dateien enthält.
uMod installieren
- Nutze ein Tool wie 7-Zip, um die Dateien und Ordner aus dem heruntergeladenen Archiv zu entpacken und zu extrahieren.
- Unter Linux kannst du je nach Archivtyp die Befehle
taroderunzipverwenden, um die uMod-Ordner und -Dateien zu extrahieren! - Jetzt solltest du einen Ordner auf deinem PC mit den uMod-Dateien und -Ordnern haben, die mit den Dateien deines Servers zusammengeführt werden müssen.
- Unter Linux kannst du je nach Archivtyp die Befehle
- Kopiere oder übertrage den Ordner
RustDedicated_Dataaus den extrahierten uMod-Ordnern in das Hauptverzeichnis deines Servers.- Du solltest diesen Ordner mit dem Ordner
RustDedicated_Datain den Installationsdateien deines Servers zusammenführen.
- Du solltest diesen Ordner mit dem Ordner
Rust-Server neu starten & testen
Jetzt ist es Zeit, deinen Rust-Server neu zu starten und zu prüfen, ob uMod korrekt geladen wird.
Du solltest Zugriff auf die Konsole des Servers haben. Wenn du den Befehl oxide.version ausführst, sollte er mit der auf dem Server installierten uMod-Version antworten.
Wenn der Befehl mit einer Meldung antwortet, dass der Befehl unbekannt ist, wurde uMod nicht korrekt installiert.
Fehlerbehebung
Prüfen, ob die Dateien korrekt kopiert wurden
Stelle sicher, dass du die uMod-Ordner und -Dateien korrekt kopiert hast.
- Gehe in den Ordner mit den Spieldateien deines Servers.
- Navigiere in den Ordner
RustDedicated_Data\Managed\und prüfe, ob du Dateien siehst, dieOxideim Namen haben.
Wenn du keine Dateien mit Oxide im Namen hast, hast du die uMod-Ordner und -Dateien nicht korrekt kopiert.
Dateiberechtigungen (Linux)
Wenn du unter Linux Probleme hast, kann es sein, dass diese mit den Dateiberechtigungen zusammenhängen.
- Navigiere in das Verzeichnis mit den Spieldateien deines Servers.
- Stelle sicher, dass die neuen uMod-Dateien im Serververzeichnis dem Benutzer gehören, unter dem der Server läuft.
- Du kannst auch einfach
chown -R <user>:<group> RustDedicated_Dataausführen, um die Berechtigungen aller Verzeichnisse und Dateien innerhalb des Serververzeichnisses zu ändern. - Die meisten Dateien sollten die Berechtigungen
644haben.
- Du kannst auch einfach
Fazit
Das war's! Jetzt sollte uMod auf deinem Server laufen.
Wir empfehlen, einen Blick in die uMod-Dokumentation hier zu werfen. Außerdem findest du weitere Rust-Server-Guides auf unserer Website oder auf der offiziellen uMod-Website hier.
Siehe auch
Diese Anleitung wird im Laufe der Zeit aktualisiert. Wenn du Verbesserungsmöglichkeiten siehst, melde dich gerne!
