Comment installer des mods dans Ark: Survival Ascended (2026)

Comment installer des mods dans Ark: Survival Ascended (2026)

Un guide complet sur comment télécharger et installer des mods dans Ark: Survival Ascended, incluant l'utilisation de gestionnaires de mods comme Thunderstore.

September 20, 20269 min de lectureMis à jour le September 20, 2026
Comment installer des mods dans Ark: Survival Ascended (2026)

Un guide sur comment télécharger et installer des mods dans ARK: Survival Ascended sur PC et sur consoles.

ARK: Survival Ascended aborde le modding différemment de la plupart des jeux, et différemment d'ARK: Survival Evolved avant lui. Il n'y a pas de Steam Workshop ici. Tous les mods ASA se trouvent sur CurseForge, le jeu dispose d'un navigateur de mods intégré, et les mods fonctionnent sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S ainsi que sur PC. Le modding multiplateforme est une fonctionnalité phare, pas un détail.

Cela signifie aussi que la réponse à « comment installer un mod » est plus courte qu'on pourrait le penser. Notre exemple est Better Horde Mode, un mod de confort pour les événements de horde du jeu.

Prérequis

  • ARK: Survival Ascended sur PC, PlayStation 5 ou Xbox Series X|S.
  • Sur PC : Windows 10 ou supérieur. Les joueurs Linux peuvent lancer ASA via Proton, mais il n'existe pas de client Linux natif.
  • Beaucoup d'espace libre. Une installation de base d'ASA est déjà volumineuse, et les mods ne sont pas légers. Les gros mods d'overhaul et les cartes personnalisées peuvent atteindre plusieurs Go chacun.
  • De la patience concernant les temps de téléchargement. Les mods passent par le CDN de CurseForge plutôt que par Steam.

NOTE - ARK: Survival Evolved, l'ancien jeu, utilise le Steam Workshop à la place et ne fonctionne pas du tout de la même façon. Si vous êtes sur ASE, aucune des étapes ci-dessous ne s'applique.

Comment fonctionne le modding sur ASA

Pas de Steam Workshop

Wildcard a déplacé le modding d'ASA vers CurseForge afin que les mods puissent fonctionner sur consoles, ce que le Steam Workshop ne peut pas faire. Résultat, l'installation des mods est gérée par le jeu lui-même plutôt que par Steam ou par un gestionnaire de mods sur votre PC.

Il n'y a pas de dossier dans lequel copier des fichiers .pak, pas de mod loader à installer, et pas de fichier d'ordre de chargement à modifier manuellement au sens habituel. Le jeu télécharge les mods via sa propre intégration et les place là où ils doivent être.

C'est vraiment plus simple que la plupart des jeux abordés dans ces guides. Cela signifie aussi que vous avez moins de contrôle quand quelque chose se passe mal.

Project ID des mods

Chaque mod CurseForge possède un Project ID numérique, et c'est cet identifiant qui compte réellement. Les propriétaires de serveurs référencent les mods par leur ID, et c'est ce qu'il faut fournir quand on demande de l'aide.

Vous le trouverez sur la droite de la page CurseForge du mod, sous Details. Better Horde Mode, par exemple, a le Project ID 1163881.

ASTUCE - Notez les Project ID de votre liste de mods. C'est bien plus fiable que les noms de mods, qui changent et que plusieurs mods partagent souvent.

Installer des mods en solo

  1. Lancez ARK: Survival Ascended.
  2. Depuis le menu principal, ouvrez la section Mods.
  3. Parcourez ou recherchez le catalogue CurseForge depuis l'intérieur du jeu. Recherchez Better Horde Mode.
  4. Sélectionnez le mod et installez-le. Le jeu le télécharge et l'installe directement.
  5. Une fois installé, activez le mod et lancez ou chargez un monde solo.

C'est l'intégralité du processus, sur PC comme sur console. Vous ne quittez jamais le jeu.

Vous pouvez aussi parcourir le site CurseForge d'abord, ce qui est bien plus agréable pour lire les descriptions, captures d'écran et commentaires, puis rechercher le mod par son nom dans le jeu une fois que vous savez ce que vous voulez.

ATTENTION - Ajouter un mod de contenu à une sauvegarde solo existante se passe généralement bien. En retirer un, non. Les mods qui ajoutent des créatures, objets ou structures laissent des données dans la sauvegarde que le jeu ne peut plus interpréter, et le résultat habituel est des objets manquants ou un monde cassé. Sauvegardez vos parties avant d'expérimenter.

Rejoindre un serveur moddé

C'est là que le système d'ASA est le meilleur. Vous n'installez rien à l'avance.

  1. Trouvez le serveur dans le navigateur de serveurs du jeu et rejoignez-le.
  2. Le jeu détermine quels mods le serveur utilise et les télécharge automatiquement.
  3. Une fois téléchargés, vous vous connectez.

La première connexion à un serveur fortement moddé peut prendre beaucoup de temps, car vous pouvez avoir plusieurs Go à télécharger. Les connexions suivantes sont rapides, puisque les mods sont déjà en local et que seules les mises à jour sont récupérées.

Si vous avez déjà installé un mod manuellement pour le solo et que le serveur utilise une version différente, le jeu la mettra à jour lors de la connexion. Il ne garde pas deux copies.

Consoles

Les mods sur PS5 et Xbox Series X|S fonctionnent de la même façon que sur PC. Ouvrez le menu Mods, parcourez CurseForge, installez, et jouez. Rejoindre un serveur moddé télécharge ses mods automatiquement, exactement comme sur PC.

Deux choses à garder en tête :

  • Le stockage. Les consoles en ont moins, et ASA plus les mods consomment beaucoup d'espace. Surveillez l'espace libre.
  • Tous les mods ne supportent pas les consoles. Les mods qui dépendent de fonctionnalités exclusives au PC sont marqués comme tels sur CurseForge. Le navigateur intégré sur console ne montre que ce qui fonctionnera réellement, ce qui évite des frustrations.

Il n'existe pas de version PS4 ou Xbox One d'ASA, donc les anciennes consoles ne sont pas du tout concernées.

Ajouter des mods à votre propre serveur

Si vous gérez un serveur dédié, les mods se définissent en ligne de commande avec -mods=, en utilisant les Project ID plutôt que les noms.

-mods=1163881

Plusieurs mods sont séparés par des virgules, sans espaces :

-mods=1163881,927131,893657

Une ligne complète de lancement de serveur ASA ressemble à ceci :

ArkAscendedServer.exe TheIsland_WP?SessionName="My Modded Server"?MaxPlayers=20?ServerAdminPassword=changeme -port=7777 -WinLiveMaxPlayers=20 -mods=1163881

Le serveur télécharge et met à jour lui-même les mods listés au démarrage, donc vous n'avez rien à récupérer manuellement ni à lancer SteamCMD pour les ID de mods.

Quelques particularités propres à ASA qui piègent souvent les gens :

  • ?ServerAdminPassword= doit être la dernière option utilisant la syntaxe ?. Tout ce qui suit sera interprété comme faisant partie du mot de passe.
  • ASA a besoin de -port=<port> avec un tiret, pas de ?Port=. Utiliser la forme ? vous laisse silencieusement sur le port 7777.
  • ActiveMods dans GameUserSettings.ini est un élément propre à ASE et est ignoré par ASA. Utilisez -mods= à la place.

NOTE - Si vous configurez un serveur ASA depuis zéro, notre guide séparé ARK: Survival Ascended server guide couvre SteamCMD, les ports et la configuration.

L'application TMC

Cela vaut la peine d'être mentionné même si ASA en a le moins besoin de tous les jeux pour lesquels on écrit ces guides. The TMC App est notre propre gestionnaire de mods et navigateur de serveurs, et comme ASA installe ses propres mods via le navigateur intégré au jeu, ce qui compte ici, ce sont les autres fonctionnalités : un navigateur de serveurs avec latence en temps réel et graphiques de statut, un filtrage par version du jeu et par liste de mods, et RCON avec historique complet des commandes, l'envoi de commandes à plusieurs serveurs à la fois, et la planification de commandes pour plus tard.

ARK: Survival Ascended ne figure pas dans sa liste de jeux pris en charge, et pour le déploiement de mods, ce n'est probablement jamais nécessaire. Les fonctionnalités côté serveur constituent la moitié utile pour ce jeu.

L'application est en tout début de développement, comme son README le mentionne explicitement, donc traitez tout ce qu'elle fait comme partiellement testé pour l'instant. L'essayer et nous dire ce qui a cassé est vraiment la contribution la plus précieuse que quiconque puisse apporter à ce stade.

C'est un projet open source sous licence GPL-3.0, disponible sur github.com/modcommunity/tmc-app. Les bugs et demandes de fonctionnalités se déposent dans le suivi des problèmes, et les pull requests sont les bienvenues.

Installation :

  • Linux : une seule ligne, sans root ni gestionnaire de paquets.
curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/modcommunity/tmc-app/main/scripts/install.sh | sh
  • Windows : le setup.exe ou setup.msi depuis la page des releases. Il existe aussi une version portable, bien qu'elle n'enregistre pas l'entrée du lanceur ni le gestionnaire de liens tmc://.
  • macOS : le .dmg depuis la même page de releases.

Ordre de chargement des mods

L'ordre compte lorsque deux mods modifient la même chose, et dans ASA, l'ordre est celui dans lequel vous les listez.

Sur un serveur, l'ID le plus à gauche dans -mods= a la priorité la plus élevée, et les mods situés plus à droite sont écrasés par ceux à leur gauche. Si vous utilisez une carte personnalisée en plus de mods de contenu, la carte doit normalement venir en premier.

En solo, la liste de mods dans le jeu détermine l'ordre, et vous pouvez la réorganiser directement là-bas.

Si deux mods modifient la même créature ou la même structure, vous obtiendrez celui qui l'emporte selon l'ordre plutôt qu'une fusion. Il n'y a pas de détection de conflit, donc les descriptions des mods et leurs propres commentaires restent votre meilleur guide pour savoir ce qui fonctionne bien ensemble.

Configurer les mods

La plupart des mods ASA qui ont des paramètres les exposent via GameUserSettings.ini ou Game.ini, dans leur propre section nommée. La description CurseForge du mod fait office de documentation, et il n'y a pas de standard ici.

Better Horde Mode est un bon exemple de mod qui fait bien les choses : il fournit un document de paramètres complet et son code source est sur GitHub, ce qui permet de voir exactement ce que fait chaque option.

Dans un monde en solo, ces fichiers .ini se trouvent dans votre dossier de sauvegarde ASA. Sur un serveur, ils se trouvent sous ShooterGame/Saved/Config/.

Mettre à jour et supprimer des mods

Les mises à jour se font automatiquement. Le jeu vérifie les nouvelles versions des mods au lancement et lorsque vous rejoignez un serveur, et le serveur fait de même au démarrage. Vous n'avez rien à faire.

C'est pratique, et parfois agaçant, car une mise à jour de mod peut arriver en pleine partie et modifier l'équilibrage sans prévenir. Les propriétaires de serveurs qui ont besoin de stabilité ont tendance à conserver une liste de mods fixe et à tester les mises à jour sur une copie d'abord.

Pour supprimer un mod, désinstallez-le depuis le menu Mods dans le jeu, ou retirez son ID de la liste -mods= de votre serveur.

ATTENTION - Comme mentionné plus haut, supprimer un mod de contenu d'un monde qui l'utilisait endommagera généralement cette sauvegarde. Décidez avant de commencer une longue partie, pas après.

Dépannage

Un mod ne se télécharge pas. Le CDN de CurseForge limite ou bloque parfois le débit. Redémarrez le jeu et réessayez avant de supposer que quelque chose est cassé.

Bloqué sur "téléchargement des mods" en rejoignant un serveur. Généralement juste une grosse liste de mods sur une connexion lente. Laissez-lui vraiment du temps. Si ça reste bloqué, redémarrez le jeu et rejoignez à nouveau.

Le mod est installé mais rien n'a changé en jeu. Vérifiez qu'il est bien activé dans la liste des mods, et que vous avez démarré une nouvelle session après l'avoir activé. Certains mods ne prennent effet que sur un monde tout neuf.

Le serveur démarre mais les mods ne se chargent pas. Vérifiez que vous avez utilisé -mods= plutôt que ActiveMods, que les IDs sont bien des Project IDs et non des file IDs, et qu'il n'y a pas d'espaces après les virgules.

Deux mods entrent en conflit. Réorganisez-les. Celui que vous voulez voir l'emporter doit être placé plus à gauche dans -mods=, ou plus haut dans la liste en solo.

La sauvegarde est cassée après avoir supprimé un mod. Restaurez votre sauvegarde de secours. Il n'existe pas de réparation propre pour ce cas.

Fonctionnement sous Linux via Proton. ASA n'a pas de client Linux natif, et il en va de même pour le serveur dédié. Les deux nécessitent Proton ou Wine. Attendez-vous à ce que ce soit plus laborieux qu'une installation native.

Conclusion

Le modding sur ASA est le système le moins compliqué de tout cet ensemble de guides. Il n'y a pas de mod loader, pas de dossier à gérer et pas de téléchargements manuels. Ouvrez le menu Mods, installez ce que vous voulez, et jouez. Rejoindre un serveur moddé ne demande même pas autant, puisque le jeu récupère tout pour vous.

Les deux choses vraiment utiles à connaître sont les Project IDs, le langage utilisé par les propriétaires de serveurs et les sujets d'entraide, et le fait que supprimer un mod de contenu d'un monde cassera généralement ce monde. Faites une sauvegarde avant d'expérimenter.

Si vous gérez des serveurs en plus d'y jouer, TMC App est open source, en début de développement, et tout retour sur son navigateur de serveurs et son RCON serait apprécié.

Voir aussi

Nous faisons en sorte que ce guide reste aussi à jour que possible, mais ARK et CurseForge évoluent tous les deux avec le temps. Si vous trouvez une instruction qui ne correspond plus à ce que vous observez, merci de le signaler ou d'ouvrir une pull request sur le dépôt GitHub de ce guide.

Rejoignez notre serveur Discord si vous avez des questions ou souhaitez de l'aide sur tout ce qui concerne le modding !

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